《托拉姆物语入门攻略:新手必懂核心术语与玩法揭秘》
托拉姆物语是一款充满冒险与社交的MMORPG,为了让新手小刻也能轻松上手,本文整理了游戏中的基础术语与核心机制,涵盖频道切换、组队互动、邮件系统等实用知识,助你快速融入托拉姆的世界!
?一草
草是游戏中的一个地点名称,指代稻草人,位于索菲亚街道。它是玩家通过序章新手教学后解锁的第一个城镇。一代表频道数字,在游戏界面右下角可查看当前所在频道,如频道一、频道二等。
点击左上角背包图标进入菜单,依次选择第二列的切换区域和切换频道即可更换频道。

图中为一草
所示,白色方框显示频道数量,不在同一频道将无法看见队友,也无法获取队友刷出的道具。
当你传送到队友所在地图时,系统会自动将你分配到与队友相同的频道。例如,若队友位于索菲亚一频,而你原本在莱卡平原或艾尔斯卡罗,传送至索菲亚后,你也会默认进入索菲亚一频。
如果你在索菲亚一频组队了一位来自索菲亚二频的玩家,组队后双方频道不会自动同步。你可以通过切换频道的方式加入对方的频道,具体操作为打开菜单,选择切换区域后进入目标频道。或者,你也可以先前往如秘密基地或公会酒馆等场所,重新刷新地图后再回到原位置,即可进入队友所在的索菲亚二频。
1代表个人信息,2是组队邀请,3表示邮件标志。
等级前的数字代表你的账号等级,后面的则是你进入游戏时设定的个人ID。这个ID会一直显示在你角色上方,即使切换角色也不会改变,唯一修改方式是花费600露珠进行改名。
如果你在游戏中最初创建的角色ID是超级无敌暴龙王,之后通过赠送角色功能创建了一个新角色,并在切换角色界面将其命名为超级无敌风火龙,你的账号ID依然还是超级无敌暴龙王。切换角色并不会改变你的主ID,因此在自我介绍时,应如实说明你最初设定的角色名称。
看到组队邀请标志时,若正需要帮助可积极回应,并向邀请者表达感谢。若不便使用表情包,可用颜文字增添交流的轻松感。
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在游戏中,邮件功能扮演着重要角色,其中3是其快捷标识。玩家可通过选单→社群→信箱→寄送物品路径,将可交易的物品发送给队友、好友或公会成员,特别适用于对方背包已满或尚未上线的情况。寄送前需确认对方邮箱是否有足够空间。除了物品寄送,信箱还支持寄送信件,方便玩家与未上线的好友留言交流。在游戏初期,当发言功能受限时,也可通过寄信方式与资深玩家沟通。
在游戏前期和中期,若背包或仓库空间不足,且暂时无力购买月卡扩展容量时,可考虑通过下载渠道服并新建角色的方式,将部分物品寄存到小号的邮箱中,或由小号转发至主号邮箱,以此缓解存储压力。不过需要注意,邮件系统改版后容量上限为100封,加上小号也仅能提供200个邮件格子,虽相对充足,但仍需合理安排使用。
1是商店界面,2是当前发言频道,3是发言按钮。
数字2与数字3需配合使用,点击2后将显示相关功能。
在游戏中,发言方式决定消息的可见范围:说话仅频道内可见,大喊仅地图内可见,队伍仅限队友查看,公会仅限公会成员查看,而全球则让全服玩家都能看到你的发言。
新账号注册后会因系统限制无法发言,需完成任意金额的首次充值后,方可解锁世界频道发言权限。
你肯定看得懂,除非你真是山里机灵的小野猪。
点击3即可输入文字发言。如需与特定对象私聊,可直接点击对方ID选择悄悄话功能。若对方未在公会或好友列表中发言,可前往选单→社群→好友或公会页面,找到对应ID后点击右侧功能按钮(齿轮图标),选择悄悄话即可发起私聊。
给我推荐点好吃的吧
界面1是商店页面,主要功能是抽卡,少数物品可直接购买,但不建议购买(经济条件不足的话就别碰抽卡了)。
进店后所示
可在此查看拥有的晶石与露珠道具,如抽取锻晶、开孔锤、生命药水、经验书和掉宝书。晶石需在组队战斗的准备界面选择(部分Boss如奈亚达不可用),抽取锻晶与开孔锤则需在编辑缎晶界面使用,而在使用特殊道具选项中,仅支持经验书与掉宝书。
别跟我说你想在这儿用魔力剂比赛。
[装备造型]:
在这个界面可以搭配时装进行暖暖玩法,时装属性可通过妖精裁缝工具(俗称剪刀)进行洗练。剪刀主要通过每周勋章奖励(可在角色-勋章界面查看)以及各类活动获取。
我18年就在等,当初十连居然出了一套,那没事了。
在时装界面点击附加能力可进行属性重置,带有?标志的选项可再次点击以隐藏时装外观。顶部无?标志的格子为装饰栏,仅用于展示外观,时装属性不会生效,且无法在此栏位进行属性重置。
所示,妖精王发型A的时装效果在佩戴人偶无边帽时无法生效,仅显示外观。若想激活其属性效果,需先卸下人偶无边帽,并将妖精王发型A装备至原本无边帽的装备栏位。
你在冰库里冷得不行,快穿一身冷酷装备吧(玩个梗)。
每天列表拉到底可玩转盘,低成本获取书籍,偶尔还能获得穿孔道具,不过怎么我都是魔法锤子啊。
免费的往往最值得拥有
想获得经验书可以通过抽取道具扭蛋,这是你值得信赖的图书商店,每周都会更新。想要书籍只需抽取900露珠即可,运气好的话还能获得金箱子,到时候就可以开心地大喊:太棒了!
