《山海奇闻2升级秘籍:装备与随从搭配攻略》
山海奇闻2深度攻略来袭!从新手入门到极致进阶,全面解析游戏核心机制、装备搭配与随从选择,助你打造最强阵容,轻松制霸山海世界!
进阶攻略:游戏机制与装备随从搭配
随从选择阶段已更新
镇个楼
★防御机制
★输出机制
★装备选择
★随从选择
★随从流派
一.防御机制☆
提升防御需兼顾血量与抗性,单纯高血量而无护甲抗性,难以承受实际伤害。
常规防御属性包括:生命值、护盾、护甲、抗性、减伤率、格挡率、格挡强度、暴击抵抗、闪避率及生命回复速度。
随从防御技能包括主动举盾、盾击,被动减伤、特性抗性,以及无实体、闪避等特殊防御能力。
①血量/护盾:略
护甲值建议保持在400至500之间,达到约50%的物理伤害减免效果。除特殊情况外,所有非自爆型随从,包括治疗、辅助和输出角色,均应优先堆叠至此区间,主坦可适当更高。超过500后减伤收益递减,且受限于装备词条数量,提升空间有限。
抗性上限为75%,可按比例减少受到的法术伤害,除特殊战术外,所有随从建议堆满抗性以提升生存能力。
伤害减免仅盾牌附带,现阶段仅推荐坦克职业使用盾牌。
格挡或法术格挡成功时,基础减免20%伤害,并受格挡加成效果影响。
格挡上限为60%,达到即触发满额格挡效果。
格挡上限提升50%,叠加后最高达70%,格挡成功时可减免70%所受伤害。
仅推荐拥有举盾技能的坦克类随从堆叠此属性。
满仓时收益极高。
暴抗可抵消敌方爆伤,主坦在词条富余时可适当堆叠高数值暴抗,但整体性价比偏低。
闪避可完全躲避普通攻击与物理技能,当前版本不优先推荐,除非拥有高闪避值(9、10)且属性优良的装备方可保留,通常建议辅助或治疗职业使用。
优先选择具备恢复速度翻倍与恢复暴击的随从,仅推荐装备自带50点以上高额恢复,改造提供的30点左右恢复效果较弱,实用性不高。
二.输出机制☆
理解游戏的输出来源和有效输出,是衡量角色强度的关键。若机制不明,即便面板数值高,也可能无法发挥实际作用。
基础输出属性(装备):包含物理、火焰、冰霜、雷电、混沌五种伤害,暴击率、暴击伤害、精准度、命中率、法术穿透、攻击速度、追击、反击、反伤及附加元素伤害。
输出类型包括附加伤害、持续伤害叠加引爆、直接伤害、反伤、反击及普通攻击。
五点攻击力可作为大多数伤害的基础加成,有效提升对应属性的输出能力。
需注意,普攻与技能仅享受50%的攻击属性加成,因此攻击数值对伤害提升较为有限,除非双方攻击差距显著。
攻击属性对相应dot系数无衰减影响,1000物攻的流血系数是500物攻的两倍。
防具上可出现攻击属性及增幅效果,但无法通过改造获得,仅能通过自然掉落获取。
攻击属性会受到对应防御属性的削弱,例如物理攻击受护甲减免,冰、火、电等法术伤害受相应元素抗性减免,混沌伤害则受混沌抗性影响,此规则同样适用于持续伤害(DoT)。爆炸伤害与五层持续伤害直接关联。
暴击与爆伤属性仅推荐直伤流派或特殊随从如阴差选用,词条充裕时,治疗角色也可适当考虑。
普通攻击与技能均有10%概率失效,角色拥有2至9点基础精准值。建议所有定位的随从均堆满精准属性。最实用的获取途径是武器洗练出4点精准,强化后可达6点,再搭配宝石组合增加2点,基本可覆盖绝大多数场景下的精准需求。
普通攻击和伤害技能需考虑命中属性,辅助与治疗技能则无需关注。坦克通常不需要该属性,输出角色可根据情况适当选择,因部分辅助能提供命中增益,一般最多只需一条。
法穿可无视目标一定比例的抗性,最高可达60%。当前版本后期战斗强度较高,多数怪物抗性接近或达到满值(75以上),因此法穿属性显得尤为重要。若队伍缺乏降低敌人抗性的手段,建议附伤流尽可能堆高法穿,法术流派也应适当提升该属性以增强输出效果。
