孙寿山理事长:稳进创新,产业基石坚实升级,揭秘新策略!
42
4

2025年CDEC大会:孙寿山理事长发表主旨演讲,聚焦游戏产业新发展
2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店隆重召开。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会上发表主旨演讲,与来自海内外的企业代表和媒体朋友们共同探讨游戏产业的新发展。
孙寿山理事长在演讲中表示,今年是全面贯彻党的二十大及二十届三中全会精神的关键之年,也是“十四五”规划收官与“十五五”规划谋篇的承启之年。在以习近平总书记为核心的党中央坚强领导下,我国持续全方位推进数字文化建设,探索数字文明新形态,构建数字社会新格局。游戏作为数字出版的重要组成部分,今年上半年行业总产值达到1680亿元,市场规模稳步增长,充分彰显其在数字经济增长领域的突出贡献度与发展潜力。
孙寿山:回顾上半年游戏产业发展,关注三大亮点
孙寿山理事长回顾了今年上半年我国游戏产业的发展,认为有三个方面值得关注:
一是行业人才培养教育获得国家政策支持。今年4月,教育部首次将游戏艺术设计专业正式纳入我国高等教育学科体系,标志着我国游戏人才培养与学术研究正式步入系统化、专业化的全新阶段。
二是行业对于AI技术的全链路应用加速推进。今年以来,以DeepSeek为代表的人工智能技术在数字内容产业广泛应用,以网易、腾讯、完美世界为代表的头部企业已经率先构建起覆盖研发、运营、用户服务等全链路的智能应用体系。
三是小游戏市场爆款迭出激活增长新势能。今年,继《无尽冬日》之后,《时光大爆炸》《灵画师》等新的一批爆款小游戏产品进入市场,不断助推小游戏市场升温,逐渐成为产业增长重要支撑之一。
孙寿山:行业正处在关键期,需紧密围绕习近平文化思想,推动高质量发展
孙寿山理事长指出,现今我们行业正处在新技术浪潮奔涌、全球化竞争激烈、产业变革加速的关键期,要想保持优势向更高目标迈进,全行业需紧密围绕学习落实习近平文化思想,贯彻党的二十大及二十届三中全会关于文化产业建设、培育新质生产力以及推动高质量发展的重要战略部署,在“铸魂固本筑根基”上持续发力,在“聚力创新促发展”上不断突破。
孙寿山:协会将重点从五个方面着力推进游戏产业发展
下一步,协会认为应该稳中求进、应变求新、开创新局,重点从以下几个方面着力推进:
一、坚持深耕精品战略,筑牢文化自信根基。精品化不仅是产业升级的必由之路,更是文化传播的重要使命。
二、坚持技术创新驱动,构建双重赋能生态。党的二十大报告明确提出,要“加快建设数字中国,加快发展数字经济”。
三、坚持全球布局拓展,推动文化出海升级。近年来,中国游戏产业在国际市场上的卓越表现有目共睹,游戏出海已成为行业发展的战略共识。
四、坚持完善育才体系,夯实产业发展基石。从美国硅谷与斯坦福大学的相互驱动,到韩国通过“数字人才培养计划”的精准赋能,从日本游戏学科项目制课程的设置,到英国高校专属游戏设计实验室的建立。
五、以技术为笔,以中华文化为墨,共同绘制出“科技赋能文化、创新驱动发展”的壮丽画卷,在全球产业竞争中跑出中国速度,为全球游戏产业贡献中国智慧、中国方案!