没有保底,真心想要穿孔可以加钱购买福袋
想要获得心仪的时装进行暖暖环节,可以关注造型装备的盲盒池。通常由新时装、上月热门款式、随机时装以及复刻款式组成,常搭配书籍和药品。新时装在上线两三周后可能会打折,但需要900露珠抽一次十连,对于部分玩家来说确实有些负担。
没有保底机制,脸黑可能抽不到必中时装。
[增加露珠]:
100个露珠碎片可合成1个露珠,100张扭蛋券缺角可合成1张扭蛋券(满100张后下拉至底部显示合成选项)。
?图片?
假装有图
[超值内容]:
分为充值赠送、富婆之选和性价比之选,周卡月卡需每日签到,断签将影响收益。
周卡18元相当于200加100乘以7,等于900。若按月卡1:100的比例计算,18元应为1800,但周卡实际只有900,仅为月卡的一半,显然周卡的性价比低于月卡。
购买后赠送200露珠,每日签到额外得100。
月卡30元获得的总收益为3000积分,相当于1:100的兑换比例,这种高回报方式在充值选项中独一无二,强烈推荐选择。
购买即送100露珠,连续签到后收益逐步提升。
尊贵的大会员(不是),购买后ID会带有特殊星号标识,享受多种加成,是周年庆打造装备和日常升级时的土豪首选。
特典支持多次购买,例如想获取三个月奖励,可一次性购买三个月,三个月后即可领取第三个月的奖励,无需担心中断。
直充适合当天想抽奖的玩家考虑,虽然价格较高,性价比一般。6元能获得180露珠,看似划算,但充五次就相当于月卡30元的价格,总共获得900露珠,而月卡则有3000露珠,若遇上赠送书籍和晶石的活动,或许更值得选择。
?佣兵
在游戏前期推进剧情和后续升级过程中,佣兵的帮助非常关键,许多高手玩家最初都依赖佣兵支持。你可以在菜单的社群→公会中雇佣公会成员作为佣兵,也可以在社群→好友中雇佣好友。不过需要注意的是,通过社群→队伍→花钱雇佣这一选项可能会不太划算,因为系统会默认推荐与你等级相近的佣兵,等级越高选择范围才越大。
前期推进剧情时,自身输出较弱,可选择大剑佣兵提升战力。
这类武器以大剑为主,选择时应优先考虑攻击力和体力值较高的。攻击力强能提升普通攻击的伤害,体力值低则容易阵亡,若攻击力或体力值其中一项偏低,建议慎重选择。
另外还有坦佣,多数使用拳套(因为滑雪拳已推出),若未显示武器则是空手坦,通常攻速比拳套坦更快。选择目标时看体力值,无需关注战斗力。
?惯性与叠伤
惯性会影响你的输出能力,通常分为普通惯性、物理惯性和法术惯性三类。
初始值为100%,上限250%,下限50%。普通惯性攻击怪物时,普通惯性减少,物理与魔法惯性增加,不同怪物的惯性变化幅度各异。
当发生一次10%的变动时,我们先以普通惯性攻击对怪物进行打击。怪物的普通惯性由100%下降至90%,而物理惯性和魔法惯性则分别从100%上升到110%。接着改用物理惯性攻击怪物,由于此时怪物的物理惯性为110%,因此这次攻击的伤害会提升10%。在物理惯性攻击命中后,怪物的物理惯性会从110%回落至100%,同时普通惯性从90%回升至100%,而魔法惯性则进一步上升至120%。
当怪物惯性高于100%时,攻击提升相应数值;低于100%时则减少。组队时,全队共享怪物惯性数值。
通常情况下,普通攻击属于通常惯性,造成法术伤害的技能为法术惯性,带来物理伤害的技能则为物理惯性,部分技能可能不会引发惯性效果,此时仅能享受惯性带来的加成,但不会改变惯性状态。
通常以普通攻击叠加惯性效果为主,简称叠伤。
大家快来夸夸我的清宝吧。
?属性
游戏中共有六种属性,我通常按水、火、地、风、光、暗的顺序排列。属性之间存在相克关系:水克火,火克地,地克风,风克水;光与暗相互克制,无属性则不参与相克,也没有属性加成。
