小小城邦酒坊点法攻略:解锁最佳酿酒技巧
小小城邦酒坊点法建议:优先升级杜康,提升酒量基础,再考虑其他酒类。秋露白收益最低,玉浮梁效果随采石效率提升而增强,中前期推荐紫金泉和桑落,浣花堂与屠苏有待进一步研究。等级分配上,除秋露白外,其余酒类均衡升级更高效。
在当前版本中,对于各类酒的升级策略,有几点需要特别注意。杜康应当被优先考虑升级,只要当前酒量足够支持第二天的使用需求,就应当优先选择升级杜康,之后再考虑其他酒类的升级安排。这种策略在资源调配和长远收益上具有明显优势。
在各类酒的收益比较中,秋露白的收益表现最不理想,玉浮梁的收益也不够突出。桑落和紫金泉在换算为统一资源价值后,实际收益较为接近。至于屠苏和浣花堂,目前数据尚不充分,但初步观察显示其收益表现不俗。从升级效率来看,秋露白的收益约为桑落的70%,而玉浮梁则约为桑落和紫金泉总和的75%至80%之间。
这一判断基于两个前提条件:一是杜康的升级是免费的;二是所有酒类的需求量都会额外增加1000单位。通过模拟分析,可以发现,在酒类产量维持在1000单位附近的情况下,优先升级杜康所带来的额外产量,在大约一个月的时间内,足以弥补其他酒类升级延迟所带来的损失。更重要的是,杜康的等级会在此过程中大幅领先,随着时间的推移,这种领先优势会进一步扩大。
以下是对各类酒的具体收益分析:
屠苏
其效果表现为对敌方兵事堂战力的直接削减,但具体削减比例尚不明确,需要进一步研究。
桑落
其技能提升木材的秒产量1点,每日产量为86400单位,折算为粮食约为17.28万单位。
秋露白
在一转条件下,9级秋露白可提升粮食秒产量1点,日产量为86400单位。有观点指出该产量并非BUG,而是设计如此。
玉浮梁
二转9级的玉浮梁在建设事件中可提升石材搬运数量180单位。由于采石与建设共用事件机制,每日共计320次事件。以笔者采石场秒产890+92为例,使用78级小小配合8级技能时,单次搬运可达31万单位,完成每日搬运任务需消耗273.7次事件。采石技能单次产出约13.98万单位石材,每日采石总产出约446万单位。
玉浮梁10级时,单次搬运可提升至31.18万单位,搬运所需事件减少至272.1次,采石事件则从31.9次增加到33次,即增加约1.1次,折算为15.378万单位石材,相当于92.268万单位粮食的日产量,每级提升约9.2万单位粮食。

玉浮梁100级时,单次搬运能力可提升至32.8万单位,搬运所需事件减少至258.67次,采石事件增加至43次,即增加11.1次,每级提升效果基本稳定。采石场效率越高,玉浮梁的价值越能体现,但从事件消耗变化来看,要达到接近紫金泉0.8倍等级的收益,需要非常后期的等级投入。以当前数据来看,玉浮梁的收益仍弱于紫金泉。
紫金泉

六转9级的紫金泉在炼金过程中,可使金矿石、药材、黄金各增加1/6单位(即每项增加1/18),日产量各为4800单位。按照官方资源换算比例,这相当于每秒增加31/18单位食物产量,折合为14.88万单位粮食的日产量。
浣花堂
8级浣花堂的技能可提供45点启迪效果,虽然具体的科学收益换算公式尚未明确,但从分数提升来看,其收益具有显著增长。按照当前科学系统每分带来的日收益约8300单位来推算,该技能带来的收益可能高达30万单位以上。
在当前版本中,杜康依然是最值得优先升级的酒类,其次是紫金泉和桑落。玉浮梁的收益虽然在后期会有所提升,但整体仍弱于紫金泉,而秋露白的收益表现相对较差。至于屠苏和浣花堂,虽然目前数据不够充分,但从其技能机制来看,仍有不错的提升空间和实际应用价值。玩家应根据自身发展节奏和资源获取情况,灵活调整升级顺序,以实现收益最大化。