五行师高阶卡组攻略:揭秘相生相克策略
五行师是一款讲究策略与运气的卡牌对战游戏。本文将深入探讨高阶组牌思路与卡组构筑原则,帮助玩家理解卡牌相生相克机制、卡组定位与环境适应性,从而提升实战胜率。
五行师这款游戏运气成分较大,输赢不必太过在意。
卡牌相互制约,存在强弱与超模之分,但没有绝对无敌的卡牌。
由于卡牌存在相克机制,每套卡组都会有对应的克制卡组。
卡组强度随版本更新而变化。
卡组强度受环境影响,如快攻流行时百鬼夜行表现突出。
强势卡组通常与最新卡牌紧密相关。
直伤是指直接对敌人造成伤害的技能,例如霹雳火这类法术。
开路:为己方创造攻击对手的能力,例如飞剑等法术。
快攻卡组指在10回合内迅速建立明显优势或直接取胜的类型,例如女儿国虽玩法独特,但也属此类。
速攻是某些火系生物的能力,可在入场当回合立即攻击(不同于快攻)。
卡牌之间存在相生关系,如比丘美后与妖气冲天相互滋生。
转世灵童与黄石公之间存在相克关系。
卡牌间打出后的联动效果越强,相生强度就越高。
卡牌间达成特定目标的难度越高,相生难度就越大(下文有实例说明)。
过牌是指能够抽牌或换牌数量达到1张以上的卡牌。例如,二龙出水可以抽2张牌,属于赚卡;气疗术抽1张牌,属于不赚不亏;而棍僧无法抽牌,因此不属于过牌卡。
截心咒、闭月、昙花一现、倒卷帘等卡牌,仅在反制对手时生效,属于反制类卡牌。
清场卡牌包括百鬼夜行、六道轮回、亡命绝杀和碧落黄泉,具有群体清除效果。
法术抗性指卡组对抗清场法术的能力,通常体现为过牌与反制手段,过牌强则铺场更高效。
卡牌主要分为三类:生灵卡、法术卡和装备卡。
卡牌主要分为过牌卡与非过牌卡两大类。
卡牌主要分为输出卡和非输出卡两类,输出卡包括造成伤害的生灵卡和法术卡。
非过牌卡通常涵盖装备、清场、反制及多数生灵卡。
非输出卡通常包含装备卡、清场卡、反制卡及多数过牌卡。
卡手:此牌既不能过牌,也无法立即生效,作用不明显,容易打乱节奏,浪费法力,导致空过回合挨打。
神抽是指抽到的下一张卡恰好能强力克制对手,而鬼抽则是抽到无法使用的卡牌。
鬼抽常见于反制卡较多的情况,装备和清场卡若无需求也算鬼抽,修为不足时高费卡越多越易触发鬼抽。
场攻是指双方场上所有生物的攻击力总和。
铺场能力指单回合内召唤上场的生灵数量,数量越多,铺场能力越强。
卡牌强度主要取决于费用、攻击、生命三项数值,以及卡牌技能和额外的抽牌能力(如具备)。
例如:主打速攻和直伤,争取在10回合内取得明显优势或直接获胜。
组牌思路如下:
生灵与法术卡牌数量建议各为15至25张。
生物数量多提升抗压能力,减少翻车风险;法术数量多增强翻盘能力,但易出现卡手或伤害不足情况。
快攻卡组中,高费卡牌通常并不必要。
卡牌选择应紧密围绕核心目标,与目标关联较弱的卡牌应舍弃。
起手保留生灵类卡牌,最多留两张法术,优先使用生灵铺场,场上拥有三张或以上生灵后根据局势做出相应调整。
血火核心打法是速攻加直伤,开路能力弱,因此不带武吉等单位。
★负面例子:
最近有人用搭配燕赤霞、湘妃和天地同寿,组出强势牌型。
这个卡组包含火木法与天地同寿两个核心目标,属于多核心构筑,但实际对局中两者难以兼顾,整体表现较为乏力。
虽然燕赤霞能压制高修,但面对风火蒲团卡组时效果大减,同时也会削弱自身火木法卡组的强度。
燕赤霞湘妃天地同寿卡组存在过牌能力不足和修为要求过高的缺陷。
强势卡组应避免加入弱势流派卡牌,以免降低整体强度。
如果卡组过于依赖几张核心卡,玩多了容易出现鬼抽沉底的情况,例如汤信汤雷卡组中的五仙汤。
推荐搭配:群攻型灵兽配合增伤装备,如嫦娥与旃檀功德佛组合,或饕餮搭配地藏真言及九阴白骨爪/凌云岛技能。
例如非碧波与凌云门派,若已有黄石公则无需转世灵童,若已有旃檀功德佛则无需白虎。
相生条件尽量简单,单卡效果不弱,组合起来卡组才会更强。
相生条件不宜过多,要求越高,卡组强度反而越弱。
相生强度举个例子:
土木妖怪卡组搭配:1费羊力大仙、2费比丘美后、1费妖气冲天、2费斩妖剑。
