《小小航海士外传攻略大全:新手必看秘籍》

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小小航海士外传攻略汇总贴,涵盖全流程省流、船员养成、港口建设、战斗技巧等核心内容,整理自群文件全资料整合V5.0,助你轻松掌握游戏核心玩法与进阶思路。

既然维基正在建设中,我先在这里发个帖子,把相关内容整理汇总一下。

1.5版本造船省流及全船只信息汇总

将材料名称与外传升级材料位置整理为文件夹,建议保存内容以便查阅。

建议将大妈任务和关键发现物整理成图片文件夹,方便随时查看与标记进度。

建议查看外传攻略文件夹,多翻阅可能发现有用资料。

全资料整合v5.0目录(不含大妈及船只部分)

需要分布图以获取爵位和打劫商船。

整理材料:箱子、海怪与投资相关内容。

科技路线、船员配置、船长选择、珍宝全位置

船舶及装备的建造要求与选址需求

旅行商人、钓鱼、秘宝全收集指南

需要探索或奔波的主支线任务

全海域资料非常实用!

港口设施一览(思路部分可视为本帖对应内容的精简版,虽非最佳方案,但仍有参考价值)。

先民遗迹与产品建设消耗情况

女主攻略已更新,内容不再补充。

跑商技巧分享(内容不做额外补充)

这里补充一份我的资料汇总,方便大家查找各自的商路(左侧内容均可点击查看)。

后记

从零开始构思方案

这里可以归纳为四大流派,按照(输出方式、胜利方式)进行划分。输出方式包括炮击与肉搏,胜利方式则有偷旗舰和硬碰硬两种。传统光子炮主要属于(炮击、偷旗舰)这一类别,虽然不完全等同,但通常以光子炮代称该流派。而传统肉搏则对应(肉搏、硬碰硬)。具体的战斗策略将在后文详细展开。

两种流派在前中后期的发展上已趋于一致。

沉船遗迹探索前期,涉及两大海域。

前期目标是获取战斗笔记。

偷旗舰的中期阶段:获取战斗笔记后,目标是攻占ss港。虽然没有战斗笔记也能尝试攻打ss港,但通常能成功攻下的都已拥有战斗笔记。

偷旗舰后期:先民装备已入手

偷旗舰的中期需要硬碰硬,而到了后期更是如此。毕竟,挂SS港是量产女神像和海神像最稳妥的方式,但这一阶段对抗强度极高,难以正面硬拼。

免费获取光子炮步骤

不用氪金肉搏偷取旗舰全流程

两个帖子都进行了现代化修改(?)(近战部分还在调整中)

1.5 造船与装备节省资源:建议以偷袭敌方旗舰为目标进行配置,若实力不足难以达成,可多建造复仇级舰艇,或选择正面硬刚策略。

这是最简便的流程,并非必须严格遵守,毕竟航海游戏没那么多硬性规定。

有氪金船需要注意括号内的内容。

炮击流玩法:1艘史路普(有真驱逐可忽略)+ 全部炮船远射炮(遗迹北边可捡钢锭,遗迹西边钓鱼支线也有掉落)。

根据卡拉克等级建造2-3艘(3级造3艘,5级造2艘,具体数量视材料而定)。

《小小航海士外传攻略大全:新手必看秘籍》

建议优先建造圣安东尼号,若选择复仇级则可多造一艘真驱逐,增强对轰金章鱼的能力。

选择建造1级卡瑞克,毕竟比郑和便宜不少,厨房效果下炮击流续航充足。

携带一门圣炮或一门复仇炮(若拥有真驱逐则无需建造圣炮)+ 绯红改装旗舰,配备A级远程火炮和A级船首。

郑和等级无需太高,5至6级即可,毕竟升级材料来之不易,够用就好。

使用盖伦船(有真突击技能可忽略),搭配SS级炮击船首像和若干SS级甲板(价格较高,需积攒资金),配置B级远程与重炮各一门,用于调整攻击距离。

旋涡打造旗舰需SS级远射炮,先攻下SS港口,积累足够资源后建造SS远射炮与SS散弹炮,同时配备SS级炮击船首。

配置2-3座龟炮和0-1艘复仇号,复仇龟炮总计4艘为佳,搭配2个高级先民护盾或2把紫光矛。后者仅用于消耗免费提供的合金,若还需更多合金则需建造合金工厂,建议优先增加高级先民护盾。

先民船帅气可造,但对主线无益,轰击除外。

肉搏流配置:1加莱(无视真突击)+3剑鱼+3红木甲板。

二至三克炮击流搭配

皇家战列舰1至2艘,视真突击情况决定建造数量。

这次必须用卡瑞克,肉搏流续航不足。

郑和相关研究若干

复仇技能至关重要,可大幅减少船只损耗,无需建造火炮,因火炮仅用于调整距离,高级火炮仅提升伤害,此处作用不大。

1波塞冬像

使用1盖伦搭配多艘SS级甲板(同炮击流配置),加上3独角兽雕像和1波塞冬雕像。若不选择偷袭旗舰进行对拼,则将波塞冬像替换为6独角兽像。

赢得胜利并完成复仇,选择盖伦进行战斗,优先升级远程攻击和重炮技能。

可使用多尊波塞冬雕像配合若干先民双盾与无人机,同时部署假先民突击单位(加速器实战效果尚不明确)。也可尝试制造假先民驱逐舰用于承伤,其用法类似复仇单位,但是否必要仍需进一步验证。

