小小航海士外传攻略:揭秘光子炮流派布局技巧,助你轻松制胜
光子炮,也就是米提炮,因其在游戏前期对平民玩家极为友好,几乎成为所有人的首选流派。尽管后期可以转向近战流派,但从解锁合金工厂开始,资源缺口至少需要600合金,压力较大。关于炮灰主攻、辅助配合的思路早已存在,但受限于配置不足或阵容上限,实际操作中常感吃力。既然我做过不少光子炮的极限通关视频,不妨来分享一下我的布阵心得。
整体分为两个阶段,以是否拥有先民插槽及相应装备为界限,许多技巧在先民插槽阶段才更实用。
此阶段尚未开启先民插槽,距离上限还很远,海员仍可升级。所有敌人都能用两光子炮或一米提炮应对(后期练满后除章鱼外均可单米提解决),只需关注提升炮击和增强前排生存能力。此时使用五艘船即可轻松应对战斗。
图中展示了一个常用阵容示例(宝蓝—日出—迷雾铁钉珊瑚路线轻松通关),也可根据实际情况灵活替换其他组合。
将辅炮(2号)置于中央,保持阵型对称即可。
顺便说说各圈的作用
橙圈选择光子炮船,叠加输出即可。氪金玩家优先选用真先民,无氪玩家可用圣安东尼配合圣炮,后期可换先民。圣炮在对抗具有攻击免伤的舰队时表现出色,其训练室加成可无视对方免伤效果,因此圣炮在特定情况下强于假先民。
目标:摧毁敌方旗舰。
黄圈推荐使用副炮,此阶段复仇几乎无敌,B炮船或A炮船均可应对内瓦。若追求对轰输出可考虑龟炮,但需注意龟炮水手较少,容易先被耗尽。
作用:为主力舰承担伤害、发射导弹,可多艘部署。
绿圈区域优先发展强力单位,前期可用杰米搭配卡拉克,无需刻意生产近战单位。待郑和商队成型后,再生产盖伦并搭配短炮复仇,能更高效完成任务。
作用:诱使敌人改变行进路线,通常难以有效延缓其推进速度。
蓝圈角色主要是凑数或负责续航,也可担任近战防御专家。若只有四艘船,少一艘蓝圈也无妨。
主要作用是续航,另外还能提升战斗损伤容错率。
即使有六艘船,这个阶段也要小心应对,否则损失可能较大。在四海兽出现前,五艘船足以应对所有挑战,包括漩涡先民炮和藏宝图支线任务中的内瓦。若实在难以支撑,可上阵六艘船,将两个位置放在中间以增强防御。
先民插槽开启,或多名高级参谋与参谋船协同操作。
此时敌人普遍较强,你所有船只在战斗中都容易成为炮灰(真正的先民肉搏战除外)。若继续沿用之前的策略,可能会出现抗肉搏的单位被远程攻击消灭,或耐久高的单位因接舷战损失惨重。
此时的策略是:前排使用炮船(最好带有参谋)优先套用先民盾(杰米和昆延的复仇效果类似),后排则以肉搏船为主,为其套上核心。若选择先民肉搏船直接贴脸输出也未尝不可,那为何不采用纯肉搏流?
为何如今放弃使用强弱辅搭配?主要是敌人实力太强,几轮炮击就能击溃双盾先民肉搏或肉搏参谋船。因此前排必须用短炮(或无炮手,但后方需接先民肉搏配双盾)来承伤,将敌方火力引向炮船,保护脆弱的近战单位。此时需要多艘船只紧密配合,共同承担坦克职责,无法再各自为战。
这一阶段各船作用不同,需讨论每艘船的特性(装备齐全,核心船员满级)。
第一类搭配:盖伦(复仇或龟炮)+高级装甲核心+60级肉搏防御专家。
近战坦克无法抵御炮击,单艘近战能力堪比两艘先民战舰,威力惊人但惧怕远程打击。
高级装甲核心等效2000水手,自身150或300水手差距不大,除非龟炮过多,否则没人会用龟炮近战。
当两个近战防御专家用尽(遗迹之海的两位常被踢出防御专家行列的选手),或缺乏足够高级近战防御专家时,就别强行上近战参谋船了,1/6的免伤效果并不比先民近战套装核心强多少。
第二类搭配:复仇者或龟炮,加高级能量护盾与炮击防御专家。
以复仇为例,其耐久相当于6万,而杰米则为4.9万。在单纯承受轰的情况下,复仇多出的1000多耐和150名水手能提供额外的生存能力,有时甚至能多扛一轮集火。水手室升至5级即可满足需求,还能节省不少船舱材料。
三类:双盾双船套,先民组合。
这种坦在两方面都不突出,但也不至于一击即破,能起到缓冲作用,比如掩护近战防御舰接舷或防止炮击防御舰接弦。不过通常情况下并不必要,因此在光子炮流程中,先民船的地位并不重要。
现在强弱辅组合效果不佳,若选择先民肉搏路线,那就直接走肉搏流派;若不走,也容易转型肉搏。其实可以考虑利用炮船的仇恨机制与肉搏分开操作(这个思路早已有之,有人称之为猛攻疯子流,但这里需要搭配玄武阵用来承受伤害,抗打击效果相当于两艘普通船)。
值得一提的是,正义船长是整个游戏中最适合使用晕蛋战术的舰队敌人,我称之为晕蛋魔术。不过这个方法只适用于这里,在其他类似场景比如ss港守军中并不适用,因为朱雀阵和先民装备都属于大后期内容。
零氪四船通关正义,晕蛋魔术加人品爆发连击。
槐树大佬实现的三船正义,思路指导:本鸽子。
天空战:
氪金双船
3船无氪
四艘船未配备先民插槽装备,为未点出先民科技的玩家保留希望。
58万章鱼需真实伤害方可清除触手。
4船58w章
35万海蛇纯光子炮难以应对,只能硬拼或近战贴脸。因光子炮无法清掉雷云且缺乏高爆发伤害。此帖不分享他人视频。
