悠长假期新手必看攻略:快速上手技巧全解析
游戏中常有新手伙伴提问,过去多以零散私信回复。现将个人经验系统整理,汇总成一份适合初学者的参考指南,涵盖入门要点与实用技巧。内容较长,请耐心阅读。提供图文版与纯文字版,便于保存查阅,或有疏漏,敬请谅解。
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游戏采用长期养成模式,通过每日消耗资源的机制延长玩家在线时间。
长期游玩需掌握角色搭配与机制,新手非氪金玩家应积累经验;短期体验则无需深究,随意畅玩即可。
解决体力获取问题,领取全部免费体力;掌握集市低价买入高价卖出的技巧;优先升级前期建筑;深入了解天赋系统及其作用。
升级五类工具,优化组合功能、挂机效率、组队收益、免体概率及天赋搭配;合理积累并兑换矿石;掌握岛主挑战技巧;了解锦标赛规则与参与方式。
前期免费获取体力的途径包括早中晚餐、日常任务奖励的食物、消食药水及吉牛羊饭等。
20级建造发明工坊,22级将其升至2级并制造20体力的跑步机。村长用1600张紫卷兑换20体力的普通浴缸,参与活动可获得荣绒睡衣和反转服,分别增加10和5体力。
室内温度每提升一级,温馨值增加5点,可向村长兑换彩虹图标,物品不可重复领取且不叠加。
室内物品温馨值获取方式:村长处彩虹图标、手工工坊右侧第三个图标自行制作部分,房间装饰图标中正数第三个完成配套可额外增加温馨值。
晒太阳可恢复105点体力,岛主提供躺椅、秋千、足球、毽子等设施。高级玩家可发布参观邀请,点击进入小岛即可享受日光浴,每日限一次。
岛主邀请你组队时可联机展示,单独拜访则无法展示。世界频道下方有宁静天空频道,所有开放岛屿均可进入展示,有位置就能晒。
另有三种方式:全球呼吁、晒出凭证、邀请入岛。
岛主曾挑战氪金购置整套桌椅,拥有后可邀请三人进房,四人在线齐聚一堂共享50体力餐,每周一次。
体力不足时,可前往大厅孔雀NPC左侧的男女模特架,花费5288珍珠购买沙滩套装。
沙滩套装用于晒太阳,秋千躺椅65体,翻倍为130体,加上毽子和足球共170体。
海岛升至16级可获3瓶消食药水,加上每日任务和配送,每天共得9瓶。用其搭配巨型西瓜或水煮蛋食用,同时积攒甜甜圈以应对突发需求。
海岛评级包含室外环境物品,其中村长处的四叶草图标、手工工坊右侧第四个图标需自行制作部分道具,建造类图标中倒数第二个可通过兑换配套物品额外获得环境值。
环境与温馨类物品效果不叠加且不可重复获取,提升属性需通过快捷进阶之力满足相应需求。
获取紫卷的方法包括:赠送动物礼物、升级配送站动物、旅馆送餐、好友赠花、完成特殊任务、供应玉米菠萝甘蔗各100个可得50卷,还可通过捡垃圾和开启三星级以上宝箱获得。
通过每日结算获取的紫卷数量,可推算出集齐目标所需天数。目前日均约100,仍有提升空间。
每日结算金币包含当天获得并兑换的所有资源,含已消耗部分,实际用途较小。
完成50卷任务需提交100个巨型作物,可选玉米、菠萝或甘蔗。日常每种各种一格,若未随机生成巨型作物则手动喷出。根据数量变化逐步调整种植比例,确保供给平衡。
玉米、菠萝和甘蔗的巨型喷雾需用中级蓝瓶喷雾,可在大厅找达尔文用绿卷兑换。绿瓶喷雾用于锦标赛,平时可积攒换取所需物品。
绿卷通过协会任务获取,前期采集虫类较为简便。蒸汽船需上交鱼贝,但工具不足难以钓到高星鱼,而虫类数量要求每种均需提交,且对工具无特殊要求。
