《世界弹射物语》新手必看!揭秘核心机制与进阶技巧

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世界弹射物语萌新入门必看!本篇详解游戏核心机制与队伍体系,助你快速理解角色定位、属性克制与养成重点,轻松上手不踩坑。

新手必看!弹批游戏全攻略,从入门到精通详解。

游戏中的养成周期较长,但并未限制玩家挑战高难度副本,因此遇到困难十分常见。所谓的卡关,往往是因为装备不足便直接挑战boss所致,并非真正意义上的关卡阻碍。

队长位是队伍首位角色,通常为主输出,其队长技能可为全队提供增益效果。

主位或M位指角色占据的主要位置,该位置角色的基础攻击与生命值的100%属性将完全生效。

副位指次要角色位置,其基础属性的25%可生效,并与主位基础属性叠加计算。

例如:主位为攻击1000、生命4000的风属性角色,副位为攻击2000、生命2000的暗属性角色,最终生效属性将合并为攻击力1500、生命值4500,并继承风属性。

每个角色通常都有适合自己的体系,队伍配置往往围绕该体系展开。不过新手无需过多关注组队细节,所谓的角色强势地位,大多体现在其所属体系中的表现。

PF即Power Flip强化射击,当连击数达到9、15、39时攻击模式将发生变化,PF队伍主要依赖该机制输出伤害。

通过多种手段叠加技能伤害,依靠主力角色的技能输出,具体可分为棺材、背水、浑身和常规四种类型。

直寄队硬冲,毫无策略,结果注定失败。

面包属于PF混合直伤类型,可通过召唤多个协力球进行弹射攻击,造成直接伤害并叠加PF效果,虽机制繁杂,但整体强度表现稳定,后续还将推出技能伤害版本。

当屏幕中央的能量条积满时,fever队伍会进入爆发状态进行强力输出,常见于纯fever流派及即将登场的里脊雷fever战术体系。

棺材队依靠角色阵亡后破棺提升攻击力,以高技伤持续输出。

(3)属性克制:

火克风,风克雷,雷克水,水克火,光暗相互制约。

克制效果可使伤害提升50%,所受伤害降低50%,实战中优势显著,因此挑战关卡时应优先选择属性克制的队伍出战。

在弹射世界中,属性克制不影响实际伤害,火队打水系BOSS伤害不变。但跨属性挑战会增加战斗难度,操作要求更高,因此不建议玩家轻易尝试跨属性队伍应对对应属性的BOSS。

培养角色,提升队伍整体实力

游戏前期优先提升角色等级,对属性加成显著。绝大多数主线任务在角色零破满级状态下均可顺利通关,等级强化是初期最关键的培养方向。

角色等级上限为100级,初始上限较低。通过消耗对应星级的破星结晶或重复角色进行突破,可提升等级上限并获得百分比属性增强。

玛娜板用于强化角色技能,由多个大、小雕像构成。激活大雕像可解锁技能,随后通过消耗素材与金币逐步点亮周围的小雕像以提升技能效果。通常每个大雕像附带四个小雕像,全部点亮后能使对应技能效果提升一倍。

角色所有大雕像升满后,立绘将改变,并提升其队长技能效果。

装备拥有四个觉醒等级,满破后属性将提升至两倍。

魂珠是一种受限装备,属性必须匹配,仅限同属性角色佩戴。例如火属性角色不可佩戴风属性魂珠,但可使用风属性武器,适配性较一般装备更为严格。

黑话:仅介绍部分高频使用的术语

开车指组队时房主负责出力。

ycm是有车吗的缩写,常用于询问是否有人开车。

共斗结算后可关注队友,互相关注可免体力消耗,跟随高手时记得及时关注。

踢罐:配合炸C可迅速击败boss

在共斗模式中,每当有角色释放技能便累积1C,累计达到4C或以上并维持一段时间后会触发炸C,使BOSS进入虚弱状态,更利于输出。若所有参战角色均释放技能,则立即触发炸C,因此建议组队时尽量让全员充满能量,以便快速达成炸C效果。

体力号多为石头号,用其担任房主,通过嗑石头恢复体力,可让主力号持续参与共斗,实现无限混战。

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