《数字特工》4.28更新揭秘:深度解析新内容,畅玩攻略大放送
数字特工4月28日更新小知识:技能搭配、属性克制与装备机制全解析,助你高效提升战力!
本文基于个人理解与实验总结而成
若有差错,敬请指出,定当立即修正
不断更新,敬请持续关注补充。
设定技能方案
方案一:见图示
方案二:见示意图
怪物——血条
自上而下依次为被克制的弱动能、弱冰、弱腐蚀、弱火、弱电,可通过颜色区分。
属性克制可增加50%伤害输出
箭头朝上代表当前武器对目标伤害提升50%
箭头向下表示当前武器对目标伤害减少50%。
分身术——武器技能
分身非召唤物,免疫伤害却存隐形血量。
2.3星分身仅能同步释放角色技能,无法使用武器技能。
分身继承本体全部装备与天赋能力
召唤武器技能
召唤物拥有英雄全部的生命值。
武器技能:瞬间爆发
同一技能仅可触发一次,若两件武器均为爆发技能,同时释放时只有先使用的生效,后释放的将直接进入冷却状态。
直线型大范围弹幕攻击技能
可激活防具冲击套装效果,包括头盔与腰带。
圆形弹幕类武器技能
该技能伤害最高,贴近Boss释放时,威力可达直线弹幕的四倍左右。
可激活防具冲击套装效果,包括头盔与腰带。
马丁的穿透弹技能
可激活防具冲击套装效果,包括头盔与腰带。
防护装备:抗冲击头盔与护腰
动能伤害武器方可触发效果
Boss免疫眩晕效果
佩戴冲击头盔后,冲击腰带方可生效。
冲击腰带造成的百分比伤害属于真实伤害类型。
5.5秒的冷却时间作用于怪物身上,即便四人全装备此套装,每5秒也仅能触发一次效果。
元素胸甲:防护装备
伤害计算公式为:(全属性×5加上雷电、动能、毒液、冰冻、火焰)乘以0.4。
伤害加成词条
人物面板上的伤害加成是在计算暴击等因素后,最终乘以该加成数值。
武器或插件的伤害加成若未直接显示在角色属性面板上,则单独计算后再叠加,其计算方式遵循特定公式进行。
伤害值乘以(1加面板增伤比例)再乘以(1加武器插件增伤比例)
例如:无加成时基础伤害为1000点
面板伤害加成100%,最终造成2000点伤害。
武器插件提升80%伤害,总伤害达1800点。
面板伤害提升100%,配合武器插件80%加成,最终伤害可达3600。
词条——冷却
计算公式:技能冷却时间除以(1加x%)
技能冷却时间10秒,实际需40秒恢复。
计算公式为:10÷(1+400%)=10÷5=2
当技能冷却缩减达400%时,原本10秒的冷却时间实际变为2秒。
词条——攻速
攻速提升可加快蓄力武器的充能速率
攻击速度决定攻击间隔,每0.0333秒为一档,唯有达到整数档位才能获得实际攻速提升。
防御穿透(属性穿透)词条
防御穿透为固定数值,攻击木桩时伤害提升不明显。
属性穿透按百分比计算,装备后对木桩伤害显著提高。
完成节点赚钻石
缺钻石可完成经历节点任务获取。
每完成十次挑战即可获得十颗钻石,具体可进行多少次仍未知。
通关160次任务
通关170次任务
注意:
需完成关卡模式,从1-1到3-8。
必须正常通关才算完成,注意点击感叹号等提示,右上角退出无效,不计入过关。
