《新仙剑奇侠传挥剑问情Boss速推攻略》

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由于盟会中专职神魔的小号属性较弱,501战斗不够稳定,因此对Boss各项数据进行了测算,虽然未能彻底解决问题,但过程中也获得了一些有价值的发现。

1号Boss技能:

目标是在一回合内击败Boss,只需关注以下三个被动技能,注意几个关键点:

描述中的侠客行动后被攻击后被对应站位侠客攻击后均指:在按速度排序的行动回合中,某位侠客完成普通攻击或怒气攻击,并触发所有协战、追击等效果后的阶段。

流体与温压的最终承伤为独立参数,二者呈相乘关系。

其他攻击时:实际最终承伤为(1-100%)乘以气压层数对应减伤比例,结果等于零。

追击普攻时实际最终承伤计算公式为:100%基础伤害乘以(1减去20%与气压层数的乘积)。

当气压完全释放后,实际最终伤害为1。

增伤与普攻增伤为独立参数,其效果在一次行动中于普攻后结算,影响后续普攻伤害。

天河挑战一号Boss的伤害计算方式:

伤害计算公式为:天河攻击乘以攻防系数、普攻系数,再乘以各项增伤与减伤的叠加效果,包括技能增伤、 boss 减伤、觉醒压制以及最终承伤比例,整体取最大值后得出最终伤害数值。

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暴击时额外提升爆伤系数,被格挡时额外增加55%伤害。

其中:

天河攻击力计算公式为:基础攻击乘以各项增幅总和,包括面板、羁绊、归墟盘和宠物加成,再乘以战斗中buff增幅。

攻防算法系数为1减去1.5除以(天河攻击除以boss防御加1),结果不低于1/20。

普通攻击伤害系数为1.88。

天河的增伤效果由面板、符文、羁绊、宠物及技能增伤共同构成,每次普通攻击可额外提升45%伤害。

神魔Boss的减伤效果由基础减伤和技能减伤组成,先遣服基础减伤为37.96%,正式服数据暂未公布。

觉醒压制效果实际值为5%、0或-5%。

天河的普通攻击增伤效果由面板增伤和技能增伤组成,每次普通攻击可提升45%,攻击后排时额外增加110%。

boss普攻减伤=0

首回合击核心在于天河的攻击、爆伤与追击次数。

经测试,先遣服501级BOSS的防御值高达106万(误差范围约1万以内,正式服1001级BOSS的防御应相差不大)。依据攻防算法系数公式:max(1/20, 1-1.5/(天河攻击/BOSS防御+1)),可得出当天河攻击低于61万时,BOSS处于无法破防状态,此时基础伤害随攻击呈线性增长,仅为攻击值的1/20,因此水奴梦璃的加攻效果提升有限,这也是低练度玩家挑战1号BOSS较为吃力的主要原因。而对于高练度玩家来说,其天河攻击早已突破61万,此时水奴梦璃的攻击增益将带来极为显著的伤害提升。

以图为例,风武面板攻击为63万,战斗开始时通过羁绊、归墟盘及宠物增加50%攻击,实际攻击可达到约70万。此时基础伤害计算为:70×,结果约为6.76万。若再额外叠加50%攻击增益,基础伤害则变为:70×1.5×,结果为25.88万,是未叠加前的3.8倍。

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顶尖玩家的爆伤通常在260%上下,暴击率可通过神敏符与风龙葵补足至满格。

天河的追击次数取决于怒气值,可为其搭配五星精精与五星术术。利用长卿一速释放怒攻,天河二速进行普攻,可实现怒气满格时追击五次的效果。

阵容可以这样安排:

1号梦璃,2号水奴,3号风葵。

4号天河,5号风如,6号长卿。

全员速度需超过Boss,全队搭配道运,可选神敏,除天河长卿外均使用怒攻,配合1只火蛤蟆(可选技能:破敌/破风/狂热)。

气旋触发150%减伤效果的清除节点:1速长青怒攻阶段清右后位,2速天河行动时水奴虎蛟清前排,天河击杀前排后溢出伤害清左后位。

将上图中的3火越今朝替换为云天河,魂器替换为增伤。进入战斗时,按照云天河攻击力700000、增伤27.66%、普攻增伤8.68%、爆伤261.46%,气元素防御1060000、减伤37.96%,且宠物不具备增伤技能的条件进行计算。

在道运和天河被动效果理想触发的情况下,第一回合共进行6次行动的伤害表现将如表所示,可以看出整体伤害已明显溢出(未计入风月如被动带来的额外爆伤,且将第六次行动的风月如按天河攻击后排进行计算)。

若梦璃水奴仅触发两次道运,天河未触发道运,首回合六次行动的伤害表现将如表所示,伤害依旧充足。

结论:理论上多刷可行,待高手验证。

评论列表
  1. 呆傻萌 回复
    这攻略挺实用!按它打Boss轻松多了,我试了几场效果超棒,速推不再愁。