五千年骑兵攻略:实战索敌技巧深度解析

27 0

小小五千年骑兵索敌机制深度解析:轻骑重骑如何突破前排?鲜卑骑兵为何能绕行突袭?揭秘碰撞体积与无后排战术的实战应用,助你掌控战场主动权!

骑兵主要分为轻骑兵与重骑兵,而索敌距离最远的通常是弓骑兵。特殊类型的骑兵另有战术用途,此处暂不展开。在实战中,许多玩家发现骑兵常常直接冲击敌方前排步兵,难以切入后排,这主要源于游戏中的碰撞体积机制。

五千年骑兵攻略:实战索敌技巧深度解析

盾兵和长枪兵的横向占据空间较大,形成天然屏障。当骑兵沿直线冲锋时,极易被这些单位阻挡,无法顺利通过,导致冲锋路径中断,进而失去对后排目标的突袭能力。索敌逻辑也被迫终止,骑兵只能陷入正面缠斗。

若骑兵选择从侧翼推进,则具备绕行能力。只要未被枪兵有效拦截,便有机会绕至敌阵后方。其中,重骑兵转向幅度较小,灵活性不足;而轻骑兵不仅转向灵活、速度更快,还能在局部实现穿插突破。特别值得注意的是,枪兵需部署在第四排及以后位置,才能真正封锁轻骑的侧翼迂回路线。前三排的枪兵仅能起到追击作用,难以完全阻拦。鲜卑骑兵与普通轻骑兵具有固定外侧绕行特性,即便面对无后排阵型,仍会坚持从外侧包抄,不受干扰。

无后排布阵对骑兵走向有显著影响。例如,若己方边路第一排为空、第二排布阵,则敌方边路骑兵可能被第二排单位吸引,放弃绕行计划,转而正面冲击。若此处为盾兵,可有效阻挡;若换为枪兵,因其碰撞体积略小,存在被突破的风险。在此情形下,唯有鲜卑与轻骑兵依旧保持外侧绕行,不受诱导影响。可通过合理布局,迫使敌方减少外侧重骑投入,从而掌控边路主动权。若双方均采用无后排阵型,骑兵将集中涌向第二排区域,枪兵也会随之聚拢拦截,此时仅剩鲜卑骑兵能完成外侧穿插,形成双鲜卑对决或单骑突进的局面。

同理,中路设置无后排也可引导敌骑走向。当中路缺乏后排单位时,敌方骑兵往往优先冲击左右两侧,偏向哪一侧则取决于其初始位置。借此可实现兵种分流:主攻方向布置大量骑兵,并搭配后置盾兵吸引弓手火力;诱敌方向则配置强力枪兵,高效歼灭被引入陷阱的两路骑兵。