乌拉拉淬炼系统:揭秘材料花费攻略
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前几天提了个问题,关于不同职业在淬炼系统中的材料消耗是否存在差异,原本打算后续进行相关测试,刚好昨天系统进行了更新,战力明显提升,于是顺便观察了一下更新前后材料消耗的变化情况。以下仅为初步测试结果,详细分析还期待其他高手进一步补充。
测试数据如下:
1. 小号战士将4件装备淬炼满,总共消耗了约3300万贝壳和15000张券,平均每件约为825万贝壳和3750张券。

2. 大号萨满同样淬炼4件装备满级,总共花费约3530万贝壳和15000张券,平均每件约为882.5万贝壳和3750张券。
以上数据为更新前的统计,可以看出不同职业在淬炼过程中因战力加成机制和淬炼条增长方式的差异,材料消耗略有不同,但差距并不大,基本控制在10%以内。
更新后测试显示:
3. 大号萨满淬炼2件装备满级,第一件花费990万贝壳和3750张券,第二件为994万贝壳和相同数量的券。相比更新前,每件装备大约多花费了110万贝壳,增幅在10%以上。
综上,更新后材料消耗有所上升,不同职业之间的差异也存在一定规律,但具体影响还需更全面的测试验证。因时间有限,暂时未能附上图表,后续有空再补充战士与萨满之间更详细的对比数据。