当主手附魔属性时,会提升普通攻击和大部分攻击技能效果;而部分需副手释放的技能,则由副手属性决定其效果。
如果携带能克制怪物属性的武器,可额外获得25%属性伤害加成。例如使用光属性旋风枪,对暗属性敌人有75%加成,在攻击暗属性的暗龙时,就能享受到100%的属性克制伤害。
属性攻击,简称对属,是指针对特定属性发起的攻击类型。
携带属性错误的武器时,伤害不会额外降低。例如,使用一把地属性且对火属性有75%加成的旋风枪,攻击属性为火的皇女时,虽然无法获得属性相克带来的25%伤害加成,但仍能享受对火属性的75%伤害加成。看来当初选择火属性对抗水属性的搭配,还真有其独到之处。
携带法杖与魔导可提升智力属性。
何时增强结束能力
?背包和仓库
背包系统分为装备、道具和收集三类,装备类物品只能存放在装备背包中,不可放入收集背包,而仓库则无此限制。当背包栏位已满且不愿丢弃时,可将物品暂存仓库。收集背包需通过特定材料解锁,这些材料在推进主线任务时均可获取,因此前期可边收集解锁材料边进行剧情发展。
如果遇到特别有钱的女玩家想一次性买光背包材料,那我就不多说了。
群里大家分享的背包表,未经允许不确定能否在此分享,如不合适请告知删除。
花费600露珠可开启新仓库,初始提供五个格子,之后每投入60露珠可增开五个格子。
背包初始有60露珠,可解锁一个格子,后续解锁每个格子所需的露珠数量逐渐增加。
评价是:没有仓库好
?boss
通常分为野王和定点两种类型,野王刷新在普通怪物中,无需反复进入地图;定点Boss则固定在一个位置,多数击败后会变为红点。选择定点Boss时,需先选择难度,再进入专用战斗地图。
野王指的是经过强化的小怪(俗称被揍),通常使用本地图原有小怪模型,通过改变颜色和提升难度来增强。其等级一般比该地图的定点BOSS高出约20级。
定点BOSS是指在剧情推进过程中必须挑战的首领,部分BOSS可能未接入剧情或已被删除。玩家组队升级时通常会选择挑战定点三星或四星BOSS。其中,一星为BOSS的基础等级,二星在基础上增加10级,三星增加20级,四星则增加40级。
定点Boss的星级越高,获得的经验和掉落宝物的概率也越高。不过零星Boss基本不掉落有用物品,只可能掉落少量基础材料。
新手打零星欺负龙不破防,问我为何不掉欺龙帽子,你能懂我的感受吗?我欲言又止,心中复杂难明。
升级时应优先考虑打Boss,选择Boss时通常以自身等级上下浮动9级为范围,即Boss等级不高于玩家9级,也不低于玩家9级。尽量选择等级相近的Boss挑战。若为定点王,则队长等级需不低于Boss当前等级的三级(一星Boss可忽略此限制)。
一支队伍前往挑战四星暗龙以提升等级。暗龙基础等级为166级,加上四星后的40级,总等级达到206级。队伍中,队长使用拳盾,等级为164级;一号队友使用杖箭,等级206级;二号队友使用剑刀,等级202级。
拳盾在四星暗龙时既无法获得经验,也无法开启四星暗龙。
杖箭既能获得经验,也能开启四星暗龙。
剑刀虽可获取经验,却无法解锁四星暗龙。
小提示:正式挑战定点王升级时,除非担任坦克角色,否则有五件事情切勿操作。
无法优先攻击怪物
无法释放任何技能
禁止开启背包使用药物
不与怪人保持正常社交距离
不要对奇怪的东西好奇,像五颜六色的柱子,别凑近触摸或观察。
在见到Boss血条前,任何上述情况都可能导致你被怪抢先攻击。
即使是打野高手,开怪前也应先与队友确认,避免擅自行动。
?星石
星石虽可替代技能点数,但并非不可替代,除非你拥有终极星石。
在选单的角色技能界面中可查看星石信息。星石可通过板子获取或自行制作获得,制作时只能从一级技能书中随机生成。每日花费180露珠可制作一次星石,也可使用星石碎片合成,碎片可通过活动奖励、星石分解或时装分解获取。
