《守塔不能停》冰河2-1零氪通关攻略:揭秘高效策略,轻松畅玩!

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守塔不能停冰河2-1难度初体验:地图双圈设计提升策略性,零氪玩家如何合理分配内外圈英雄?本文分享通关思路与站位技巧,助你突破关卡瓶颈。

图12展示的是通关属性,略有溢出。

终于升到1000级解锁了2-1,便试着通关了一下。

这关卡难度一般,顺利通过了。

个人对2-1的探索心得如下。

地图由单圈调整为双圈结构。

优点:与端游基础难度地图一致,令人欣喜,使英雄作用更加明确。

缺点:难度提升后,原本不强的阵容需分内外圈,缺乏集火能力的卡组更显吃力。

人口增长与89难度大致同步提升。

英雄可传送位置,价值100魂,冷却时间五分钟,仅在关键处生效。

④关底boss有两只。

通关策略与位置安排。

4所示,红为通用辅位,黄为内圈输出,蓝为内外辅位,紫为外圈输出。

图5显示我通过关卡的站位。

《守塔不能停》冰河2-1零氪通关攻略:揭秘高效策略,轻松畅玩!

与站位图4不同,原本计划使用盘古和女娲过渡,但因那沙嗲概率问题,始终没抽到其他卡。不过盘古女娲组合在内圈的表现也相当不错。

李世民本应作为外圈输出,但因内圈承伤不足,只能将他调至内圈应对。

项羽、大禹、武则天等角色可根据需要自由选择,我的单卡输出不足时,也会使用他们补充伤害。

开局节奏参考前1-89关卡难度。

孙策是1-10阶段的强力打工卡,搭配孙权、孙坚组成羁绊更佳,若无羁绊可单独使用。群雄阵容若未被削弱,用孙策过渡也非常合适。

祝融?木鹿。

强度高意味着羁绊少,羁绊越少,强度越高。

羁绊不包括金卡,前期强度较高。

大禹、鲁班,无需多言。

后期强度足够时,控制技能要尽量用满。

开局不利就重来,单排或找熟人组队更稳。

这游戏可能有elo机制,多开几次暴毙后,偶尔会遇到运气特别好的情况。

开局顺利,后续往往也顺遂;开局不利,前期艰难不说,还不一定有后续。

内外圈英雄区别划分。

外圈主要用于挑战Boss,尤其适合组队时队友跑图的Boss战。

外圈英雄需具备较高的单体伤害或针对非普通怪物的爆发输出能力。

以五虎中的赵云(单体输出)和关羽(精英增伤)为例,他们是非常适合用来挑战Boss的组合。

韩信和李世民在众多小兵中也能发挥集火爆发的特性。

据说武则天在无限控制下输出很强,但因智力属性不足,测试难度较大。

内圈英雄需具备广域或多目标处理能力。

吕布、后羿、哪吒、司马懿等众多特色卡池英雄均位列其中。

由此可见,英雄庆典几乎都是内圈英雄参与。

为什么呢?

第一章的难度主要体现在兵线处理上,这些英雄能让氪金玩家体验更强的优势感。

我不建议过分依赖特殊卡池,面对第二章boss时效果非常不理想,难以应对。

如果你能一掷千金,自然无需在意这些。

英雄庆典活动旨在让氪金玩家获得专属英雄,并以更优惠的价格快速将新英雄提升至九阶或十二阶。

应着重思考英雄技能的侧重方向,而非盲目追求特殊卡池的强度。

目前最强的单体输出李世民和控制项羽不都是普通卡池里的吗?盘古、女娲、诸葛和周瑜也能用来清兵线,整体技能设计我觉得还不错。

那个提议PVE抽卡概率和PVP节奏同步的策划真是脑子有坑,建议他全家都去跳楼。

PVP机制合理,让氪金玩家和欧皇都有公平对决的机会。

PVE用这种手段削减快感,真是令人感动。

李世民最新出装推荐更新。

控魔珠可以换成杀威多重弓,应该能触发效果。我习惯关闭特效和数值显示,这样更像端游的操作方式,不过回头打算打开看看具体效果。

没什么新意。

不过第二章复制了端游的基本地图,第三章或许会复制更大的端游地图,甚至加入圈外BOSS等内容,这样就有更多话题了。

评论列表
  1. 守塔不能停冰河2-1零氪攻略真牛!我按这打一次就过,不用氪超爽,策略高效!