《文明6》攻略:资源掌控与高效产出技巧解析
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放置文明中,控制力与生产建筑的合理搭配是开局关键。本文探讨如何通过升级建筑、优化布局提升资源产出,避免控制力亏损,助你高效发展文明。
若全一级,设一矛需二控制力,二木一石。石场基础为二,故可造两矛。
四控四木,二石为基。
四木需要两个木场和四项控制。
二石一家石场,二方共同管控。
两个帐篷提供两名劳动力并控制四人,这是基本要求。
建筑成本不断增加,若不控制支出,亏损恐将持续扩大。
使用二级建筑进行建造,确保每个建筑都完成升级,避免在地图上使用一级建筑。
二级木场需要三次行动获取四块木材。
三级木材场四次行动可产出六份木材。
十级帐篷呈十字摆放,十级农场则一字排开。
双十为林,双十为磊。
二十兵力控制绿地产出。
若仍缺乏控制,可扩建兵营与矛场,利用十字五格中心的80%额外加成效果提升战力。
提示:高级建筑享受80%加成,避免放置于十字路口端角位置。
人口不足就围着帐篷加一级,粮食不够也围着农场加一圈。
补充缺失的资源产出。
此时你开局的本金还剩一些,在保证不亏的前提下花点钱,就可以收手了。
若不知木场位置,可点击绿色树林地块,特色建筑只在特色地块中出现。
高控制力的原因在于:虽然负数也能生产,但会扣除50%的产出,且绳子一级只能产出1。若控制力为负数,则直接归零,同时还会持续消耗资源。

什么?你的绳子厂是二级的?
为何绳索工坊可以升级至二级,而伐木场和长矛工坊却不能?升级后可享受绿色控制力带来的50%额外产出加成以及战争中的额外收益。
如果在控制成本的前提下减少产量进行生产,可能就不会建立军营,没有军营就缺乏战斗力,战斗力不足就难以取得胜利,自然也就没有可观的收入。