分解饰品栏可获得7星石碎片,上衣分解得100星石碎片,下衣分解得25星石碎片,星石分解则获得50星石碎片和300魔素。
目前交易星石的唯一方法是买卖双方同属一个公会。已有公会的玩家可以先加入目标公会,再将星石发布在公会公告栏上,通常标价1币,随后通过交易完成付款。
?托环
托环能够增强或改变技能效果,是一个值得刷的小副本。传送到艾尔斯卡罗后,正面朝右走,会遇到一个戴帽子的黄毛NPC史东迪,即可开启托环挑战。
不同职业玩法和需求决定具体使用何种托环装备。
打托环时要先清理所有小怪和箱子再打Boss,否则奖励会减少。
?常用设置
按个人喜好进行选择
系统设置里的功能
屏幕快捷键扩展至六格,建议优选
开启手动闪避和手动格挡功能,不格挡时可在格挡栏放置常用技能作为快捷键使用。
建议关闭该功能,开启时视角会锁定怪物,可能影响操作体验。
战斗中可设置为无法点击,也可选择点击血条或长按操作来选取队友。
画面设置中的景致
可调整设置仅显示队友,若队伍中爆能法师特效过于炫目,可关闭其特效。
这个能打开,红圈挡不住我看清。
?秘密基地
通过第一章后,可在菜单中选择切换区域,进入秘密基地。使用众神币购买和扩展土地,宠物需在基地内才能释放,目前最常用的功能是制作料理。
种地
在野外刷取药品时,建议使用幸运属性较高的角色。随后进入秘密基地的庭院(俗称菜地),切换至改造模式开始种植。建议优先将菜地种满,再考虑种树,花一般不推荐种植。蔬菜和树选择品质最高的进行种植,以提升最终收益;若不想过于单一,也可每种作物种两株,保证品种多样性。种植完成后注意及时浇水,建议每天浇两次,若缺水会导致收获时收益下降。若实在不愿频繁管理,可全部种植树木,以简化操作。
料理
用菜地里收获的食材进行烹饪,比如我用番茄和苹果做了一道黄金炒饭。最开始只能随机选择食材,只有成功做过一次的菜才能再次制作。重复制作同一道料理可以提升熟练度,随着熟练度的增加,料理的等级和效果也会随之增强。
蹭饭
前往秘密基地途中,可以享用他人准备的餐食。例如,访问公会成员的基地可品尝同公会成员的料理,拜访好友的基地则能吃到好友准备的饭菜,还可以按照刷新时间排序选择基地,通常列表最上方为刚刷新过的地点。
有些饭会分享一些代码,比如10级经验 111111(随意编的),其中111111代表门牌号,输入这个号码后就能进入相应房间获取10级经验。
波多姆出租车信息可在更新时间右侧查看。
地址查询虽然容易记住,但感觉操作起来有点麻烦。
通常使用住址代码,输入代码即可前往蹭饭。
注意事项
自己打出暴击后就无法再享受他人的暴击效果,如果在别人那里吃了三级攻击回复,看到更高一级的十级回复也无法再次获取。
做饭的时机对料理效果有重要影响。建议在品尝其他料理前先做好自己的饭菜,这样可以刷新料理列表。如果先吃别人的再做自己的,可能需要重新再吃一遍才能获得完整效果。
只要掌握好技巧,就能轻松应对。
例如先提升物抗、魔抗、蓝量上限和仇恨值。
重新烹饪刷新料理,即可享受暴击回血,轻松减压。
此时料理列表显示:自制料理,暴击、攻回、减仇效果。
刷新料理的口感与视觉效果
在秘密基地造个冰箱,就能替换自己的料理,且替换不会刷新列表。
灶台减仇,冰箱加仇,去别人家吃饭暴击,攻回。
回到家中吃一口冰箱里的料理,会变成加仇暴击并回攻,但料理列表不会刷新。
?锻晶
锻晶一般分为六种颜色:红色用于武器,绿色用于衣物,黄色用于附加帽子,紫色用于戒指,蓝色可适用于任何部位,不受装备类型的限制,而灰色则专门用于强化。
收集一百个锻晶碎片,可前往合成所合成完整晶块。
所有锻晶必须通过镶嵌孔才能进行镶嵌。若武器本身没有镶嵌孔,需使用特定道具进行开孔。通常情况下,武器一穿使用的道具名为穿孔锤,例如穿孔锤「双手剑」;而武器二穿则使用工匠的穿孔锤,例如工匠的穿孔锤「双手剑」。