攻速建议普攻流与附伤流堆至0.5,其他流派视情况调整,普攻若无联动机制则收益较低。
⑦追击:除阴差外,其他角色暂不推荐使用。
反伤属性仅推荐主坦坦克英雄,在防御足够时适当堆叠。
推荐搭配具备联动触发效果的半肉阵容,如多重生命吸取或魔族前锋特性组合,能有效提升战斗协同性,其他情况通常不予考虑。
附加元素伤害是主要输出手段,通常四件装备中除武器附带生命吸取外,其余词条均优先洗练三种元素附加伤害。
三.装备选择☆
根据装备属性,整理各定位常规角色的推荐属性分配方案。上方为四条主属性,下方为三条词条,下划线标注必备属性,/表示根据定位灵活选择。
①坦克位
☆属性
盾牌武器:四格挡属性,搭配自带举盾技能的随从使用。
生命值、防御值及恢复反伤格挡属性
三件防具:提升血量、增加护甲、强化单一抗性,附带回血、反伤或护盾效果。
☆词条
生命值百分比、增益持续时间、特殊技能、战斗技能、全元素抗性(若未专精抗性属性)、生命偷取效果。
②输出位(附伤)
☆属性
武器选择短兵或弓,属性优先精准、法穿、攻速、物伤与命中。
三件防具:提升攻速,增强抗性,兼顾护甲、血量与法术穿透。
☆词条
除武器吸血外,其余均为三元素附加。
输出位(暴击直伤型)
☆属性
长柄与弓类武器,主攻攻击、精准、暴击及爆伤属性。
防具属性:攻击暴击爆伤血量护甲
☆词条
武器提升攻击力,附带吸血、吸蓝或技能加成效果。
防具属性:全抗性,技能等级加一,生命值百分比提升。
输出位触发dot爆炸效应
☆属性
短兵与弓类武器,主攻攻击、精准,兼顾法穿、暴击及回蓝属性。
防具属性:攻击力、生命值、抗性、护甲、回蓝与法力值
☆词条
提升攻击,增加持续伤害概率,附带吸血吸蓝,技能数量加一。
防具属性:提升生命百分比,全抗性或技能等级加一
辅助或治疗角色
☆属性
武器选择短兵、法杖或长柄,主冰伤与精准,兼顾回蓝、蓝量及血量,治疗向配装。
防御装备:提升攻击、回蓝及护甲血量抗性蓝量
☆词条
武器提升攻击力,技能加一,全属性抗性及治疗效果增强。
防具属性:提升治疗效果、全抗性、技能等级及生命百分比
四.随从选择
随从定位分为输出、防御、支援和回复四类。
本文重点剖析各随从自带主被动技能的优势及其成因,将核心必备技能以下划线标注,其余为可选。缺乏关键技能者仅适合作为过渡。推荐星级纯属个人见解。
主坦承担主要伤害,推荐站位5-3,通常只需一名。
主流坦克英雄包括盾卫、牛头、树精、土地和乌龟。
盾卫:新手最佳伙伴
拥有举盾、盾击等主动技能,搭配铁壁、痛苦压制等被动效果,兼具减伤与团队增益能力。
劣势:辅助能力不足。
举盾可大幅提升双格挡与抗性,唯有举盾角色能轻松堆满双格挡,防御上限更高。其提供的全抗性极为稀有,尤其能获取混沌抗性,三层举盾下混沌抗性可达满值75。
盾击具备嘲讽、减抗和击退效果,虽嘲讽能力一般,但附带10%减伤;减抗在后期面对高抗性敌人时尤为珍贵,因应对手段稀缺。
铁壁:无法移动的坚固屏障。
残血时获得高额减伤效果。
全能选手,实力强劲,表现卓越。
主动技能含战吼、举盾与盾击,被动技能包括速度制衡、减伤、格挡强化,以及鬼族光环和生命渴望效果。
缺点:缺乏防御,装备需求高
战吼为神级辅助技,含暴走等分支,具备免控效果,数量越多增益越强。
②盾击:同盾卫
③举盾:同盾卫
速度压制:略微增强防御,适配主流猫女无影被动,提升整体作战能力。
树精,昔日坦克之神,如今风采依旧。
拥有强力控制技咒·禁锢,搭配吸血、减伤、防御提升与不动效果,兼具生命与护甲成长优势。
劣势:四维资质非常低下。
多重目标束缚咒术,具备一定辅助效果。
生命抽取:强力神技,5秒内按比例吸取敌人生命转化为自身血量,兼具伤害与生存能力,即使当前最多叠加3层,依然表现出色。
