《星战前夜:无烬星河》新手必看!掌握这5大生存法则,轻松闯荡宇宙!

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星战前夜:无烬星河新活动开启,本文为新人玩家提供基础科普攻略,解析游戏玩法、资源获取、舰船养成与氪金机制,带你快速了解这款氪金驱动的太空沙盒体验。

这是一款写给尚未接触过此游戏,但又对它抱有一定期待的玩家的攻略文章,主要目的是做一次基础性的科普介绍,帮助大家在进入游戏前有个大致的心理准备。

从整体来看,游戏目前主要分为两种操作模式:经典模式和第一人称模式。经典模式的操作方式与新伊甸类似,整体体验较为顺畅,稍微适应一下就可以轻松上手。而第一人称模式则相对不太友好,操作逻辑上显得有些反直觉,使用起来不够流畅,尤其在实际战斗中的效率似乎还比不上经典模式。建议大家进入游戏后可以先尝试一下,如果不习惯,可以在设置中切换回经典模式。

目前来看,游戏中并没有出现一个人操控大规模舰队的玩法,但你可以通过部署自己船舱中的小船来守卫一些资源点,这种机制与拉格朗日有些相似。舰船的图纸需要通过抽取获取,而建造船只则需要消耗大量的资源。值得注意的是,舰船的护盾和装甲耐久是会随着战斗而逐渐损耗的,比如我的魔女号在战斗中护盾值一度只剩下75%,只有通过维修才能恢复。一旦舰船被摧毁,就只能重新建造了。

资源获取与基地建设依然是游戏的核心发展路径。玩家需要通过采集资源来升级基地,然后利用升级后的基地来建造更多的舰船,从而进一步提升采集效率,形成一个循环。占领区域的方式也类似拉格朗日的模式,从新手区逐步向中心区域推进,这部分机制大家应该已经比较熟悉,就不多作赘述。

不过要特别提醒的是,游戏中虽然可以取消建筑升级,但已经投入的资源并不会返还,这在前期资源本就非常紧张的情况下,可能会造成不小的压力。目前还不清楚是否需要通过氪金来缓解资源短缺的问题,但至少从现阶段来看,资源管理是一个需要重点关注的环节。

图纸方面,分为普通图纸和高级图纸两种。普通图纸池中可以抽到各种类型的组件,包括武器类图纸,并且这些武器之间还可以相互融合升级,虽然听起来有些复杂,但基本就是通过叠加来提升性能。高级图纸池则只产出特定势力的图纸。虽然很多人会倾向于追求势力图纸,但实际上这些图纸并不一定最实用,因为其中缺少了很多关键组件,比如拦截、后勤、守卫等。而像帝国图纸中的一些战列舰,如帕拉丁、恶狼等,都是端游中的经典战列舰,性能上也更为强大,因此不要过早对势力船抱有过高期待。

图纸的重复使用也可以用来提升命座等级,每个舰船升满命座大概需要9张相同的图纸,每提升一次命座还会解锁新的特性。比如血袭船一开始是没有无视电量吸电这种核心特性的,只有命座提升到一定阶段才会逐步解锁,比如吸电效率提升、毁电能力、伤害加成等。命座越高,特性越强,这意味着一张高命座的低稀有度船只,可能比一张低命座的稀有船只还要实用。

舰船的升级系统也值得一提。每艘舰船都有自己的熟练度等级,通过参与战斗或采矿可以获得经验值,此外还可以通过模拟训练来获取经验,不过这需要特定的建筑支持。每天的经验获取还有上限,但可以通过建筑来提升上限。熟练度提升后,可以分配技能点数,用于解锁类似EVE中的舰船技能加成,不过技能点的获取也需要消耗星币,而星币本身又是游戏中的重要氪金点之一。

《星战前夜:无烬星河》新手必看!掌握这5大生存法则,轻松闯荡宇宙!

工业类舰船和战斗类舰船之间存在明显的不平衡。战斗舰在清理星门周围的敌人时,一次战斗就能获得十几万的经验值,很快就会进入疲劳状态(经验获取开始衰减),而采矿舰的效率则显得非常低下,经验获取缓慢,除非使用高级矿船,否则效率非常有限,这也说明矿船的发展路径并不算特别理想。

装备系统方面也存在一些让人头疼的设计。比如红盾的冷却时间为110秒,损控的冷却时间更是长达600秒,而盾扩、电池等装备也都只保留了主动效果,取消了被动加成。网子和反跳设备也有冷却时间限制,反跳设备的冷却为30秒,持续40秒;网子的冷却为40秒,持续18秒。其他装备的效果就没有太多值得研究的价值了。抗性在当前版本中变得异常重要,因此那些自带抗性加成或可以通过升级提升抗性的舰船明显更有优势。日常刷怪时只需要携带维修装置、推进器和吸电装置,其他装备几乎没什么用处。

导弹和无人机重新回归战场,成为一种有效战斗手段。例如潜龙(兔子护卫)使用电爆弹头搭配无人机,在面对没有网子或无法持续吸电的夜魔、凝血等舰船时,往往能占据优势。

总体来看,拉格朗日E目前给人的整体印象并不算特别理想。除了充斥着浓厚的氪金气息之外,暂时没有看到太多真正有趣的玩法。战斗机制和操作方式与EVE相似,舰船的使用逻辑也大致相同。如果你在游戏中投入了较多资金,显然会比没有投入的玩家拥有更强的战斗力,毕竟对方的势力船可能连基本的势力加成都享受不到。

虽然游戏中有采矿机制,但目前还没有完善的交易系统,挖来的资源具体能用来做什么还不清楚,如果只是自用的话,矿工的发展前景也并不明朗。

总结在新服务器中,你几乎不需要考虑复杂的交易和经济系统,只要愿意投入资源和金钱,就能解决大部分问题。操作方面,还是经典模式最为顺手,第一人称的新模式实在令人难以忍受——谁愿意一边控制速度,一边调整三维方向,还要不停按各种开火和主动装备按钮?

希望每位玩家都能亲自体验一下这款游戏,毕竟不能只有我一个人吃苦。