乌拉拉职业材料消耗大揭秘:不同职业淬炼成本对比
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不休的乌拉拉新版淬炼系统上线后,玩家纷纷投入淬炼大作战。本文探讨不同职业在淬炼过程中对材料的消耗是否存在差异,通过战士与萨满的淬炼过程对比,揭开职业属性对淬炼效率的影响。
新版淬炼上线后,大家是不是都在疯狂地淬炼,简直快淬疯了?

最近在各个群里看到大家讨论最多的是淬炼的方法。总结不外乎两种思路:一种是节省时间但消耗更多材料,另一种则是节省材料但需要更多时间。具体的操作方式已有许多高手分享,我就不再赘述。似乎还没有人提到不同职业在淬炼方面是否存在差异,这个点好像值得探讨一下。
由于参与争霸赛,最近两天一直在培养小号(战士),目前已完成4件装备的淬炼,总共消耗了3300万贝壳和15000张券,虽然节省材料但耗时较长。今天开始着手大号(萨满)的淬炼,却发现不同职业因属性不同,战力加成效果也有差异,导致相同四条词条在满淬过程中呈现出不同表现。具体情况如下:

战士号优先淬炼生命,长按贝壳进行操作,生命值率先满格,攻击和防御次之,暴击最后满格,具体进度所示。
萨满装备优先淬炼攻击、暴击和生命,先长按贝壳将所有属性提升至特级,接着优先将攻击属性拉满,随后集中提升生命值,最后再逐步提升暴击和防御,其中防御略低于暴击一同满值。
目前尚不清楚是否会影响材料消耗,后续将采用相同的淬炼方式,统计两个角色淬满后的材料使用情况以作对比。在此抛砖引玉,期待拥有更多角色的玩家参与测试并提供数据。