《WOW》宠物对战系统大变革:专利规避新策略,游戏体验升级!

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据最新消息,《魔兽世界》即将在《午夜》资料片中废弃宠物对战系统,今后玩家只需轻点鼠标即可捕获野生宠物。 宠物对战系统自2012年《熊猫人之谜》版本推出以来,已成为类似《宝可梦》的迷你游戏,玩家可通过捕捉、升级宠物以及与NPC或玩家对战来获得货币、成就和经验。 但在《午夜》版本的Alpha测试中,玩家发现无法与野生宠物战斗,点击右键直接将其捕获。这些新宠物无法升级,也无法参与对战。游戏总监Ion Hazzikostas确认,未来玩家仍可收集宠物,但战斗功能将被取消,主要原因是参与该玩法的玩家数量有限。 值得注意的是,现有的宠物对战系统及相关内容将不会被删除,所有旧宠物、挑战和成就都将保留。未来发布的宠物将不再具备战斗属性和技能。 这一变化似乎并非突然,早在11.2版本的卡拉什区域就不再有可收集的战斗宠物或相关成就。社区推测,取消宠物对战系统的原因可能包括应对游戏更新压力或规避法律风险。无论如何,这个已有13年历史的功能将不再有新内容更新。 对于宠物对战爱好者来说,这一变化无疑是一个遗憾。

《WOW》宠物对战系统大变革:专利规避新策略,游戏体验升级!