在编辑锻晶时,需依次点击选单→角色→装备,选择下方的编辑锻晶选项,然后挑选要装备锻晶的道具,点击对应孔位即可完成安装。给武器打孔也是同样的步骤,点击锤子图标即可进行开孔操作。
要强化锻晶,必须先完成前置条件,即装备指定的前置锻晶,才能继续装备后续的锻晶。
以炎龙布兰玛为例,若其描述中出现◇终极半魔像可进行强化的提示,表示需要先在武器上装备终极半魔像这一宝石。随后在编辑段晶界面中,选中已装备的终极半魔像(即前置宝石),再选择强化选项(需背包中拥有炎龙布兰玛)。此时系统会将武器上的炎龙布兰玛(后置宝石)替换掉前置的终极半魔像。对于部分价格较高的宝石,建议使用绸缎(即抽取缎晶)方式进行强化,因为强化过程中前置宝石会返回背包,属于安全获取方式。若不使用抽取缎晶,直接强化存在一定几率导致宝石损坏。
装备热带梦魔后,方可启用强化锻晶装备甜点精。
若需他人协助开孔或抽取石头,建议提前约好协助者,通常约定地点为索菲亚。摆摊时应注意与板子、稻草人等NPC保持一定距离,过于靠近可能导致无法正常摆摊。
点击开孔后将显示如下界面
在未拥有该物品时,抽取锻晶仍需进行委托。
委托时会出现金额,填好与协助穿孔者商定的金额后,即可进入原地摆摊模式。
别人点击你的黄色广告牌后,即可帮你完成抽取锻晶和开孔操作。
?副手装备
副手装备通常包括箭、魔导、盾、卷轴和小刀等类型,这些武器均不能镶嵌锻晶,也无法进行开孔。虽然魔导和单手剑在作为主手装备时可以开孔并镶嵌锻晶,但在副手位置时仅能提供元素属性加成,无法获得其他属性效果。
以天使环羽为例,其属性为光属性,提升无属性伤害25%,闪躲回复20%,回避与绝对回避各增加15%。
装备在主手时,这五条属性永久生效,只要装备即可获得。
当装备作为副手使用时,仅保留一条光属性加成,其余四条属性效果均失效。需要注意前文提及的属性生效规则。
副手魔导附魔装备时,需确认攻击技能能否触发其元素属性效果。
?封印翻覆
封翻是指在使用冲击波等可能导致怪物翻倒的技能时,自身不会触发怪物翻倒效果。部分Boss在翻倒时会有特殊反应,例如立即释放范围技能,可能对自身和队友造成危险。在没有封翻能力的情况下,应尽量避免使用冲击波等技能攻击怪物。
类似的效果还有封印胆怯、封印晕厥等,原理与封印翻覆相同,但通常较少主动使用或将其纳入连击组合。
失控的人终将被踹入臭水沟。
?稳定
稳定可以理解为伤害输出的波动范围,它决定了你的伤害下限是否可靠。稳定数值越低,伤害波动越大,下限也就越低;反之,提升稳定性能缩小伤害波动范围,使输出更加平稳。可以简单地比喻为:没有稳定时,伤害可能在2万到5万之间浮动;而提升稳定后,伤害区间可能缩小至4万到5万。
通常会关注武器的稳定性,当稳定性不足时,会通过提升稳定属性来维持输出的稳定性,例如使用弩时。
七周年弩的稳定性仅为50%,表现欠佳,因此在搭配装备时,应优先考虑选择能提升稳定性的装备以弥补不足。
?迷宫
通常迷宫分为索菲亚卫兵处的迷宫和公会迷宫两种,但由于索菲亚迷宫已无限期关闭(即使挑战也不发放奖励),因此大家平时所提及以及本次我要介绍的迷宫,都是指公会迷宫。
在选单中切换区域,前往公会迷宫。若公会中有四处走动的管家,可与其对话进入;若无,则前往公会小房间内的设施进入。
遇到这种情况,别从第一层傻傻开始,点击一下,会弹出窗口,可以设置起始层数,直接调到600层,再点击准备好了,能省不少时间和力气。
公会迷宫中的宝箱可获得染色石、型录等独特道具,这些物品仅在此处产出。迷宫还可刷取公会贡献,提升贡献等级后可提高稀有物品的掉落概率。在600层及更高层数,宝箱还会额外掉落书籍类道具。