全船一览,助你自主决定建造方案。

先提供实际数据,便于计算光子炮攻击,近战伤害无需关注面板,也未测试。

这里附上@一休的数据分析内容。双流派都推荐培养的是:前五名引擎师升至40级(需160航海术,提升1点航速),其余达到30级(共计47锅);杰米、昆廷、昆西三位建议培养(前两位擅长炮击防御,最后一位擅长近战防御,若只选其一,优先杰米)(共需93锅)。剩余还有407锅可用于其他分配。

炮击流阵容:古伦尼亚(或罗尔)搭配三位最强炮手及埃迪,其他优质炮手也升至50级左右,总消耗锅245,容错空间大。

肉搏流派(依旧主打偷袭旗舰):培养一名无畏冲锋船长(后续详述)+贝洛斯福与普鲁士组合(或选用三口秋吉,完全看面板数据,虽非顶尖但培养较早)+九名剑圣,使用372口锅,容错率35口锅,足够完成一次冠军级教育(?)

注意56口锅较难获取,炮击流任务需青海海蛇和36w章,肉搏流则需荧光章和36w章。

其他船长无需等级,但可能需要特定技能。

再来俩帖子

炮击流派的船长分析

肉搏流船长战术解析

我不会讲具体怎么建造,只说建造时需要注意的事项。

首先需考虑拆除成本,确保投资能尽快回收,否则建设将失去意义。

由于产出不同,用途也各不相同,计算起来似乎很困难。但考虑到建设需要石料能量,而拆除也会造成损耗(金币可以慢慢积累),因此应优先考虑石料能量的生产。

显然,若依据建造消耗计算价值较为复杂,但考虑到每个建筑都需要固定位置,可假设所有建筑产能相同。由此得出:1产能等于2能量,也等于4石料减去1能量,进一步换算得石料为8/3产能,能量为1/2产能。通过这一比例,稍作计算即可得出回本所需季度数。

后面两个要看临界值,前期问题可通过符石湾规避,目前ss港较易通关,建议之后再建造ss。

从回本角度来看,能量工厂显然优于石材工厂。在符石湾这类区域,前期建议配置2石材2文化(或侧重文化),避免后期拆改;其他A港需合理分配能量与石材的建造比例(两者均有需求);S港类似处理即可,SS港则可根据个人理解灵活安排。针对偷旗舰的情况,通常略微缺乏科技,但具体还需视情况判断。

游戏初期,主角技能优先点亮上方玄武阵,随后持续升级下方技能直至5港。除非接近击败S港或即将攻占SS港,否则暂勿升级上方技能。从5港到6港难度较高,建议先提升5艘船只以确保拿下SS港,之后再集中资源推进6港(主线任务需求)。

炮击:先民插槽点满,造两个盾或紫光矛,轻松通关!

建议先升到四级建筑,接着一路推进至朱雀阵,途中可能需要9艘船协助,同时收集假先民,最终完成通关。

先来讲讲面板部分吧

肉搏战中,该数值实际作用不大,通常按水手数除以20再乘以总伤害倍率来计算,包括科技、角色和船只等加成,满配时约为6倍,但水手数本身影响有限。

在无其他干扰因素时,单发炮弹对敌方造成的伤害计算为一系列乘法叠加的结果。

节约粮食是厨房船的特色,减少水粮消耗,提升航行效率。

水手数量决定近战伤害,归零则船沉。

耐久:承受炮击损伤的指标,受损为0时船只沉没,炮击通常还会造成水手伤亡。

防御属性对炮击减伤微乎其微,肉搏完全无效,实用性较低。

航速决定航行体验的快慢与舒适度。

货舱容量与补给比例决定载货量和续航能力。

总战力仅决定海盗是否追击,实际战斗力较弱,胜负关键在于硬碰硬对决。

船只数量:字面含义,不得超过主角当前可管理的上限。

总耐久:影响部分事件损耗的持久力

只探讨光子炮与近战的阵型布局。

光子炮的核心在于通过足够的时间、正确的方向和充分的火力输出来赢得舰队战。多数船只应选择复仇型或龟炮型,围绕旗舰进行掩护,以此尽可能延长战斗时间。尤其在面对白虎阵时,炮船开火时会向前移动,若敌方近战船距离我方旗舰过远,可能导致旗舰被迅速击毁,无法持久;而面对玄武阵时,由于敌方耐久集中在后方,更能保留实力进入下一场战斗。这样的配置也不必担心我方近战船因水手被消耗殆尽而失去作用。仍需保持一个正确的进攻方向,因此保留一艘近战船仍有价值,但数量不宜过多。

近战抢旗舰的核心在于敌方无援军时速战速决,水手数量决定胜负。关键在于将水手快速送至敌方旗舰附近,优先使用无畏冲锋和天神守护技能。可在玄武与朱雀两侧布船,吸引敌方前排注意力,直取后排旗舰。白虎阵因一侧集中多艘战舰,在实战中也颇具效果。至于青龙阵,正面硬拼海蛇尚可一战。

这个暂时不提,光子炮流程已说明。

免费获取光子炮步骤

评论列表
  1. 孤单旅人 回复
    这攻略太实用啦!照着玩少走弯路,我上手轻松多了,新手必备。