新仙剑奇侠传寻仙攻略:轻松掌握金龙获取技巧
随着游戏不断推进,金龙作为核心货币,其获取方式早已被玩家们熟知。大家精打细算,省吃俭用,只为在新安当尽情挥霍。除了日常任务、仙盟活动、宴会以及各类小游戏等常见途径外,寻仙路同样蕴藏着稳定的金龙收益。如果能将这部分资源充分利用,日积月累下来,也能为新安当的消费提供不小的支持,毕竟点滴积累都弥足珍贵。接下来我将为大家详细讲解寻仙路的相关内容,方便大家随时查阅。如果你觉得这篇文章对你有帮助,别忘了点赞、收藏并留言互动,这将是对我最大的鼓励。若你更习惯在微信上阅读,也可以搜索关注悟天之新仙剑挥剑问情公众号,我的相关文章也会同步发布。
1. boss排名奖励
排名第一可获得2000寻仙令和400金龙,第二名奖励1800寻仙令与350金龙,第三名则为1500寻仙令搭配300金龙;第四至第五名可得1200寻仙令和280金龙;第六到第十名奖励1000寻仙令加200金龙;第十一至第二十名可获得900寻仙令与180金龙;第二十一至第五十名可得800寻仙令加150金龙;第五十一至第一百名奖励700寻仙令和100金龙;第一百零一至第五百名则为600寻仙令与80金龙;排名在第五百名之后的玩家可获得500寻仙令和50金龙。从奖励设置来看,前20名的回报相当不错。寻仙路每48小时可以充值一次,按每月平均充值15次来计算,如果每次都拿到第一名,每月总计可以获得30000寻仙令和6000金龙;即使每次都保持在第二十名,也能获得13500寻仙令和2700金龙。虽说规模不大,但收益累积起来也不容小觑,金龙正是靠一点一滴积攒而来(当然氪金大佬可能并不在意)。
1. 玩法介绍
2.1概述
寻仙路共分为三层,前两层各有8关,第三层则有7关,每一关的星级不同,星级越高,奖励越丰厚。在每一关中击败守护的小怪后,可以随机获得一个三选一的增益效果,这些增益在后续战斗中具有重要作用。目前寻仙路还特别设置了前两层的快速战斗功能,不仅节省时间,还能自动选择奖励更高的关卡。所有增益效果将在前两层结束后统一确定,整体设计十分贴心。不过快速战斗仅适用于前两层,第三层仍需玩家亲自操作进行挑战。
寻仙路后期难度逐渐增加,前期在一层、二层就可能失败,因此建议开启快速挑战功能,跳过战斗,优先选择增益效果,这样进入第三层后失败的可能性会明显减少。想要进一步降低失败风险,推荐选择控场类增益。
通关第三层后便进入boss战环节。寻仙路中共设有四位boss,分别是火凤凰、鬼将军、拜月水魔兽和地魔兽,并且这四个boss会轮换出场。完成寻仙路挑战后,系统会根据玩家对boss造成的伤害进行排名,伤害越高,排名越靠前(悄悄说一句,这个排名是基于自己所在的小服务器进行统计,因此打进前十的几率其实不小)。每位boss都有各自独特的技能机制,因此想要打出高输出,不能只靠一套阵容通打所有boss(除非你对奖励并不在意)。接下来的内容中,我会为大家详细介绍每一位boss的打法与应对策略。
2.2寻仙小镇
寻仙小镇共有三层奖励,第一层为7折绿票,单价200金龙;第二、三层为5折绿票,单价140金龙。建议优先购买二三层的绿票,尽量避免选择第一层,除非遇到升星活动或幸运招募急需票券时,才考虑购买第一层。
3.寻仙路各项buff
在寻仙路中,buff种类繁多,主要分为橙色、紫色和蓝色三类。但颜色并不代表强弱,不同boss机制各异,例如火凤凰就需要蓝色净化技能应对。不能仅凭颜色判断技能优劣,更不必一味追求橙色。技能出现概率依次为蓝色>紫色>橙色。下方为技能列表,可供参考了解,但具体选择仍需根据boss特性灵活搭配。