前600层以迅速通关为主,专注寻找出口快速到达。600层后优先开启宝箱,有机会获得技能书。
?公会npc
公会达到一定等级后会解锁一个走路不规律的NPC,她在酒馆里寻路顺畅,但如果住在海景房,很可能就会卡在柱子旁边。
前面已介绍过力量,从这里可进入公会迷宫。
这里是公会战的战场,会长与副会长可消耗公会奖章召唤公会BOSS,成功击败后可获得水晶奖励。
在这里可完成公会任务,获取奖励如技能书、提升宠物经验的道具(需一定运气),公会奖章也需通过任务获得。
如果遇到不想做的任务,可以直接放弃,系统会重新分配任务类型。若想快速完成任务,建议用低等级角色接合成品任务,通常只需前往公会杂货铺购买对应道具即可轻松完成。
花60露珠雇公会管家打工,每天赚2露珠。
请注意黄色字体的15分钟冷却时间。
新手可用警戒技能,防止高等级怪物靠近。
?交易板
通常被称为板子,这是游戏中最安全的交易方式,即使购买科技刷出的物品也不会导致封号,但需注意存在税费。
这就像一个大型交易市场,玩家可在此进行交易,支持通过名称和染色搜索,下拉页面还能筛选仅查看外观和染色选项。
目前多数城镇都具备这一功能,样式不变,仍是木牌(艾因可兰除外,那里过于先进)。
新手购物时应先打听价格,避免遭遇诈骗。
新手购物时最好先打听价格是否合理,避免上当受骗。
新手购物时最好先打听价格是否合理,避免上当受骗。
讲个笑话,我们公会群里有人买了柔光飞翼,结果发现是柔光不是肉光,气得想把翅膀炖了吃。
这集匠职难度太高了,考虑单独开帖讨论。
这游戏按技能树分为锻造师和合成师。
锻造匠顾名思义就是打造武器装备的职业,根据加点方向不同,可以细分为多种类型:灵力加点的ds匠,主要打造单手剑、弩和弓;力敏加点的sa匠,负责制作大剑和枪;智敏加点的id匠,专精法杖和魔导装备;灵敏加点的da匠,擅长打造拔刀剑和拳类武器;耐力加点的v匠,则专注于制作各类防具。
不同武器锻造时潜力影响各异,潜力越高通常越强。
锻造树中还包括精炼与附魔环节。
精炼是提升装备等级的过程,强化武器可提升攻击力,强化其他部位则增强防御能力。精炼值随着操作逐渐积累,使用更高级的矿石能更快提升精炼值,例如奥里哈就是一种高效材料。
暂时不建议使用秘银矿自动上分的方法,这里不便细说,想了解可咨询高手。
铁匠铺锻造(最好备些闲钱)
古法提炼,半小时内通常结束战斗。
建议培养一个以技巧属性为主的高技巧角色,优先将技巧点满,之后可根据需求选择灵巧、智力、力量或耐力其中之一进行加点,分别对应弩、杖、大剑和衣服的锻造需求。如果同时学习附魔技能,那么整个锻造技能树将更容易掌握。
准备一个幸运属性点满的角色,通常用幸运材料号兼任,锻造技能树中精炼技能点1即可。
准备奥里哈矿、秘银矿和防裂化剂。
把需强化的装备穿在身上
点击选单,选择角色技能,使用特殊技能进入锻造大师界面。
选用技巧工匠,用奥里哈钢和防裂剂将装备强化至b级,前期成功率高时可省去防裂。
选幸运,用秘银加防裂,把装备敲到S级。
新世纪省钱高手
准备幸运法术配置,收集多组秘银矿。
唯有你的坚持与懒惰能左右你,加油!精炼仔,坚持不懈是你最闪耀的品质。
附魔是指在玩家锻造的武器上追加特殊属性的一种操作。例如,如果你打造了一把7周年纪念单手剑,打开属性栏只显示潜力值99,说明这把武器可进行附魔。而像普通小怪或Boss掉落的装备,如无敌急救包这类,则无法进行附魔操作。附魔的过程会消耗武器的潜力值,从而为其增添额外属性。
潜力值为零时无法进行附魔操作。
当附魔格子已满时无法继续附魔,目前仅支持最多八条附魔效果。