一回合击破力:2点战场攻击力
两轮攻击强度为五的战场输出
三回合总强度为17点攻击,相当于基础值的3.4倍。
同样,土木妖自身在第4回合时场攻会更强,若敌方的生灵相生强度远不及此,且缺乏清场或破核卡牌,局势将很快变得不利。
可以通过这种方式计算不同快攻卡组的强度,并据此进行排名。

相互依存,举例说明。
嫦娥搭配旃檀功德佛,法力加成效果显著,共提升八点法力,持续三回合。
饕餮配合地藏真言与九阴白骨爪或凌云岛,共需6点法力,可持续2回合或单回合释放。
大娘一刀其实也是相生,大娘卡组相生难度:50血要求=闹鬼+天马流星+叠翠=最低5法力+N回合+对手有空位。如果对手有反制卡牌,那么相生难度就会更高
两牌相生难度较低,包含亡语生灵和凌云岛等组合;三牌相生则更具挑战,如繁花似锦搭配纪念卡;四牌相生多为娱乐性质,例如西天取经组合。随着相生条件的增加,整体难度也会显著上升。
相生强度不足容易导致对局中处于劣势。
根据卡组核心目标调整生灵与法术的比例。
单位数量越多,法术抗性越低,越容易被清场法术克制(龙王等高法抗单位除外)。
不要过度追求反制牌,过多反而容易卡手,影响抽牌节奏。
低费随从越少,前期压力越大,越容易被快攻压制,需具备一定清场能力。
火木法卡组若围绕核心目标合理构筑,仅携带小青一张生灵卡即可。
生灵法术比例失衡易致战斗失利或抽卡不畅。
高费与低费卡牌各有用途,需依据卡组核心策略合理搭配费用比例。
每回合合理利用所有法力即为卡牌费用恰当。
费用规划要平稳,适时保留应对卡牌的资源。
注意牌组发力时的修为限制,带反制卡的组合要控制卡法力与反制法力总和不超过发力修为。
卡牌费用比例越不合理,越容易出现抽卡不顺和卡手情况,特别是携带大量高费卡时更为明显。
根据卡组核心目标合理搭配过牌与非过牌卡比例。
主生灵类卡组需搭配足够过牌卡,否则易被万圣公主控顶及瘟神弃牌卡组压制,除非前期能迅速建立优势,如快火流派。
很多时候输掉是因为手牌不足,因此保持一定数量的手牌通常是必要的。
若过牌卡过多,易陷入抽不到核心卡且挨打的困境,因此需合理搭配过牌与非过牌卡的比例。
若过牌卡比例过低,易受控顶、清场及压修流派压制。

40张卡组的优势在于核心卡上手率高,容易神抽,但一旦被针对,容易陷入被动局面。
非40卡组优势在于可容纳更多特色牌,应对多样对手更灵活,但前期展开速度略逊于40卡组。
若无明确目标或卡组需求,不追求40张极限也能享受游戏乐趣。
卡组卡牌越多,在面对鬼吹等针对牌库的卡组时,抗性越强,膀胱局和水土鬼吹的影响也会相对减弱。
高修为卡组需要更多卡牌或更高修为卡。
极限40卡组面对压修打击时较为吃力,修炼资源有限易被压制,核心卡易被修掉,节奏易被打乱(三阳开泰除外)。
在各种比例范围内,优先使用强卡而非弱卡。
卡牌能力越多样实用,在各类对局中表现越出色,例如通灵刺,除非有更优或互补的选择。
相同费用下,卡牌效果越强越好。
相同效果卡牌,费用越低越优。
根据卡组核心选择每一张卡牌。
卡组需具备对抗快攻的能力,或自身具备更强的快攻强度或抗压能力,例如百鬼夜行。
中高费卡组需配备压制性卡牌,如三阳开泰以克制对手。
可携带螺旋劲、小鬼夜哭等破核卡来应对一刀流。
避免控顶和弃牌流,过牌卡不宜过少。
若自身为极限40卡组目标,可适当忽略上述四点要求。
卡组构建旨在实现核心策略,降低卡手概率,提高抽牌效率与稳定性。
卡组构筑完成后,实战对局仍受抽牌运气影响,不必因运气问题过度影响心态。
卡组调整需长期实战磨合,方能运用自如。
组牌时要减少卡手和鬼抽,需合理规划用牌、留牌,并对对手行动有预判。
合理搭配卡组,享受游戏乐趣。
此为个人观点,难免有误,欢迎批评指正。
分享一套卡组——,附带卡组代码,供大家参考学习。
卡组代码:H4sIAAuePmYA/5NrYPuTxL5wVULrgSUL6hn+JKxWaG+oXdCa0H+AMYwxuJHXsZGLCQAy6iAwJQAAAA==