无期迷途新手必看攻略:快速入坑指南,解锁游戏新境界
57开服一年来一直热度平平,游戏公司基本没有宣传。最近因文案出圈和周年庆活动,引发了不少讨论,吸引了不少新玩家入坑。由于同行表现不佳,缺乏优质的副游替代,很多玩家开始转向57。如今网上各种推荐和科普帖层出不穷,质量参差不齐,作为一名老玩家,想给新手们提点实用建议。
记住,千万别下普池,千万别下普池,千万别下普池。
周年庆期间,自抽号和成品号因封号问题价格上升且风险增加。建议不要购买死绑账号。如果决定入坑游戏,可花费6元购买首充礼包,虽然仍有可能被封,但能略微降低风险,关键是保留充值记录。
建议刚入坑的玩家在抽完两次八折新手池(必得一位狂角色)后,就可以集中资源去抽周年庆的瑟琳了。之前有听建议的新人,现在自建号应该已经积累了不少异方晶,限定角色的强度也无需多言。之前在评论里还坚持说不会出限定或者限定不强的朋友,就不点名了,只是好奇你们什么时候会发个打脸视频来看看。放心抽就行,毕竟各个池子是独立计算的。保底机制是这样的:80抽小保底不一定中,160抽大保底必得当期UP角色。新UP池包括当期UP和除限定外的所有狂,其他非限定和非新UP的池子,则是除限定和新UP外的狂混合组成,而限定池则包含除新UP外的所有狂加上限定角色。除限定池外,其他池子不建议强行抽取。
上次半周年推出的黛伦,也就是俗称的导演,拥有超强的单体输出能力,当时的流血体系甚至只能与她打成平手。她几乎可以一人成团,在某次会战中(大约第三期)单角色输出就超过300万。而这次周年庆推出的瑟琳,则完美解决了法系缺乏群体攻击的问题,建议至少抽到三觉。
还有一点需要说明的是,并非所有狂战士在0枷锁时都表现优秀(请注意好用和能用的区别)。实际上,大多数狂战士在1枷锁时才开始变得实用,3枷锁时逐渐成型,而达到满枷锁(5枷)后才能真正发挥完全体的实力。每个枷锁的提升都是一次质的飞跃。不要轻信0枷锁就能玩得很好的说法,缺少关键枷锁时,体验往往会非常卡顿。你会发现,到了后期很多高难度副本或EX作业你根本无法应对。虽然有人提到有低配攻略,但问题是,新手真的有足够的资源和角色去实现那些攻略吗?一些喜欢抬杠的人,与其嘴上说说,不如亲自去练一个小号,体验一下再讨论。
前期没有强力角色,如何推进游戏关卡?
这是一个对手牌依赖度较高的游戏,因此不少普通卡和危险卡都非常实用。例如普通卡中的女仆和澈,堪称平民神卡,就业率极高,女仆强度拉满,澈二阶可达七十。埃米潘前期输出强势,但仅限前期使用。琼具备法术辅助和群体伤害能力。德莫莉虽对资源需求低,但血量排名靠前,配合麦昆可构建昆门体系。胡椒适合流血队使用,玛奇朵则在缺乏治疗时发挥作用。危险卡中,卤味鸭是法术队背水一战的核心输出,麦昆则与盾系角色形成独立体系。赫卡蒂兼具法术辅助与破核能力,艾瑞尔是可靠的治疗角色。普希多(红面具)擅长物理远程输出,狼獾专注物理破甲,李维是流血队主坦,拉弥亚则以群体伤害和控制见长,特训后表现更佳。
前期不必过于追求狂卡,女仆、澈、赫卡迪、埃米潘等角色已足够推进主线。八折二十连抽到狂、玛奇朵或首充6元获得的艾瑞尔也能应对初期内容。第七天诺克斯上线后,再加上周年庆的瑟琳,整体阵容会更充实。等到接触破碎高危时,再根据实际情况补强阵容。考虑到暗域内容一期比一期难,若准备不足,建议在高危副本中稳扎稳打,确保基础奖励到手。
如果你不想慢慢推,也可以凭借灵活的手速,否则建议使用官方蓝绿修改器。
