《小小五千年兵种攻略:独家选择秘籍,助你战无不胜》
小小五千年新手必看!本文详解普通兵种及三国特殊兵种选择技巧,助你快速掌握弓、盾、策、枪、骑五大兵种搭配精髓,轻松应对前期阵容难题。
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新手入门指南:小小五千年游戏玩法详解与技巧分享。
2024年12月25日更新
前言
游戏新手教程较为简单,许多新人玩家难以分辨各兵种的特点与强弱。本文专为新手编写,旨在帮助解决初期兵种选择难题。内容基于个人经验总结,可能存在疏漏,欢迎在评论区指出不足,我将及时修改完善。
兵种选择策略解析
兵种影响方阵移动速度、攻击距离与目标选择方式,其独特属性还能提供多种增益效果。
经过两年版本调整,从承伤角度看,增益方阵与武将特性的提升效果更为关键,仅增强士兵的特性仍有一定作用;但从输出与治疗来看,士兵在这两方面表现远不如武将,相关增益效果微乎其微,因此提升方阵与武将特性的优先级远高于单纯增强士兵。
玩家整体的攻击、防御和兵力加成较高,导致提升这些属性的兵种特性效果被削弱,因此攻速、回怒、增伤与减伤等属性更为关键。将星战法提供大量抗暴能力,使多数武将对阵盾兵时难以触发暴击,故暴击与爆伤类特性收益有限,仅对少数特定武将表现突出。
二、常规兵种挑选
弓兵兵种选择策略
推荐使用元戎弩兵作为弓兵输出。
弓兵辅助治疗首选渔阳突骑。
【元戎弩兵】
满级练兵可提升武将15%伤害,远射特性增加30%射程,确保安全输出。多数弓兵武将战法附带兵击技加成,搭配元戎连弩更可提升兵击技50%发动频率,整体输出能力强,属高效远程兵种。
“连弩”特性
“远射”特性
【渔阳突骑】
满级练兵可提升武将15%怒气恢复速度;弓骑兵移速达14,机动性强,能迅速投入战斗,不受阵型限制;锋锐特性额外提供15%攻击速度并附带轻微控制效果。攻速与怒气回复叠加,使武将技能释放更频繁,是强力的辅助兵种。
“锋锐”特性
盾兵兵种选择建议
盾兵首选白毦军,攻防兼备。
【白毦军】
满级练兵可提升武将15%怒气恢复速度,坚盾特性额外增加怒气,方圆特性提供15%减伤与治疗效果,整体抗伤能力出色,是防御最强的盾兵兵种。
“坚盾”特性
“方圆”特性
士兵兵种选择策略
推荐军师输出策略
推荐辅助与肉盾策士使用战鼓队阵容。
推荐治疗型策士选择御医。
【军师】
满级练兵可提升武将15%伤害,百出特性增加士兵20%攻击速度,奇谋特性附加15%伤害加成,整体输出能力出色,属高效攻击型兵种。
“百出”特性
“奇谋”特性
【战鼓队】
满级练兵可提升武将15%怒气恢复速度;鼓舞特性为自身生成相当于最大生命值20%的护盾并获得20%减伤,同时为友军提供30%增伤,兼具辅助与生存能力,是出色的辅助兵种。
“鼓舞”特性
【御医】
满级练兵可提升武将15%治疗量与7.5%怒气恢复速度;青囊特性额外提供20%治疗、20%策略攻击和20%攻击速度,各项关键属性表现优异,堪称顶尖治疗兵种。
“青囊”特性
选择适合的枪兵类型
枪兵首选阵容推荐
推荐枪兵和肉盾使用。
【陷阵营】
满级练兵可提升武将15%攻击速度,陷阵特性额外增加30%物理攻击与15%攻速,输出能力强劲,是高效的输出型兵种。
“陷阵”特性
【虎贲义从】
满级练兵可使武将减伤提升15%,斧钺特性额外提供15%减伤与15%攻击速度,具备出色防御能力,是高生存性的优质肉盾兵种。
“斧钺”特性
骑兵兵种选择策略
骑兵首选推荐虎豹骑。
推荐辅助与肉盾骑兵使用禁卫铁骑。
【虎豹骑】
满级练兵可使武将抗暴提升15%;马铠特性能对敌施加无法驱散的强力减益,显著增强重骑兵作战优势;镇压特性提供15%伤害加成、6%攻击速度及出色控制能力。整体兼具输出与功能性,是表现优异的兵种,唯练兵初期效果略显不足。
“马铠”特性
“镇压”特性
【禁卫铁骑】
满级练兵可使武将减伤提升15%;马铠特性赋予敌方无法驱散的强力减益,显著增强重骑兵作战优势;重甲特性提供30%减伤与30%治疗提升,攻防兼备,兼具生存与持续作战能力,堪称顶尖的重型兵种,综合性能远超轻骑兵。
“重甲”特性
三国特殊兵种优选策略
所有特殊兵种均无练兵加成,加入练兵系统后,部分特殊兵种实力反不如普通兵种,可直接存入仓库闲置。
弓兵为特殊作战兵种