3.2 寻仙通用技能搭配
在寻仙路上,每一层都会遭遇强大的对手,尤其是等级越高,敌人的实力会显著提升,许多玩家还没见到最终BOSS就已被击败。为了提高通关几率,这里为大家介绍一些需要特别注意的通用技能。
3.2.1控场
每隔两回合,对敌方全体造成相当于友方平均攻击力50%的伤害,并有50%概率使目标陷入无法行动状态,持续一回合。
看到就选的技能,只要对方全体陷入眩晕,就不用担心他们出招,我们可以直接站在原地输出。这是首选技能,无需犹豫。而且它还能提升全体伤害,在面对最终Boss时也有不错的效果。
3.2.2无我
技能描述:战斗开始时获得控制免疫效果,持续到战斗结束。
评价:该技能寻仙能够有效规避阴阳灵儿的止戈、水77的冰霜以及风月如的缴械等控制效果,携带后可免疫多种控制状态,堪称通关必备。有了它,各种控制技能都将失效,如此强大的能力,值得特别一提。
3.2.3破军
攻击时,忽略目标30%的防御力。
无视对手侠客或最终Boss百分之三十的防御,大幅提升整体输出能力。虽然对火毒、土毒等状态没有加成,但该技能依然因其对怒招和暴击输出的显著增强而成为必选技能之一。
3.2.4风神
战斗开始时,为全体友方快客提升20点速度,效果持续至战斗结束。
风神技能对于高战玩家来说并非必需,但在低战中却十分关键,能够让我方在战斗中抢先出手,提升全体速度20点,掌控战局节奏,带来明显优势,是逆境翻盘的保命神技。面对最终boss时效果有限,若已轻松通关寻仙路,建议慎选此技能。
3.2.5庇护
技能效果:攻击时触发,为血量最低的友方目标恢复相当于攻击50%的血量。
评价:此技能属于保命类型,每次攻击可回复生命值,有效增强生存能力。缺点:与风神类似,虽能提升生存,但无法提高对最终Boss的输出,建议根据自身情况选择。
3.2.6蓄势
每次战斗胜利后,所有快客的攻击力提升5%、防御力提升8%,效果可叠加三层。
该技能在提升攻击和防御方面效果显著,适用于所有侠客,既能增强输出能力,也能提高生存率。其需要通过三场战斗叠加生效,若在后期关卡才获得,效果会明显减弱,因此建议尽早获取。
探寻仙路各关卡Boss应对策略
终于到了本次寻仙之旅的关键环节,在顺利通过前三层挑战后,迎来了最终的boss战。寻仙路中共设有四位boss,分别是火凤凰、鬼将军、拜月水魔兽和地魔兽,战斗中boss会轮流登场。完成寻仙路后,系统将根据玩家对boss造成的伤害进行排名,伤害越高,名次越靠前(小道消息,这个排名是以所在小服为单位的,因此进入前十的机会还是很大的)。每位boss都有独特的技能机制,因此想要打出高输出,就必须灵活调整阵容策略,一套阵容通吃的情况并不适用(除非你对奖励并不在意)。
4.1 boss战技巧
四位Boss各自拥有独特的技能,因此战斗策略也截然不同。相信各位玩家已经注意到,在所有Boss中,鬼将军相对最容易应对,队伍往往能坚持满15回合,输出也更为理想;而拜月水魔兽则难度最高,许多队伍往往坚持不了几个回合便遭遇失败(除非是氪金玩家,拥有全16星卡牌,自然通关更轻松)。在无法改变卡牌基础属性的情况下,我们将通过调整策略来有效提升整体输出能力。
4.1.1火凤凰buff选择
火凤凰免疫持续伤害,暴击可提升伤害,攻击后有概率为我方附加火毒状态,且每次释放技能均可大幅提升伤害。根据火凤凰的特性,以下增益效果将更为显著。
首选装备:封魔之刃、盾灵、护佑与净化。
