数字领主攻略秘籍:纵向防守进阶必看技巧解析
数字领主AI推进与应对系列第四期,深入解析纵向防守进阶策略。本期聚焦如何通过构筑缓冲区实现低压力防线,优化防守效率,提升每回合伤害输出,助你在平原战场上运筹帷幄,尽享割韭菜的乐趣!
2023年6月20日更新:修复了伤害计算错误,新思路伤害更优,割草更畅快!
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趁着最后的闲暇时光赶紧把任务完成
本期继续讲解纵向防守策略,帮助读者掌握多种布阵思路,以应对更广阔的防线,提升平原作战能力。
先附往期链接与数据手册
AI发展与对策(第三期:构建纵深防御体系)
数字宝典
接着上期内容,起手四宽防三宽以表敬意。
图一展示四宽防守三宽
上期中,两侧假动作突破中路防线,构筑成本为10加大型点,至少12点,每回合循环成本8点,杀伤力为9加额外大型点。
本次思路是建立缓冲区,实现低压力防守,结合此前所学方法,具体细节不再赘述。
图二:思路
二所示,通过诱导敌方至一个固定大点,每回合横向清理缓冲区,待我方行动时再重建缓冲区,以此构建防线。
那么,该从何处着手?
当然要优先构建缓冲区。本例中,敌方固定大点设在右侧,我方缓冲区构建部队因此部署在左侧,3所示。
图三展示的是我方缓冲区建设部队。
由先前知识可知,AI进攻时优先加点临近最大点+2,防守时则对所有邻近敌方地块进行合击加点+1。
这意味着无论AI加点如何,己方大点想要突破时,除了骗点外,进攻型需补1个,防守型需补2个来自后排的输出。
图三中三角形区域内的两个3是我们的骗点和补刀部队,箭头所指为构建缓冲区的主力大点。为有效构筑缓冲区,大点的设置需经过计算,确保能够覆盖整个缓冲区域,而非以往的随意添加。
本例为四宽防三宽,清除敌方固定部队,缓冲区设为2格,我方无路可绕,故缓冲区构建为1+2=3。
图四:左供建筑结构
己方缓冲区构筑部队已完成准备,接下来需处理AI的清扫部队。由于AI不会骗点,每格消耗2点,缓冲区为两格,因此AI的定值应为1加2乘以2等于5。
为使其变为5,我方需设定对应数值。依据进攻加点原理,我方应定为3。
计算完定值后,接下来要处理缓冲区的反骗操作。
图五:缓冲区欺骗反转
本例中缓冲区仅有两格,除去突破格后仅剩一格需分析。在更宽的情况下,应从我方定值侧向构筑侧依次分析。
我方将定值视为大点,因前排已被缓冲部队占据,骗点只能从后排出。由于我方缓冲区构筑的大点具备补1功能,最终结果五所示。
防线建设至此已完成。
图六:ai加点
依计划进行处理
图七:行动后
目标已达成,但AI会按计划清除缓冲区吗?
只需利用其欺软怕硬的特性,稍加引导即可达成目标,同时务必安排缓冲区建设队伍。
图八:右翼补充兵力,左翼重组部队待命。
图九:循环完成
这种付费方式需要多少钱?
构筑:2+2+2+1+2+3=12
循环:2+1+2+3=8
每回合杀伤:5+5+4=14
不能说优惠多,只能说没区别。
虽然每回合伤害提升了5点,但失去了传统大点位,后续无法继续提升伤害。再仔细看,这四宽防三宽其实就相当于三宽防三宽。
乍看似乎没有优势,但别急,我们再看看更广泛的情况。
直接七宽等宽以示敬意。先演示传统思路,两边诱敌中间突破,不再深入分析。
图十展示传统七人宽防守阵型
图十一:防守
十第二排所示,补充预备队并在左侧形成大点即可实现循环,第一排最右侧也可作为大点使用。
图十二展示第二轮建筑结构。
图十三展示循环形成过程。
构筑花费为:7+53+2=24
循环花费为17,加上大点起步2,总为19。
每回合伤害为24点,后续回合根据大点数增加,至少增加2点。
以新思路构建的防线效果如何?
先配置右侧突破部队和左侧固定值,七宽情况下缓冲区有六格,先将右侧大点加至7。
图十四:图像与固定值
准备六个格子的缓冲区,去掉突破口,还需五个骗点。
图十五:准备实施欺骗行为
最后一步是给右侧增加足够点数,使其能覆盖我方前排防线上的4个空格,完成全部路径。
图十六:结构已完成搭建
计划已定,接下来按部就班执行即可。
图十七:任务圆满完成!
只需将防线恢复至最初状态便可实现循环。
少截了一张图,AI会如何添加可参考图十八,方法相同。
图十八:循环已完成
建造费用:10乘2加2乘3加4等于30,超出6点。
循环总费用:10加5加2乘2等于19,结果相同。
每回合伤害:13+5+4+4+4+13+12=55,比之前高了31点。
比较之后可以发现,在循环消耗方面两者相同,新思路在构筑上成本更高,但伤害更明显。在七宽情况下,旧方式将节省的构筑点数集中到大点上,也需要四个回合才能达到相同伤害。
传统方式能提升伤害加成,新思路却只能固定伤害?
当然不是,换个新思路,稍作调整即可。
图19展示新思路的变体结构设计。
左侧留出两宽防守,右侧形成五宽新布局,巧妙分割战场。
图二十:ai加点
图二十一:我方完成阶段
图二十二展示循环形成过程。
建造成本:4+2×4+2×6=24,与常规方案持平。
循环花费为3加2乘3加6等于15,加上大点起步2,比传统方式节省2。
每回合伤害为38,后续每回合至少增加2点,比传统方式高出14点。
在左侧做一个二宽,成本大幅降低!伤害不仅比传统方法高,还能随时通过调整左侧二宽增强输出。
其变化方式更为简洁,例如:若将左侧设计为三宽防二宽,而非二宽等宽,则可在降低伤害的前提下进一步减少构筑和循环所需成本。
与传统防守方式相比,这种策略的劣势是对敌方后排有一定要求,难以应对敌方行动期间出现的高点数单位,处理小宽防大宽的情况也较为吃力。但其优势在于具备良好的延展性,不仅能在点数和杀伤上取得效果,即便扩展到二十宽依然实用,宽度越大越容易构建,收益也越高。