1.井阑
射程固定为130米,无法获得射程加成,明显短于长弓类兵种;移动速度仅为2,是所有兵种中最慢的;不具备兵击技能,无法激活武将战法中的兵击加成效果;其致命特性疑似存在程序漏洞,实际无法触发。
最差的兵种,使用即吃亏,建议直接放弃。
“箭楼”特性
2.白马义从
弓骑兵移动速度为14,拥有破虏技能可在克枪基础上提升对弓兵与策士20%的伤害,遒捷则提升士兵35%攻击速度,使其更快释放兵击技能。
普通兵种建议直接存入仓库。
“破虏”特性
盾兵中的特殊类型
1.藤甲军
冲阵可使士兵减伤提升25%,但持续时间仅5秒,实战效果有限;顽固在士兵受治疗时,能额外获得相当于治疗量75%的护盾,冷却时间仅2秒,若有持续治疗支持,生存能力极强;藤甲有45%几率完全免疫物理伤害,但同时有15%概率使士兵受到谋略伤害时额外承受35%,因此将藤甲部队部署于侧翼,可有效避开敌方主力谋略输出,充分发挥其物理免伤优势。
强力肉盾兵种,适宜搭配治疗型武将,如董卓、曹丕等前排统帅使用。
“冲阵”特性
“顽固”特性
“藤甲”特性
2.先登死士
铁胆让士兵免疫暴击并提升25%减伤,搏杀提供30%减伤加成,而先登与暴怒则增强辅助功能,进一步提升战场表现。
强力前排兵种,适配各类主将,如曹仁、董卓、刘备、黄盖等,作战表现优异。
“铁胆”特性
“先登”特性
“暴怒”特性
“搏杀”特性
3.黄巾力士
制远可令方阵在面对弓兵与策士时减伤20%,全体士兵与武将均可受益;强化提升士兵最大生命值20%;击晕具备一定控制效果;联结在为方阵增加20%减伤的还能替三名友军承担25%的伤害,虽有辅助能力,但也可能导致自身承受过多伤害而阵亡。
优质肉盾兵种,适用于频繁刷盾或高治疗武将,如甘宁、董卓、关平等,具备出色生存与支援能力。
“制远”特性
“强化”特性
“击晕”特性
“联结”特性
谋士专属精锐部队
1.投石车
军械赋予方阵200米射程,开局即可远程普攻;霹雳提升方阵10%伤害;但投石车无兵击技能,无法激活武将战法中的兵击增益效果。
普通兵种建议直接存入仓库。
“军械”特性
“霹雳”特性
2.诸葛火雷
火雷可使方阵对各类兵种的策术伤害提升20%,经验证其射程缩短至50米的效果尚未实装;伏兵能提升方阵30%攻击速度与策术攻击,持续5秒;忠义令诸葛亮怒气回复速度提高20%;焚烧与引爆则可造成大量技能伤害。
适合搭配高暴击高伤害武将的强力兵种,如诸葛亮、曹植等,能最大化输出效果。
“火雷”特性
“伏兵”特性
“忠义”特性
“焚烧”特性
“引爆”特性
3.妖术师
淬毒可令目标方阵必然中毒,幻术与诅咒则赋予一定辅助效果。
适用于依赖中毒效果输出的武将,如左慈、陈宫等,属常规辅助兵种。
“淬毒”特性
“幻术”特性
“诅咒”特性
枪兵专属特殊兵种
1.猛虎
猛虎移动速度达11,快于普通枪兵,并拥有扑杀技能增强作战灵活性。
普通兵种建议直接存入仓库。
“扑杀”特性
2.白衣死士
宿敌令方阵优先锁定策士并提升对其20%伤害;绝技增加30%移动速度与10%物理攻击;斩首可造成目标当前生命12%的伤害,显著增强突袭后排的作战能力。
强力输出兵种,搭配马云禄、赵云、高顺等高伤害武将效果更佳。
“宿敌”特性
“斩首”特性
“绝技”特性
3.虎捷军
猛攻可提升20%攻击速度,但需承受技能伤害方可激活;因无兵击技能,故无法触发武将战法中的兵击技增益效果。
普通功能兵种建议存入仓库。
“猛攻”特性
骑兵中的特殊作战单位
1.象兵
咆哮可施加轻微控制效果;厚皮与巨型略微提升生存能力;践踏存在缺陷,仍会受到敌方前排单位阻挡。
普通肉盾兵种,建议存入仓库。
“践踏”特性
2.鲜卑骑兵
轻骑兵部署于侧翼可绕至战场后方,若敌方后排无枪兵防守,可直击弓策单位;其骑射特性扩大攻击范围,绕行过程中亦可持续输出。
强力输出兵种应部署于侧翼,搭配吕布、关羽、孙策等高伤害武将,发挥最大作战效能。
“骑射”特性
3.西凉铁骑
大宛特性可提升25%暴击伤害并具备一定控制效果;凶狠特性提供20%伤害加成;彪悍特性增加15%技能伤害;精钢特性带来20%减伤效果,马超还可额外获得15%技能减伤。
适合高暴击高输出武将的优质兵种,如孙策、颜良等,能显著提升战斗伤害表现。
“大宛”特性
“凶狠”特性
“彪悍”特性
“精钢”特性