修仙收妖攻略:击晕流技巧深度解析,实战经验分享!

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玩了一段时间,也来简单聊聊装备成型的思路。之前看到有不少帖子提到闪避流、吸血流、连击流等不同玩法,有兴趣的朋友可以去翻翻看。听说闪避流性价比较高,不过我自己没有实际测试过,所以也不好评价。接下来主要谈谈战力的构成和实际提升方法。

战力主要由宠物、装备、心法以及角色等级四部分组成。境界也很重要,但对战力的提升并不直接,所以建议优先考虑其他方面。

这几部分都会影响两种类型的属性:一种是数值属性,比如攻击、防御、敏捷、生命;另一种是状态属性,例如闪避、攻击加成、伤害加深、击晕等。所谓的吸血流或闪避流,其实就是围绕某种状态属性来打造角色。

修仙收妖攻略:击晕流技巧深度解析,实战经验分享!

再来说说状态属性的堆叠。建议一开始就要明确自己想要发展的方向,因为装备获取时的状态属性词条比较随机,经常出现数值高但状态低的情况。如果只是追求数值属性,可以暂时忽略状态属性,但后期在推图和PVP中是否能顺利通关就不好说了。

我自己尝试的是击晕流路线。从一开始就专注于击晕和晕抗,主要提升击晕百分比,其他属性不太在意。具体操作是在炼妖时保留击晕词条。宠物方面,红宠如果带有击晕属性比较难找,但如果具备伤害加深或减伤效果,也可以培养。心法后期虽然只有一本能提升击晕,但其他心法和词条尽量选择闪抗或晕抗方向。

根据实际体验,这种击晕流在推图时能挑战战力高出自己1.8倍的关卡,在PVP中也能战胜战力高出30%左右的对手。

至于其他流派的具体操作和资源获取方式,这里就不多展开。希望大家在游戏中玩得尽兴。

评论列表
  1. 萌面大侠 回复
    试了击晕流技巧,小怪晕到动不了,攻略超实用,实战爽爆了!