将协会虫类任务做到36级满级(满级后虽无晋级紫卷奖励,但仍可继续完成),鱼贝类船运任务分开进行,待虫类协会满级后再专注贝类。每周可稳定获得7.2万收益。
前期升级时,需完成主线和支线任务,同时多给动物送礼积累卷轴,此阶段缺乏其他赚钱方式。
熟悉各类界面操作,每日开启配送站,通过种地完成60单任务,积累兑换券,目标达成千金以上收益。
从20级起每日组队挖矿积累资源,22级前将天赋第四线前两项升至32级,最快约30级即可获得跑步机。
用1600卷换浴缸,若珍珠金币充足,可获取绒绒睡服,如此非氪金玩家前期体力即可轻松获得。
完成跑步机浴缸任务,将海岛等级升至16级,并完成日常,每日可获9瓶药水配送。
C国发展计划需稳步推进,初期应优先获取小虫套装。由协会培育虫类,换取绿卷后兑换蓝瓶巨型喷雾,配合皇、家、特、供体系完成三星交付。D阶段在20至30级期间,先升级水箱至三级,同时尽量将牛羊舍升至三级,但前提是必须先获得跑步机,再推进畜牧舍升级。
组队完成鱼虫贝矿任务比独自在沙滩采集更省体力,收获也更多。根据自身体力调整任务量,并适当减少收取果树的次数以优化效率。
F国在获得小虫套后将迎来关键转折。若选择钓鱼路线,购得小鱼套后可直接升级为大鱼套。当前32级天赋前两项已点满,可根据后续天赋说明,针对钓鱼方向开启双线天赋发展路径。
G获得小虫后不钓鱼,可继续收集大虫制作套装;若不制大套,可积攒珍珠换取沙滩套,晒太阳额外增加65体力,或直接购买沙滩套。
此时等级约四十多级,获得大鱼套装后,将船运材料全部出售以升级钓竿,暂不制作装饰品与家具。随后挂机钓鱼并发送渔船,等级可升至五十左右。
集市交易中,价格区间为100%至150%。合理利用五个格子,其中一个长期挂单,其余四个用于短期拆分买卖,提升资金周转效率。
集市供需以红箭头上涨、绿箭头下跌表示,平仓用减号。需求满时在跌位排队买入。
当你买入时若遇溢价,要么平仓要么追高加价;卖出时若供应充足,则需排队等待,轮到你时价格可能已下跌。
根据买入的平仓价和跌幅,结合需求预判价格将上涨或下跌一到两个点位,决定是否买入,这直接关系到投资盈亏。
五星虫换鱼饵:兰花螳螂和锹甲可1换4支尊贵鱼饵,其余两种则1换3支。
集市上,尊贵鱼饵以130%溢价售出,单价为325。螳螂与锹甲兑换比例为1:4,共1300金币;另两种比例为1:3,合计925金币。
5星虫集市溢价105%,售出1个得1017金币。螳螂与锹甲可换鱼饵,另两种则直接在集市以高溢价兑换金币。
稳妥策略:协会虫满级后转做贝壳;五星级种植品换鱼饵,在集市高价出售,其余两种直接溢价卖金币。
五星鱼竿挂机使用尊贵鱼饵,兑换比例为1:4,另两种可换鱼饵或集市兑金币,暂不清楚五星鱼掉落概率及兑换出售的优劣。
集市换鱼饵时,优先选择螳螂和锹甲。
前期优先升级除卧室外的所有建筑至满级,后期专注于药水与作物研究,同时发展畜牧以获取金币。
你缺金币的原因找到了!前期务必节省资源,量入为出,养成勤俭习惯,并预留充足备用金,才能稳健发展。
1至5级总费用约898.1万元,九种工具合计约8100万元。吉牛羊舍1至5级约2140万元,跑步机花费23万余元,普通马桶花费206万余元。
开岛需177万多,岛上全套花费225万多。仅室内四组温馨值家具共12件就需46万多,据此推算,购置全部家具所需金币数额相当可观。
开岛晒太阳,升级建筑或工具,制定国家计划,全凭个人兴趣选择。
小房间1至12级仅手工费就达315万,不计材料。水箱和研究所升满需上交金币、购买卷轴与药水,开销远超收入,金币怎能不紧张?