曾经最强防御被动,如今成为防止被秒杀的关键技能。
铁壁或不动如山:模型必备技能。
土地:专供仙队使用的坦克角色
拥有主动护体技能与双电能力,辅以神罚被动,凭借速度压制对手,具备纯净体质及成长型护甲抗性,可独立承担战斗压力。
缺点:核心技能接引神罚存在异常,原为角色固有技能,现变为随机触发,且仅限仙阵容中的坦克角色使用。
护体为神级辅助技,神佑分支可保命一次。
双电系技能兼具范围伤害与感电效果,能有效触发神罚并辅助法术输出。

接引神罚:核心关键技能。
速度制约:与牛头相同。
纯净体质:5秒内解除多个负面状态,被动效果极佳。
乌龟,野兽系中的代表性生物之一。
具备主动护体与冰箭术,搭配绝对防御、稳固及速度制衡等被动技能,拥有伤害减免、独立承伤、冰系伤害成长和寒冰攻击加成。
缺点:缺乏防御护盾,对法力值及回复有较高需求。
①护体:神技
冰箭术:冷却短的辅助技能。
绝对防御:强力抽奖的被动技能
④稳固:同树精
速度相当,彼此牵制
副坦位于前排,主要为后排分担伤害,建议站位5-1或5-5。可选用非治疗、非主力输出的角色担任,具备一定辅助能力,搭配防御装备置于首排,如火儿、异兽等。
因个人推荐的副坦为火儿与异兽,其技能固定,故不再赘述,此处重点解析各异兽的独特属性与表现。
★当康
光环效果使全队生命回复提升一倍,适合搭配主坦作战,具备高生命与防御资质,并拥有控制技能。
仅当队伍前排紧缺或需将异兽位作为主坦培养时,才建议选择当康。
★★飞鱼
光环可提升全队移动速度,具备护盾、治疗与范围伤害技能,功能全面,适合需要增益攻速和治疗支援的队伍配置。
★★★山膏
光环效果使敌人有概率技能失败,自带战吼技能,现版本强势异兽,适用于各类阵容搭配。
★★☆诸犍
光环可削弱敌人物理攻击百分比,1.18版本表现亮眼,此前效果平平。技能附带战吼,被动提升生存能力,兼容各类阵容配置。
★诸怀
光环:队友附带苦痛之力。死士流较适用,常规阵容不建议使用。
●辅助
辅助角色:为团队提供增益效果,增强整体战斗力。
主力辅助选仙女,不够就上两个。

仙女,顶级辅助,实力超群
唯一值得推荐的非0领导力辅助,性能远超同类产品。
主动技能具备护体、聚灵与灵感效果;被动技能涵盖赏心悦目、冰伤成长、纯净体质及法力增强与恢复提升。
暂未发现明显不足之处
赏心悦目:为队友附加增益效果,并叠加冰伤护盾,每层增益均触发一次该效果,是核心强力技能。
护体本为神技,搭配赏心悦目,在全分支增益触发时,可一次性激活六次赏心悦目效果。
聚灵:类似护体,优先选择分支增益效果
灵感:与护体相同,优先清理分支增益效果
⑤纯净体质:解debuff。
仙女武器释放双增益技能,无需等级限制,优先选择能作用于两到三人目标的效果,以便触发赏心悦目状态。
●治疗
治疗角色:负责维持队伍生命值。
主流疗法:二丫守护,炼丹术士施治
★★★二丫(守护)
二丫六十级后完成任务,晋升为守护后零的领导者。
技能稳定,转职守护后获得海神祝福,治疗与增益目标各加一个,仅此被动便足以使其位列顶级治疗行列。
缺点:自带治疗技能仅一个,另一恢复技能需武器镶嵌技能石获得,效果有限,勉强可用。
治疗术:分支净化治疗效果,附加贪婪属性,可同时治疗三至四个目标。
施毒术:施加抵抗,降低治疗效果
炼丹师首选,唯一推荐。
擅长治疗与恢复,精通丹药运用,体质纯净可提升法力,具备冰伤成长特性,战斗中能节省资源,持续作战能力强。
劣势:领导要求高。
双主动治疗角色较少,技能搭配得当则效果显著。
丹药辅助,提升治疗功效。
血药融入血肉可炼制复活丹,后期用量极大。
④冰伤成长:略
⑤纯净体质:解debuff。
治疗角色不宜过多,通常炼丹加二丫即可形成完整体系。