封魔之刃自然是越高越好,见到就选。盾灵有50%概率为角色附加格挡盾,配合凤凰技能,在8回合时伤害可能已足够,若有盾在身,至少还能多撑两轮。护佑可确保当前回合不倒,也为输出争取了额外两轮时间。不过火毒的后续伤害无法避免,此时若拥有净化则十分关键,若护佑后仍被灼烧,可能只能重来几次了。
第二优先级:普攻追击、怒攻追击、普攻增强
凤凰并不会承受额外的负面效果,所有受到的伤害其实都是我们自己造成的。看到那两个增益效果时,一定要果断选择,它们能大幅提升我们对凤凰的输出。怒攻追击应优先选择完整形态,而普通攻击追击则分为上下两种,选其中一个后,另一个的出现概率会提升。如果你在第三层第7关第一次遇到普通攻击追击的上下选项,建议不要选,其他时候遇到就可以直接选择。
第三顺位:暴击提升、暴伤增强、蓄势待发、增伤强化、怒意爆发、破厄效果(所有暴击暴伤类强化均归此类)
暴击属性自然排在第三顺位,毕竟其优先级不如保命和增加攻击次数实用。在前两项属性不成立的情况下,选择暴击与增伤属性自然不会出错。
火凤凰侠客的选择分析
凤凰在暴击方面表现出色,风月则成为首选辅助,其回血被动还能省去初期必备的庇护buff。27级的阴阳灵儿凭借主动技和概率触发的增益效果,也稳居辅助之列。剩下四个位置该如何搭配,才能发挥最大战力?
第一方案:雷逍遥、雷灵儿、雷星璇、雷花楹。
搭配风月阴阳灵儿,激活五雷一风羁绊效果,雷星璇有概率附加负面状态,多段攻击可触发多段暴击与回血,坚持到第八回合没有压力,八回合后伤害充足,便进入拼增益与神祝的阶段。
第二方案角色:雷逍遥、雷灵儿、风龙葵、雷花楹。
风葵作为普卡获取容易,自带减伤和暴击加成,激活4+2羁绊后也能有可观输出。
第三方案角色包括雷逍遥、雷灵儿、土王蓬絮与雷花楹。
对于传统风雷队来说,土王蓬絮的培养优先级并不高,因此并非每位玩家都有一个能上场的土王。如果你的卡池中正好拥有她,那么她在面对Boss时将是极佳的辅助选择。搭配阴阳灵儿使用,能够显著提升队友的怒气攻击频率,效果非常理想。
4.2.1鬼将军buff选择
寻仙路中的鬼将军与世界boss鬼将军最大的区别在于是否受到毒属性伤害的影响。当初看到鬼将军鬼气护体技能调整后,还以为寻仙路的鬼将军也会免疫毒伤,这让不少玩家感到紧张。好在实际测试后发现,寻仙路的鬼将军依然可以被毒伤害,这才让大家松了一口气。
鬼将军受控时受伤增加100%,未受控时减伤50%,并持续承受中毒伤害。
首选装备:封魔之刃、控场技能、毒伤与火毒强化。
封魔之刃自然不必多言,几乎所有Boss见到封魔都会争抢。控场同样关键,毕竟在挑战鬼将军时,大多数玩家都能坚持满15回合,胜负往往取决于伤害输出的高低。由于首回合实现全体控制难度极大,概率较低,因此选择带有控场增益效果的技能,可提高敌方首回合全体眩晕的概率,从而为输出创造更多机会。控场每两回合生效一次,也能在一定程度上弥补控制能力的不足。从伤害构成来看,毒伤在整体输出中占比显著,因此在没有封魔和控场的情况下,优先选择毒伤技能,必有成效。
第二优先级:普攻追击、怒攻追击、冰冻术、蔓延。
在附加毒伤与火毒效果后,每次攻击都有概率使目标中毒,普攻与怒攻的追击效果将大幅提升。冰冻术为水系特有技能,怒攻后60%概率随机冰冻一个敌人。当蔓延效果达到顶级时,可有35%概率延长控制回合,与毒伤配合更能发挥加倍效果。
第三顺位:雷暴及所有加攻效果。