新阵容确定后,萌新们可以深入了解一下游戏的机制,比如破核爆发、卡帧走A等操作。这款游戏对手动操作有一定要求,并非简单地把角色放在场上就能挂机完成战斗。虽然初期角色放置后能够自动战斗,但随着关卡推进,怪物刷新位置逐渐超出角色攻击范围,这时就需要玩家手动调整站位。通过不断适应和操作,你也能判断自己是否真的喜欢这种玩法类型。
第七天可获得首个强力角色nox,主线推进将变得轻松,适合自抽且无七日任务的玩家。

仅凭角色和阵容搭配就想顺利通关显然不够,新手玩家也明白,卡牌游戏想要稳定推进关卡,练度的提升同样关键。
培养方向必须明确:优先升阶,其次技能等级,最后才是角色等级。
优先将所有角色升至20级,随后按照主输出→副输出→辅助与坦克的顺序逐步提升品阶。前期资源较为充足,可快速将一套阵容的6名角色提升至40级,并继续按照上述顺序逐步升至二阶。此时每位角色应已解锁4个技能(具体以游戏内为准),瑟琳建议技能升至7级,澈的技能升至3级即可,其余角色技能可先升至2级,若推图遇到困难再逐步加强。二阶后可装备烙印,前期使用普通烙印过渡亦可。持续培养至70级,期间收集三阶所需材料。达到三阶后可解锁皮肤、属性质变以及专属烙印,此时仍以技能升级为主,等级可酌情提升至80级左右(后期升级所需经验倍增,需合理规划)。
其实你也看出来了,即便你去抽普池,游戏的玩法、节奏以及角色培养方式并没有改变。目前的普池中,只有德蕾雅和哈妹儿比较值得抽取,其他如10娜、娜恰、爱缇、渡鸦、嗷呜、兰利等角色,虽然强度不错,但大多是在后期队伍需要补充时才用得上。完全没有必要为了普池投入太多,这很浪费,也并不划算。如果你不差钱,那另当别论,毕竟抽卡也是一种个人选择。
恩菲尔,拐神之一,主要提升2、3技能等级至满,与导演具有类似作用。即使BOSS未被恐惧,依然可享受增伤效果,具备独立乘区和专烙破2核心机制。
逃课是游戏中一种策略性玩法,常见于战旗或塔防类游戏。其核心在于不必消灭所有敌人也能通关。局长有血量设定,若非满星通关或满星无额外奖励,漏掉一两只小怪甚至BOSS也无妨。例如本次活动中的海龟难以击杀,可选择放弃;又如破碎关卡中,时间分高于清怪分,BOSS也可忽略。这种打法被玩家称为逃课,即通过取舍达成高效通关。
手部乘区是指通过快速点击操作,在技能释放或普攻后迅速打断后摇,从而实现更高的输出节奏。这种操作方式能让角色在单位时间内打出更多伤害,但提升的主要是面板数值,对于技能机制带来的差距几乎没有帮助。例如,许多角色在4枷锁时因获得初始能量加成,战斗启动速度大幅提升,这种由机制优化带来的增益,是单纯依赖手部乘区无法实现的。在这种情况下,想要进一步提升输出,只能依靠装备调整或运气等因素。
关于伤害乘区的补充说明:57伤害乘区分为两类,一类是提升己方造成的伤害,另一类是增加敌方所受的伤害。前者通常不会受到稀释影响,而后者则会。例如在破碎状态下,若出现己方破核后伤害提升50%与敌方破核后承伤增加50%两种情况,前者的实际效果通常更为显著。
最近发现很多新人存在一个误区,主线任务主要是用来积累钻石和提升阶数的材料,但主要的资源获取途径其实是在锈河。如果前期主线推进困难,可以先在锈河中刷取资源。
对于新手玩家来说,接触破碎内容时,优先选择高危路线是较为明智的选择。因为技能达到7级后,只有在击败每个BOSS并获得16万分数后才能掉落石头。布兰德和受枷者相对容易应对,可以较快拿到分数,而最后的灰发BOSS则可以通过带治疗慢慢磨掉,整体难度不高,因此建议尽量选择高危路线来推进。
好了,就到这里,有疑问的可以留言等待回复。