五千年武将强度大揭秘:深度解析争议背后的真相,解锁最强阵容!
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小小五千年武将强度争议不断,本文就尾生评测中的数据与排名提出不同看法,探讨臧霸、孙尚香、许褚等将的真实定位,欢迎理性交流。
部分武将的实际强度可能存在评估偏差,当前排名与真实表现存在一定出入。以下数据已结合实战中较易达成的加成情况进行分析。臧霸可稳定提供135点伤害加成、60点物理攻击和70至90点攻速,综合表现强劲,却仅被列为T2级别。相比之下,孙尚香仅有95(最高155)点伤害加成,无任何物理攻击加成,攻速仅为35至45点,却位居T1,显然不合理。尤其是臧霸所具备的60点物攻在面对高防御单位时优势明显,而孙尚香在这方面严重不足,攻速差距也进一步拉大了二者输出效率的悬殊。两者排名对调更为合理,至少臧霸不应屈居T2。
许褚的常规减伤为75点,并非65点;其极限减伤可达125以上,配合典韦提供的40点减伤效果,组合极为强势。目前我使用的典韦在三国枪阵容中仅次于高顺,表现突出。许褚置于侧翼时,能有效遏制骑兵推进,堪称骑兵克星。即便不考虑技能释放能力,其基础75点减伤搭配5秒内15%的生命回复已极为扎实,而季布虽有最高75点减伤和12%回血,却被评为T1,许褚仅列T2,显然难以服众。更何况许褚在实战中更容易完整释放技能,功能性更强。
孙权当前基础减伤为55点,减伤与护盾机制均只能触发三次,整体生存能力有限。其续航能力更多依赖周泰分担压力,若脱离辅助支撑则难堪重任。作为主坦却需他人保护,显然尚未达到T0水准。
陆抗拥有95点伤害加成、60点策攻和55点攻速(已计入兵击全部增益),表现平平。反观陈宫,伤害加成达135(最高155),同样具备60点策攻,攻速高达95点,各项数据全面领先。陈宫技能还能使敌方总共损失75点怒气,团队贡献显著。仅因陆抗附带灼烧效果便将其排在陈宫之上,缺乏说服力。