《修仙模拟器境界突破秘籍:轻松升级攻略》

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修仙模拟器-我要修真中的境界系统是修行之路的核心。本文将详细介绍初始设定的6大境界及如何通过自定义事件实现个性化突破,帮助玩家灵活掌控角色成长,踏上修真巅峰。

境界体系简介:

作者最初设定了六个修行境界,分别对应境界属性值0到5,各境界的寿命可在设定中自行调整,此处不再详述。

2)自定义境界。

正如我在属性系统中提到的,所谓境界其实是一个初始值为零的数值。提升境界就是给境界属性加1,降低则减1。了解这一点后,我们便可以在事件中自定义境界的变化规则。

我们创建了一个境界突破的事件,具体可参考图2。在设定的年份内触发,月份条件可根据需要添加或省略,同时对修为(或自定义属性)设定数值要求。当角色满足这些条件时,事件便会激活,奖励部分记得设置为境界提升一级。这样就完成了一次自定义的境界突破,你可以在事件中自行填写突破后所达到的具体境界。

《修仙模拟器境界突破秘籍:轻松升级攻略》

每次突破境界时,系统会奖励境界值加一,初始默认为零。若后续编写中需设定境界条件,可在触发条件中输入境界=?进行判断,具体3所示。

自定义境界需注意三点事项。

其中一项是境界突破事件,为确保达到设定数值,此类事件必定触发。请注意将优先级设为较高水平,通常我会设为100,当然具体数值可自行调整。关于优先级的详细说明,将在后续的事件系统中进一步展开。

关于触发次数的问题。通常情况下,事件的触发次数设定为一次,意味着该事件发生过后便不会再重复触发。如果有人想尝试一些特殊玩法,比如反复进行突破失败的操作,这就需要事件能够多次触发,次数就不能限制为一。不过这样做在实际操作中可能会引发其他问题,具体细节就不多说了,有兴趣的朋友可以自己尝试摸索解决。不过我个人并不推荐这样的做法。

第三步是移除作者原本设定的境界突破事件。在点击所有事件后,会发现作者已设置但隐藏的境界突破事件,以及寿命结束和寿命提醒事件。这些内容需要修改或删除,以免与你自己添加的内容产生冲突。

评论列表
  1. 这修仙模拟器突破秘籍超实用!我卡筑基卡三天,按它做当天就破了,真帮我轻松升级了!
  2. 姹紫嫣红 回复
    这秘籍挺牛,按攻略我突破了,升级轻松,爱了。
  3. 逍遥无痕 回复
    这秘籍真牛!按攻略我突破超顺,体验超棒,升级轻松多啦。
  4. 离人毁心 回复
    这秘籍真牛!按攻略我突破超顺,体验超棒,升级轻松多啦 。