万龙觉醒伤害反击解析:揭秘战斗新机制

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万龙觉醒伤害反击解析:揭秘战斗新机制

内容源自玩家投稿,由飞龙攻略组整理发布。

反击伤害是指己方单位在攻击敌方时,自身也会受到一定数值的伤害,这种伤害会在战斗中直接显示出来。

反击伤害不区分近战或远程单位,无论是近战攻击近战、近战攻击远程、远程攻击近战或远程攻击远程,都会受到反击伤害。

反击伤害每回合都会触发,所有发起进攻的部队均会受到伤害,具体情况可在战报中查看。

技能伤害(红字与紫字)无法触发反击效果,因此依赖反击作为核心输出的阵容,需要具备更高的生存能力,以延长战斗时间并提升反击输出总量。建议搭配防御型主将,例如牛头人,以增强队伍的抗打击能力。

提升反击伤害主要依靠英雄技能与天赋。

英雄的天赋随英雄等级提升而解锁,技能则受技能等级和晋升等级共同影响。

评论列表
  1. 这伤害反击机制挺妙!我玩时感觉超带感,战斗更有策略性,爱了。
  2. 对白情真 回复
    这伤害反击机制挺妙啊!玩时感觉战斗超带感,策略性变强,万龙觉醒真不错。