小小五千年:揭秘控制与负面关系测试攻略

67 1

在小小五千年中,控制与负面效果的关系一直存在争议。本文通过混乱、沉默、嘲讽等实战测试,深入解析控制是否属于负面,并探讨各类效果的免疫机制,为玩家提供清晰的策略参考。

前言

有些玩家认为控制属于负面状态,因此免疫负面效果就能避免被控制;另一些玩家则认为控制与负面相互独立,免疫负面无法抵御控制。本文将通过简单测试来验证控制与负面之间是否存在关联。

一、混乱测试

小小五千年:揭秘控制与负面关系测试攻略

通过实战观察发现,张春华的战法可对敌军造成混乱效果,而鲁肃的武将技能则能让友军免疫负面状态。当鲁肃未发动技能时,张春华可以成功施加混乱;但一旦鲁肃发动技能后,混乱效果便无法生效。这表明,能够被免疫的负面状态也涵盖了控制类效果,说明控制属于负面状态的一种。测试过程清晰验证了这一点。

扣除怒气值测试

鲁肃的战术可以减少敌方怒气。经观察,即使敌方鲁肃具备免疫负面状态的能力,在我方鲁肃发动技能后,其仍能被扣除怒气。由此可见,扣除怒气并非负面效果,因此无法被免疫。测试过程如下:

三、沉默测试

陈阿娇的武将技可使敌军沉默,而周泰则拥有免疫控制的效果。实战观察发现,当陈阿娇释放技能后,周泰无法发动技能,说明免疫控制无法抵御沉默,沉默不属于控制类效果。若鲁肃先释放技能,陈阿娇随后发动技能,敌军仍可正常行动,表明沉默效果被免疫,由此可知,沉默属于负面状态,免疫负面可同时免疫沉默。

测试流程如下:

四、嘲讽测试

周勃的战法具有嘲讽效果。实战中发现,即使鲁肃释放武将技后,周泰仍会被周勃嘲讽,说明免疫控制和负面状态的武将仍可被嘲讽,因此嘲讽不属于负面效果。

五、结论

控制与负面情绪相关,控制属于负面表现。

嘲讽与扣除怒气不属于负面效果,无法被免疫。

评论列表
  1. 似水流年 回复
    这攻略挺实用!我按它玩,控制上手快,负面处理也好,爱了。