雷暴为雷系专属技能,必定造成溅射伤害。鬼将军周围有三名小兵,利用这一特性可最大化输出。由于己方几乎不会损失兵力,后期通常全员冰冻状态,因此治疗和回血类技能作用不大,优先提升攻击力更为关键。
4.2.2侠客选择
在控场方面,水雷元戈无疑是首选,其主动与被动技能都表现出色。阴阳灵儿作为另一辅助位也十分稳定,配合水雷有概率在第一回合释放大招,冻结全场。剩下的四个位置有两种搭配方案可供选择。
第一方案:雷逍遥、雷灵儿、雷星璇、雷月如(雷花楹)
全雷阵容的优势在于多段攻击,配合高等级的火毒和毒伤后,每次攻击都能附加中毒效果,看着回合结束时不断跳动的毒伤数值,十分解压。在获得土王蓬絮后,雷月如(雷花楹)就可以退出队伍了。
第二方案:火77、火阿奴、火星璇和土星璇组合
没有中毒效果怎么办?只能自己叠加,不过鬼将军因受伤提升伤害,相比多段攻击,毒队的输出还是稍显不足。
4.3.1拜月水魔兽buff选择策略
拜月水魔兽攻击极强,想撑过15回合只能靠运气,只要能挺住,输出自然不弱,目标就是活下去。它免疫控制,受伤后伤害提升,每回合还会驱散负面状态。
首选搭配:盾灵、护佑与封魔之刃组合
在拥有盾灵和护佑的情况下,封魔可不选,多存活一次带来的输出远超50%加成。
第二优先:普攻追击、怒攻追击
与火凤凰类似,按凤凰选择原理参考。水魔兽虽能吃毒,但效果仅一回合,这点中毒效果不如提升减伤和血量实用。
第三顺位:优先选择减伤和加血类增益效果。
活下去,活下去,活下去,重要的事说三遍。
4.3.2侠客阵容
同火凤凰
方案一:雷逍遥、雷灵儿、雷星璇、雷花楹。
第二方案:雷逍遥、雷灵儿、风龙葵、雷花楹。
4.4.1地魔兽buff选择
地魔兽中毒受伤无法暴击,毒属性效果再度回归。
首选:无我、封魔之刃、毒伤、火毒
地魔兽有概率让全场陷入眩晕状态,一旦被晕,几乎等于该回合作废。无我技能不仅应优先考虑,更是必选关键。没有无我的情况下,整体输出可能下降近四成,除非运气逆天,全员都不被晕。封魔与毒伤、火毒搭配效果堪比鬼将军。
第二优先:普通攻击追击、愤怒攻击追击

攻击愈多,毒性愈强,如鬼将军般。
第三顺位选择:盾灵、护佑以及减伤加血类增益。
地魔兽的攻势会逐渐增强,想要生存下去必须想办法应对。盾灵是保命的关键道具,若没有前6个增益效果,见到盾灵和护佑就优先选择。
侠客阵容选择策略
我又准备派出水雷元戈了,估计不少朋友会觉得奇怪,毕竟地魔兽免疫控制,带个控制型角色有什么用?其实水雷元戈的普通攻击能降低敌人30%的负面效果抵抗,这可是个超强辅助技能,等于大幅提升了中毒的成功率,这么实用的技能怎能不用?阴阳灵儿依然表现出色,神盈实在太强,不能舍弃。雷月如同样能削弱敌方抗性,还能激活羁绊效果,出场一点也不亏。其他方面可以参考鬼将军的搭配思路。
当毒伤和火毒增益不足时,因地魔兽对毒的抗性较低,火毒队的输出不输雷队;而增益充足时,雷队则更具优势。
除了水雷元戈之外,水冥王的表现也较为出色,其腐蚀效果具备一定的增伤能力。不过在同等条件下经过数十次测试后发现,水冥王的伤害输出略逊于水雷。而且由于水雷获取较为容易,因此整体来看水雷更具优势。
雷队在挑战寻仙时具备明显优势,只要获得合适的buff,便能输出高额伤害。毒队在buff稍弱的情况下也能勉强应对,而水队虽然在PVP中有不错的表现,但在PVE中略显不足。总体来看,伤害的高低主要取决于buff与阵容的搭配。所有战斗都存在一定的随机性,若一次输出不够理想,可以多尝试几次,只要方式正确,最终都能打出不错的伤害。如果始终没有合适的buff,也不必强求,不妨等48小时后挑战新的boss。