马切伊·克维亚特科夫斯基,这位在CD Projekt RED的三部游戏中通过动作捕捉为利维亚的杰洛特赋予生命的特技演员兼战斗指导,在一次采访中深入解析了杰洛特战斗风格背后的设计理念。
克维亚特科夫斯基指出,“巫师风格”并非偶然,而是经过精心设计的。许多玩家和剑术爱好者常常批评杰洛特在战斗中做出的那些夸张的旋转和转身动作。克维亚特科夫斯基认为这种批评是缺乏理解的。他认为,风格化战斗的主要原因在于美学。
“在电子游戏和电影中,尤其是在风格化的动作设计中,首要的指导原则是美学。”克维亚特科夫斯基解释道,“也就是说,动作应该首先让观众看着赏心悦目,并引发情绪反应。如果去除战斗中所有‘花哨的动作’和表演元素,剩下的将是一种极度优化且实用的风格,但它对你们(玩家)来说有两个关键缺点:无聊,而且看不到。”