附魔需要将个人能力的技巧属性点满,而技巧是多数生产职业都会涉及的属性。建议选择附魔角色时同时兼职锻造匠,因为锻造熟练度可以降低附魔所需的pt消耗。以七周年为例,锻造熟练度通常为220,大约可减少24%的附魔消耗。兼职锻造不仅能提升效率,还能带来更理想的资源节省效果。
合成
我们炼金术师只能合成装备和转换药水。
学习合成技能后,可在菜单中选择角色→技能→合成技能,消耗材料制作如神速药、宠物笼、恢复剂等物品,制作过程可提升合成功能的熟练度。
回复剂需用花蜜制作,花蜜可通过怪物之森的大嘴花花箱开启获取,或前往艾利路丹街道购买美味蜂蜜。
合成装备时,熟练度达到50可锁定两次,称为二锁;达到100可锁定三次,称为三锁;达到150可锁定四次,称为四锁。
四锁指的是锁定属性、外观以及两个染色部位。伪五锁则是指在相同部位的不同装备上都拥有同一个染色,这样即使不锁定该染色,也有机会随机出现。
玩诗人舞者电宝时,可同步学习锻造、精炼与合成技巧。
自动使用道具并自动丢弃功能
适合懒人的自动喂药小妙招
菜单→设置→自动道具,也可点击角色ID旁的血瓶进行设置。
当血量低于设定值时,角色会自动使用药物,进入战斗后冷却时间十秒;手动使用时为三秒,自动使用后的十秒冷却期内无法手动用药。
自动道具下拉具备自动丢弃功能,点亮后即可启用。
双孔会直接无视你设定的条件获得,请在刷装备道具时记得关闭这个选项。
真奇怪,怎么别人能自动丢弃孔雀,我却连个影子都没见到?
?个性签名
在选单的→中可进行修改,若不修改则默认显示公会名称,个性签名会展示在角色ID上方。
如果你因做错事被禁言,可以尝试用这个方式与他人沟通。你也可以通过切换角色、更改角色名并邀请佣兵来参与,但更重要的是思考为何要做出不当行为。
?部位破坏
当对指定Boss造成眩晕、恐惧或翻倒效果时,其身上会显示破坏标记。
距离太远的话,白圈可能看不清或显得很小。
有些材料和装备标注了部位破坏掉落或部位破坏提升掉率,意思是必须打破白圈才能获得掉落或提高掉落概率。
破坏部位可获得经验加成,但会提高Boss防御,可能影响效率,需权衡收益与团队协作,避免因防御提升遭队友抱怨。
快速用手指猛戳白圈,姿势要帅,戳破即成功。
?地图
在游戏中,一项关键功能得以保留,它源自机票系统中最具实用价值的部分。在舍弃了类似羽毛传送这类跑图机制后,这个核心优势依然存在,不是吗?常驻酒馆的各位老哥应该深有体会。
跑第三章的新手可在交易板中选择价格排序,搜索栏输入奈亚达,会出现带星号的选项,使用后可直接传送到洞窟下方,快速找到奈亚达相关物品,节省不少时间。
最近我打算一枚币挂几个单,看到的大佬们别抢啊。
左侧红框所示,这里是我设置的传送点。游戏一开始并不会赠送传送点,需要花费600露珠自行解锁。除了仓库之外,这是我最建议新手优先用露珠购买的内容之一。
在较远或需多次前往的地图中,可先前往目标点保存定位,若保存栏已满,可选择已保存的点进行删除。
保存的是地图本身而非其位置,因此只需到达当前地图即可,无需跑到Boss面前。
右下角有一个势力图,点击后会显示如下画面。
讨伐加成机制如下:击杀怪物后,右侧红条会逐渐充满。红条满后将进入奖励时间模式,在此期间,所有小怪身上会出现类似部位破坏的白圈,点击即可攻击。奖励时间结束或点击次数达到一定数量后,模式终止,并结算本次击杀小怪所获得的奖励。
打野王时若觉得操作麻烦、耗时,可开启无视讨伐加成功能,屏蔽相关效果,提升效率。
选择世界地图后进入大地图界面,可拖动查看不同区域,右上角可切换托拉姆世界,关闭按钮在其左侧。
点击选择地区
在这里可以查看各个章节的地图信息。当时我正在索菲亚时截了这张图。在推荐界面中,艾尔斯卡罗的左侧有一个醒目的黄色标志,一看就知道是朋友很多的提示,表示你的队友位于该地图。点击艾尔斯卡罗后,系统会自动帮你找到该地图的位置,不认识路的时候使用这个功能非常方便,能让你迅速跟上队友的节奏。
