神器攻略揭秘:云上城之歌成长必看秘籍

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大家好,我是玛吉纳。本期聊聊云上城之歌中常被误解的两大神器——与的成长取舍,解析其真实效果与培养优先级,助你合理规划资源,提升实战竞争力。

大家好,今天由我来分享关于神器培养的思路与心得。

神器或许被众人忽视了

现已开启两件神器

破军之剑,第一神器锋芒初现

神器效果:攻击时无视敌方高额减伤,确保造成不低于15%的伤害。

许多玩家认为,无论有没有大佬,自己打出15%以上的伤害已相当不错,整体输出表现也算可观。

实际上,该神器仅针对对手伤害减免过高时无法有效输出的情况,作用单一,仅应对伤害减免属性。

测试图:

小号150万战力对决大号500万战力(下三只宠物)

两次普通攻击分别造成323和664点伤害。

若按保留15%以上伤害计算,小号物攻14246的15%为2137伤害,实际并非所有情况都能达到此值,因此认为任何伤害都至少保留15%的理解明显错误。

实际上,2137是扣除伤害减免后所能保留的最低伤害数值。此后还需进一步减去未被穿透的防御、职业克制、抗性加成以及双方战力差距等因素所导致的额外伤害降低,最终才能确定实际造成的伤害。

当双方战斗力差距较大时,游戏会自动引入伤害衰减或增幅机制。尤其在寻宝闯关中尤为明显:战力达标则轻松过关,战力不足则举步维艰,说明系统存在隐性的难度调节系数。

第二神器:守恒之力

神器可增强角色能力,魔戒在对战时赋予额外优势。

守恒之力增强条件及作用解析

属性500,力量或智力50,体质500,耐力50,满足条件即可激活守恒一阶。

玩家伤害提升2%

守恒二阶要求:角色属性总值达500,力量或智力、体质、耐力各项均需达到100。

提升对玩家造成的伤害2%,同时降低受到玩家伤害2%。

守恒三阶:角色属性总值达500,力量或智力、体质、耐力均需达到150。

提升对玩家造成的伤害4%,降低受到玩家伤害2%

当角色属性总值达1000,且力量(或智力)、体质、耐力各项均达到200时,即可满足守恒四阶的条件。

提升对玩家造成的伤害4%,同时降低受到的玩家伤害4%。

守恒五阶需满足:人物属性总值达1000,力量或智力、体质、耐力各项均不低于300。

提升对玩家造成的伤害6%,降低受到玩家伤害4%。

角色属性需达到1000,力量或智力、体质、耐力各项均须突破400,方可晋升守恒六阶。

提升对玩家造成的伤害6%,同时降低受到的玩家伤害6%。

守恒七阶需角色总属性达1500,其中力量或智力、体质、耐力各项均需达到500点。

提升对玩家造成的伤害8%,降低受到玩家伤害6%。

八阶守恒:角色属性总值达1500,力量或智力、体质、耐力各项均需达到600。

提升对玩家造成的伤害8%,同时降低受到玩家伤害8%。

角色属性需达2000,力量或智力、体质、耐力各项均需达到800,方可晋升守恒九阶。

提升对玩家伤害10%,降低受到玩家伤害8%

十阶守恒:角色总属性达2500,力量或智力、体质、耐力均需突破1000点。

提升对玩家造成的伤害10%,同时降低受到的玩家伤害10%。

守恒戒指的效果看似类似职业克制与抗性,实则独立于二者之外,自成一体,并不等同于传统属性制约机制。

守恒戒指的属性加成在职业克制与抗性属性中均不可见。

可以理解为,守恒之力的阶数反映了玩家在综合属性上的竞争优势。通过数据对比明显看出,守恒8至9阶的三项属性差距均达到200,表明进入9阶后,属性提升的性价比开始降低,进一步强化的收益相对减小,竞争门槛显著提高。

通常在将守恒属性堆至8后,会将剩余资源优先加到主属性上。这一策略多适用于主属性已相对均衡、战力达到约550万以上时,旨在进一步提升PVP对战中的实际表现效果。

可选择单敏捷流派,将全属性提升至守恒十阶,因全属性涵盖敏、力、智、体、耐五维,且可通过精炼梦幻符文获取全属性加成。

前期不建议刻意追求守恒之力,因属性总量有限,过度投入收益不高。应优先提升主流属性至一定水平,以增强实战能力,整体战力提升更为显著,后期再考虑均衡发展各项属性更为合理有效。

今天就先这样,再见了。

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