无尽之炼职业加点攻略:揭秘高效优先级配置技巧
无尽之炼加点攻略(萌新向):新手必看!本攻略详解各属性加点机制与优先级,助你避开饱和陷阱,合理分配属性点,快速提升战力!
这是最全面的加点攻略,无出其右。
加点分析:
当前版本中,数值提升存在上限限制。

气的饱和是15
神像上的加点是角色的基础属性值。
案例分析:假设你的耐力为28(神像上的白值)
这时你的装备耐久度为35
然而你在神像上加的那3点多防御,实际提升效果并没有那么明显。
神像无法显示装备的加点数。
然而你的属性点是按白值加装备数值计算的
你的总点数已超过30,即使神像显示防御加3.5,实际加成不到3。
综合点数怎么看,就是这个意思。
数值分析关注整体趋势而非具体数值点。
生命值,即HP,代表角色的血量。
魔法值:蓝条
物理攻击能力
精神力转化为魔法攻击
防御:就防御
魔法防御(非异常状态抗性)
崩解值:没用
坚韧值:没用
气力:绿色条(不是魂力)
弓箭手玩家不学技能不看教程,总把气力当魂力,还天天喊着有bug,真是让人无语。
暴击率是指攻击时产生暴击的几率。
减少受到伤害的百分比数值
剩余的是对应的异常属性和相应抗性。
如有两种异常属性,请注意区分。
A和B
若B强于A则覆盖,赋予敌人B属性,反之亦然。
比如,我穿上火焰套装增加20火属性,但此时拿着30斩击的兽王斧头,那么我打出来的debuff是出血而不是烧伤。
玩任何职业都需达到15级。
当气压在12-15范围内时,以下优先级适用。
失落勇者套加三气
骑士
我主打的职业,哈哈
加点优先级:体质=耐力>力量>技巧>精力=运气(需蓝条充足)
佣兵
力量与技巧优先,体质次之,耐力精神与运气最后。
巫师:
精力>运势>体力=耐力>力量>技巧
战士:
力量优先,技巧次之,体力与耐力并重,精力与运气最后。
弓箭:
力量优先,技巧次之,运气与精力并重,耐力和体质最后。
天选:
力量优先,技巧次之,运气随后,精力耐力并重。
双剑:
技术与能力优先,其次是运气、精力、耐力和体力。
牧师说:先出再补。
优先级:
他人补充的内容
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