前期收集材料速度较慢,后期主要耗费时间兑换煤矿石和升级工具所需的金币,其余资源基本已充足。
前期卖材料所得金币有限,仅够升级几星工具,难以满足需求;后期若材料不足或卡在国家计划上,问题将更加棘手。
预留充足备用金,用于临时采购鱼贝船及协会所需物资,确保资金快速周转,避免现金枯竭。
后期金币获取参考:配送站完成60单可得6万以上金币,旅馆若无地板壁纸约3.7万,协会虫类与贝类每周共7.2万,旅馆送餐每位客人收益在1万至3万之间。
花房郁金香每日投入9粒种子,可获1710金币利润,每万单位需3至1天完成,每次成本为1万。
帝王花收益210金币,金鱼草为110或80,向日葵约40金币。吉牛羊与吉满达10级可获670金币,持续喂养不间断可稳定获取金币。
每天可开启10个宝箱,星级随机掉落。5星奖励1万金币,4星8000,3星2000,2星600,1星200。具体数值可能略有出入,记忆不太清晰。
预计船运皇加普通船只运输鱼贝类,费用约2万至4万以上,不含材料费,途中每艘船约需2000到4000金币,具体视船只数量而定。
四条天赋树共四列,第一列第五项提升作物重量,用于大锦标赛需付费解锁;第二列第三项通过鱼类重量榜获取珍珠,第六项矿石翻倍效果尚不确定是否支持组队。
第三列第四项动物重量在排行榜中获取珍珠最优,五级自动动物房舍最佳;第四列前四项为最经济天赋,前两项提升厨房加速时间,前十名额外获得双份奖励。
3、4级手工坊加速时间,锭制家具每日减少1万。注意当前80级仅可开启10个满级天赋,需合理规划天赋搭配及设备使用。
路线可选择种地、配送、送餐、送礼、养鱼及船运。天赋推荐优先点第四条线前四个,第三条线前四个以获取动物重量排名珍珠,第一条线点前两个,根据自身情况调整。
游戏中的五件套工具,无论组队还是种地,均通过算法设计实现功能互补与协同增效。
五星工具享30%免体力,每升一级加5%,组队采集时星级越高收益越多,且可共享。
沙滩钓鱼星级限制鱼获深度,其他工具采集高星贝虫矿无星级约束。
若有高等级玩家每日固定带队,可跟随其使用工具;自己则按步骤耕种,逐步升级镰刀、斧头和白手套。
根据个人时间与路线习惯,结合使用频率和体力消耗,合理规划工具升级顺序,在资源有限的情况下优先提升关键工具。
通常二级或三级工具在减少体力消耗方面表现尚可。例如,两个常用到三级的工具,在转移资源升级其他次要工具或冲刺五级时较为实用。
矿石短缺是普遍难题,需合理分配资源逐步升级,优先将常用设施提升至三级。
根据体力状况和组队需求,灵活决定优先升级五级工具还是更换常用工具,在游戏过程中动态调整升级策略。
种植、果树与配送、航运、送礼及特殊供应关联,影响环境、温度与温馨值,构成大部分家具制作的基础条件与门槛。
组队可快速提升工具等级,通过协会、皇室、船只及喷雾兑换丰厚金币与少量家具。
根据体力合理分配种地与组队任务,灵活运用工具协同完成各项活动。
选择哪种方式只影响完成任务的快慢,最终都会毕业,区别仅在于耗费时间的长短。
鱼竿皮肤有几率让集市缺的鱼收获双份。
种地建议:镰刀和斧子升至3级,白手套与锄头升到2级。未来可提升镰刀至4级、斧子至5级、白手套至3级,若不参加锦标赛,锄头升级可暂缓。
种地摊开升级为直线模式,五件套若缺金币矿石则需曲线升级,搭配使用可减免部分体力消耗。
钓鱼建议:鱼竿和斧头优先直线升至5级。种地需均衡发展,前期确保基础需求,再逐步提升各项等级。
四人可组队互助,每人将组队工具升至2级即可。之后各自专注提升日常使用的核心技能,按个人发展节奏持续升级。
若单人游戏,建议将镐子升至5级以便组队挖矿,因采矿需每日进行,其余则根据个人需求调整。
活动期间,小矿需500珍珠,小鱼需2000珍珠购买;其余按国家计划六折获取套装,其他物品可用金币在集市交易获得。
