一剑江湖深度解析:揭秘增益减益算法,助你战力飙升

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在该游戏中,战斗中的增益与减益效果均采用加算方式处理,并且彼此之间会相互抵消。举例来说,若角色触发了魂2的9%减速效果,同时搭配满星寒水提供的75%减速,两者叠加后将产生84%的总减速。倘若敌方开启了红、金、紫三种速度增益光环,累计获得20%加速,则我方的84%减速会先与之抵消,最终实际生效为64%的减速效果。所有技能包括宠物所附加的增益或减益均遵循此规则,即先进行加减抵消,再计算实际作用于角色的数据。例如,30%暴击抵抗与50%暴击抵抗叠加后直接为80%,并非按乘法计算为65%。

神通达到20级时所提供的20%属性加成,并非在原有基础上逐项提升,而是整体基础值增加,即不是6×5×1.2的结果,而是6×5.2,这意味着属性增长的实际效率较低,进一步提升了属性堆叠的难度。

关于坠星海法宝所减少的产出间隔,其计算方式为:1除以(1+加成倍率)。例如,当加成达到100%时,产出间隔变为1/(1+1)=0.5,相当于原本时间的一半,即效率翻倍。

抗性机制方面,双方属性为1:1对冲。假设角色在外显属性中拥有50万暴击,对应带来100%的暴击伤害加成,但若对手具备49万暴击抵抗,则战斗中实际生效的暴击值仅为1万,导致额外暴击伤害加成大幅缩水至约2%。

灵宠的附加属性技能可受到灵界洗神系统的增幅影响,无论是百分比还是固定数值类技能均能被放大。例如,某命训技能提供30万生命值,若洗神提供100%灵宠属性加成,同时搭配命寿技能增加30%血量,则最终增益为(30万×100%)+(30%×100%),综合计算后相当于基础值的三倍提升。进入图鉴或特定场景后,光环还会额外增强10%,后期宠物的强大属性正是通过此类层层叠加实现。

游戏内多数机制可在属性界面直接查看,若有疑问可通过评论区或社群交流探讨。附上结缘码:53_网络_208,有意入坑者可在新服注册时于昵称处填写此码,亦为一份善缘。

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