《失落之魂》杨冰管理失误:包容成灾,过激言论频现

核心关键词 失落之魂 制作人杨冰 前员工不当言论 团队管理 国产单机团队 拓展长尾词 失落之魂制作人回应 失落之魂团队管理问题 国产单机团队管理经验 改写内容 《失落之魂》制作人杨冰就前员工不当言论事件作出回应 近日,国产单机游戏《失落之魂》制作人杨冰就前员工不当言论事件进行了回应。他表示,在团队管理上存在疏忽,过度包容反而助长了负面行为,并表示该员工已于2024年底被请离团队。 事件回顾 近日,B站up主羊城晚报“玩咩游戏”对《失落之魂》主创团队进行了专访。在采访中,杨冰正式对前员工发表不当言论的事件做出了回应。他表示,最初因为自己负责整个团队,所以尽量去包容大家,但这样的情况下团队内部可能确实会滋生一些负面的行为。 处理结果 杨冰表示,在了解到事件后,发现大家其实已经非常在意。了解了以后才知道是内部一个员工在2024年发表了一些不当言论。2024年底的时候被人揭出来开始攻击我们的项目,说我们是有些负面的。但其实舆论发酵出来的第二周我们就决定把这个前团队成员离开团队了。 反思与建议 杨冰还表示,网上热议的预售开了才出来道歉是不是因为觉得预售不行,其实也并不是出于这个考虑。但他也承认,制作团队更像埋头开发的角色,当时认为团队更直接的回应这种事反而会让大家觉得这是整个制作组的问题,但其实完全不是。 在后续采访中,当被问及对其他国单团队有什么建议时,杨冰坦诚回复道,自己对公关对舆情其实非常的不了解,自己经常会反思前员工很多过激的言论其实很早就有苗头了,但是自己还是选择去包容,现在才发现其实他会像养蛊一样,他不会因为包容消失掉,所以其他团队如果发现有类似的事情,要及时把这种事情消解掉。 总结 《失落之魂》制作人杨冰就前员工不当言论事件进行了回应,并表示将加强团队管理,避免类似事件再次发生。他也为其他国产单机团队提供了宝贵的经验教训。