国家拟定小虫600,大虫大鱼900,大矿960,潜水装备800,收割机300,五次珍珠上交均需乘以五。
每30天分四周交付:首周作物、水果、矿产、鱼虫贝类及珍珠;第二周矿产与海产三星级;第三周四星;第四周五星。
20天需交33个五星随机贝,29天则需交33个五星随机贝或9条五星鱼。
每隔7天交一次珍珠,共五次。完成小任务后方可进入大任务,若某日未交,补交后继续后续流程。
小套适合长时间挂机,但工具星级低,免体力效果有限。目前仅潜水套提供5%免体,且疑似在组队时有概率性额外加成,相比无套装更具优势。
大套可为小套加速,组队时若队伍中有五星工具且成员密集,共享资源数量更多。
矿队为1星矿,紫色高级矿脉需50盲盒矿,5星工具则需100盲盒矿。应综合考虑天赋、套装与工具星级,以实现收益最大化。
除沙滩套装外,大厅中的企鹅套装和深水套装可为潜水套装提供升级加速效果,但必须先拥有潜水套装才能生效,孔雀处购买。
大厅孔雀处购买的厨师套装,每格需20面粉,用于制作氪金樱花饼,每个樱花饼消耗20面粉和10巨大草莓。后续厨房格子开启后,对厨师套需求将降低。
氪金岛主选择密集种植服装可使作物双倍产出概率达10%,但收取需消耗双倍体力;而足球主题服装则能使踢毽子时获得双倍体力的概率提升。
挂机需大套装备加五星工具,30%免体,无论是否氪金都可能缺矿石。
虽然有时间种地却无暇挂机,因挂机需体力与免体道具配合。前期除矿石外,若不种地,还需出售挂机所得资源换取作物。
前期积累矿石,后期用于兑换煤矿石。蓝晶和虹矿石可换40单位煤矿石,钻石原石换30单位,水晶换20单位,高斯是兑换关键。
以虹矿石为例:9个工具需产出90虹锭,每锭耗18矿石,国家计划未完成时按每次90矿石上交,并预留3组材料。
收藏家通常需收集1600多块虹矿石才能集齐16个满级虹锭,前期至少需准备800至1000块以上方可兑换,其他矿石规则相同。
蓝晶和水晶在工坊中需芯片与牧场机器人,初期除房间外应全升满级,其余如氪金马桶和浴缸也依赖芯片支持。
普通碗柜、切菜池三件套,以及洗衣机三件套,除基本温控外,功能较为单一。
前期珍珠优先换齐功能装备,后期每日可用五珍珠刷一次高斯并购买一次煤矿石。
村长处可兑换的物品包括:南瓜桌1000珍珠,南瓜拱门2000珍珠,三款画架各500珍珠,蓝粉系列洗衣机三件套每件1000珍珠。
环境值无需珍珠购买,其他未提及的村长物品均可使用紫卷兑换,少数需金币获取,切记不要用珍珠换取村长物品。
每天购买两次共40个,加上珍珠刷取20个,后期高斯兑换不缺时,每日可获得80个煤矿石。
岛屿挑战积分中包含用金币购买的比分,村长每日赠送栅栏与地砖,研究所研究需购药水,宠物店可购买吉饲料。
每天组队完成配送任务,积攒积分,过几天统计差距,同时种花、卖生鲜,用机器人赚取金币。
锦标赛以累计巨型作物总重量计分,与队友合作,每日进行两场、每场20分钟的比赛,持续三天,最终按总重排名。
通常使用绿瓶初级喷雾在达尔文兑换,日常积累获取,仅限时南瓜任务需用蓝瓶中级喷雾。
参加锦标赛需储备绿瓶初级巨大喷雾和研究药水,根据比赛作物灵活使用。收割机需升级镰刀才能免体力消耗,比赛时其收割速度较快,利于高效作业。
五级锄头提升挖金几率,锦标赛同样关键。
喷宠为活动中的新宠物礼包,包含咖啡与小奶牛组合,需同时购买宠物及服饰。参与锦标赛时可发挥强大助力,使用前提是消耗累积的喷雾,主要用于加速。
村长提供多种室内道具:浴缸需1600紫卷和20体力,微波炉要3000卷并解锁一个厨房格位。
电饭煲3000卷可48小时煮米饭,用于牛羊饭配料;灶台4500卷则用来炒制瓜子。
日常提交10个矿石可获得矿砂,后期需上交云母、石墨或磁石。提交50份作物可换草,每日种草免体力有上限。毛毛虫可换取初级鱼饵,交鱼可获得一星鱼奖励。
各类活动尽量多参与兑换物品,可视为一种福利。所有信息的获取与积累都是耗时的过程,无法一蹴而就。