?开箱
地图中有一些红名区域,如方舟之谷、多西亚海岸等,这些地方的宝箱有机会掉落稀有物品,比如技能书或王石。很多玩家会在世界频道喊话询问开箱情况,就是希望能去这些地图获取好东西。
箱子需要钥匙开启,击败炎狼后,游戏中唯一的女性角色会为你制作钥匙,通常每天恢复一把。当钥匙满格或攒够九把时,可前往世界组队开启宝箱,是前期获取资金的好方法。
如果队伍中还有空缺的钥匙,要及时与队友沟通,确认每个人负责开启的区域,避免重复开启。队伍中每个人的宝箱等级是相同的,你开出了某种物品,其他队友开启也会得到相同等级的奖励。如果你开出了有用的道具或技能树,记得及时通知队友前来开启。注意,临时拉人组队是无效的,一旦队伍发生变化,宝箱内容会刷新。在确认所有成员都完成开启后,才可以离开队伍。
不听话的小朋友,我们会在tap的挂人区见面。
?攻击回复
普通攻击命中敌人时,会根据武器不同回复一定蓝量,这种攻击后回复的蓝量数值称为攻击回复,简称攻回。
提升蓝色资源上限,选择带有攻击回复属性的装备和料理,可有效增强攻击回复效果。
?连击
这是游戏中非常关键的机制,除非你告诉我你要借助服饰的力量来拯救奇迹大陆。
在连击起手时,通常选择蓝耗低、动作短且无读条的技能作为开场。
像步步为营、粘液射击、即兴演出这些1蓝牌大家都很喜欢用。
可以考虑将1蓝耗技能作为起手,但需注意释放速度,通常不超过3蓝。
选择起手式后,需确定连击类型,并根据类型设置相应的连击效果。
接下来介绍几个常用的连击效果。
连续攻击增强效果
任何触发连击的效果均会强化当前技能的输出能力,但若该技能未接续其他连击动作,则其蓝耗将翻倍。
例如,我设定一个连招:步步为营接流星坠击(增强效果)。
步步为营耗一蓝,流星坠机需六蓝,裸放两技能共耗七蓝。
加入增幅后,流星坠击因结尾无其他技能,蓝耗调整为十二蓝,整体连击共十三蓝。
怎么回事啊,我问下神奇的海螺,它说它也不知道
这时候就需要一个断尾技能,最简单的办法就是改变方向。
稳扎稳打——流星重击强化——绝杀技强化
此时步步连击消耗一蓝,流星坠击六蓝,而终结技能蓝耗高达2000,在结尾增幅后蓝耗更是达到4000。因此多数情况下,在释放完流星坠击后便会中断连击,避免蓝量不足导致无法完成终结,系统也会提示蓝量不足并取消终结的施放,通常所说的终结断连就是指这一情况。
我曾在凝胶糖精处目睹一位大剑士施展惊天动地的一击。
连击效果触发补位机制
通常使用buff技能连续释放,输出连击需拉得很长才能补位(不建议采用)。
补位是一项独特技能,它不仅免除当前技能的蓝耗,还会将这部分蓝量记录下来,并在接下来的连击中逐步返还消耗的蓝量。若连击结束时仍有未返还的蓝量,这部分蓝量则会从你的总蓝量中扣除。
补位技能会为你提供双倍的虚拟蓝量,后续连击技能优先使用这些虚拟蓝量,若虚拟蓝量不足,才会从实际蓝量中扣除剩余部分。
例如,我可以设定一套连招:步步为营接流星坠击(补位),最后以迅捷攻击收尾。
步步为营触发一次蓝耗,六蓝的流星坠击补位后记为六蓝,随后减去下一个技能的蓝耗。迅捷攻击消耗二蓝,记录中的六蓝减去二蓝,剩余四蓝。连击结束时扣除这四蓝,加上步步为营的一蓝,总计五蓝耗。
想要改善这种情况,可以在结尾技能中用完记录的蓝耗。只需让结尾技能的蓝耗与你补充的蓝耗相等即可。例如,原本三蓝的横扫千军在结尾释放并触发增幅后,蓝耗变为六蓝,刚好可以抵消之前记录的六蓝,这样整体蓝耗就只剩下起手步步为营的一蓝。
看到萌新补位倒扣自己五蓝,我的心情难以言喻。
连续攻击效果——连击
没错,连击中确实存在连击。
不用那些花哨的介绍,简单来说,这个技能在第几格,触发连击后会减少多少蓝量。
没了,有需要调整或补充的再联系我。