除1号房外,2、3号房需银锭和金锭,4、5号房各需一种。为节省材料,我选择性开启,未解锁2、3号房。
前期优先积累各类材料,尤其注重合金板与合金砖。若家中拥有至少两个五星合金材料,即可着手制作;若一个都没有,则建议删除相关点数。
集市中出现28条鱼的为二星鱼,较难获取,如夹竹鱼等稀有种类。遇到时先查看需求,若为绿色且已满则直接跳过,避免浪费时间。
另外四个鱼塘由两组负责,优先购买容易获得的二星鱼,若非难购品种则先入手二星;三十分钟内完成后再选购五星至三星鱼,或在已有二星基础上,优先补货所需且有库存的鱼类,合理利用格子空间。
初期制作家具后,可考虑出售合金板与合金砖以获取收益。
这种集市可将难以出售的常见材料转化为机器人进行交易,因材料易得,人们可在需要时直接购买。
需准备300合金板用于图腾、肉、动物摆件、果树机器人等,另备部分合金板与合金砖用于畜牧5级、开岛家具及旅馆床柜制作。
若连续多日金币支出大于收入,可先出售部分合金板和砖块,接着依次变卖巨大茄子与巨大辣椒,待状况好转后循环此操作,确保始终有物资可售。
出售部分而非全部,可通过观察每日获得的合金材料数量来估算积累速度,例如今日卖出20,几天后查看总量,即可推算平均几天积攒多少。紫卷 likewise 可通过每日结算反推日均积累量。
这种方法能有效节省金币,后期操作更轻松,只需升级工具即可。
前期积累材料,建筑升满后根据需要购买合金板和砖块,每日坚持完成船运任务。
前期优先将虫类协会升至36级满级,船运部分则分开处理鱼类与贝类。待虫类协会满级后,再开始制作贝类。虫类按此前攻略操作,五星螳螂和锹甲用于兑换鱼饵,凤蝶与闪蝶直接出售至集市。
排行榜钓鱼首选鲟鱼和旗鱼,鲟鱼用一星鱼竿即可,旗鱼需三星鱼竿。最佳钓点位于最内侧码头卢茶处,艾维位置无重鱼,不建议在此垂钓。
排行榜上最重的作物是巨大西瓜,若无巨大西瓜则喷一个上榜,其余重量可参考图鉴中各项物品的重量数据。
虫贝排行榜仅一处挂机点,需自行查看图鉴重量,挂机凭运气,唯有鱼的重量可在卢茶处垂钓获得。
50至60级时,除主屋外其他建筑升至5级;若不购买船运材料,60至70级期间可大量制作各类家具。
各项任务相互关联,若无矿石制锭,可转而制作黏土花盆或木制家具。
等消耗品用完后,再将煤矿石制成锭,根据实际情况决定,贵的毛料、棉布不做,优先制作便宜的玻璃。
各类锭优先用于制作工具,家具装饰品可暂缓,除体力相关及工坊升级外。矿石切勿出售,务必留存。
N负责烹饪、配送餐食、船运交易,换取紫卷或材料,用于提升环境值和制作家具。
前期可积攒大量锭,适时出售部分换取金币,以维持金币收支平衡。
木材充裕时,预留部分用于制板,若造锭缺煤,可暂用百根木材应急替代。
通常4星虫数量较多,集市难以售罄,除留足任务所需外,可将多余部分兑换为高级鱼饵,我常用四级鱼饵进行垂钓。
将闲置的大额资源置换为可售资源
通常情况下,按计划推进即可。在角色达到60至70级前,应完成国家任务套装的获取,从而顺利毕业,节省后续金币开销。
掌握种地时间算法:八块地无额外随机情况,四轮产出千种作物,其中麦子类在集市售价可达一千至两万多。
土豆至草莓售价四万至四万八,溢价达150%,需集市有需求才能成交。
种植作物并结合配送、送餐、送礼等服务,用特产兑换紫卷,除功能性物品外,优先换取收藏家和旅店所需物品。
收藏家无需的锭可全部收集,以便尽快完成目标。多余材料可兑换矿石或出售,灵活处理资源,提升效率。
R集齐套装后可着手冲击排行榜挂机,此前每周获取的祝福将派上用场。
S升工具可挂机采矿,兑换后在高斯购买,再挂集市出售。前期许多家具暂不必制作,持续挂机兑换即可。从游戏初期积攒的体力可在后期派上用场。
锦标赛尤为重要,村长高价回收,收益可观。若无暇挂机,且对钓鱼路线不甚了解,可多加留意。
