三国志战略版S1成就速成攻略,轻松解锁全成就技巧揭秘
三国志·战略版S1成就攻略来袭!专为新手打造,涵盖征战、内政、发展、攻城四大难点,助你轻松达成15000评价目标,赢取橙将卡包。老玩家实战经验分享,速来参考!
一、
由于近期收到不少玩家朋友的留言,希望能有一份关于S1赛季成就获取的详细指南,因此我们整理出这篇攻略,旨在为正处于S1阶段的玩家提供清晰的方向。我们将自己在达成各项成就过程中的经验与思路进行系统梳理,并以通俗易懂的方式呈现出来,帮助大家少走弯路。即使你已经进入后续赛季,如S2、S3或PK赛季,本文的内容依然具备参考价值。毕竟,游戏中的成就体系整体框架相对稳定,许多任务逻辑相通,掌握S1的完成方法,对后续赛季同样具有指导意义。我们会持续关注玩家们的反馈和疑问,结合实际体验撰写相关内容。虽然无法一一回应所有请求,但会尽可能抽时间输出更多实用内容,力求从资深玩家的角度出发,为大家提供有价值的参考。
二、成就奖励机制
S1赛季的成就奖励共分为两个关键节点:当累计成就评价值达到10000时,将获得一名纪念性质的武将(通常作为橙色品质武将的拆解材料);而当评价提升至15000时,则可领取一个橙将卡包,从中随机抽取一名高品质橙将。这两个奖励构成了赛季成就的核心目标,尤其是15000评价这一档,应被视为每个玩家在赛季中力争达成的基本终点。
所获橙将不仅自身强度可观,部分还可用于兑换强力战法,极大提升主力队伍的战斗力。更为重要的是,在后续赛季中,这些通过成就获取的武将将成为解锁S2、S3乃至PK赛季专属角色的重要途径之一。尤其对于PK赛季而言,许多限定武将已不再通过常规方式投放,唯一稳定的获取渠道便是此前赛季积累的成就奖励。当前版本虽开放了部分典藏卡池,包含少量过往赛季武将,但整体概率较低且受限于资源投入,因此依靠成就系统逐步积累仍是性价比最高、最稳妥的方式。
三、难点成就解析
成就系统涵盖四大类别:征战、内政、发展与攻城,每一类下设多项具体任务。其中大部分成就较为基础,只需正常推进游戏进程即可自然完成,无需特别操作。本文重点聚焦于那些完成门槛较高、需要策略规划或特定技巧的挑战项目,结合实战经验逐一拆解。
此类成就注重战斗表现,核心在于高效利用兵力与阵容搭配。例如向死而生这一经典任务,要求在极低兵力状态下完成击杀,看似依赖运气,实则有成熟打法可循。推荐方案是寻找一位可靠队友配合执行:双方各自组建一支仅含一级死士的小队,征兵至百人规模后开启对战。由于AI会不断发动普通攻击,双方兵力将在反复交锋中缓慢消耗,形成滚雪球效应,经过数轮循环后极易触发成就条件。相比纯靠战场随机事件达成,该方法稳定性更高,成功率显著提升。
另一项挑战为高输出连续作战任务,建议选用爆发型阵容出击。例如刘备搭配张飞组成的双将组合,携带18000以上兵力冲击满编敌军阵地,凭借高伤害迅速削减对方血量;或采用夏侯渊为主将,辅以曹操与郭嘉组成三队联动阵型,分别配置10000、5000、5000兵力,实现多波次打击。此类队伍需具备足够生存能力与输出效率,确保能在短时间内完成多次有效交战。若个人实力尚不足以独立攻克强敌,也可与盟友协作互刷——一方将主力部队转为攻城器械单位供另一方收割,因战功计算与武将等级及兵力直接挂钩,此方式能快速累积战绩。
内政相关成就主要围绕主城功能展开,包括寻访贤才、锻造装备、驯养战马以及征收税赋等日常操作,完成难度普遍不高,但存在一定随机性,考验玩家耐心与时机把握。例如某项要求完成一次完整闭城周期的任务,关键在于理解完整的定义:只需开启闭城状态并维持至自动结束即可,期间无需任何额外操作。常见做法是在晚间休息前手动启动闭城,次日醒来便能发现任务进度已更新。只要注意时间节点,避免中途人为中断,基本都能顺利达成。
该类别侧重资源掌控与地图控制力。击败巨戟士是其中一项标志性任务,巨戟士作为野外最强NPC单位,刷新于特定高级地周边,战胜后除固定奖励外,还有几率掉落稀有图纸。至于十次占领十级地的成就,常被误解为需同时掌控十块十级地,实则不然——系统记录的是累计占领次数,而非并发数量。玩家可通过反复攻占同一块十级地来累积进度:占领后主动放弃,待冷却结束再重新夺取,每次均计为一次有效记录。这一机制大大降低了执行难度,无需争夺过多领地也能稳步推进。
每周五、周六晚六点左右,主城附近会刷新一只赠送铜币的特殊野怪,记得及时清理以完成对应任务。而拥有十五处铜矿的成就则真实反映资源竞争压力,必须依靠前期积极扩张抢占地盘才能实现。进入中后期,无主矿点几近枯竭,此时只能通过协商方式向其他玩家临时借用矿地产权,在完成成就后归还。这种方式既能达成目标,又不影响长期合作关系,属于合理利用规则的智慧之举。
此类成就强调对城池、要塞的进攻参与度。其判定标准较为宽松,只要派遣部队参与攻击守军即视为有效,不要求最终占领或造成大量伤害。这意味着玩家可通过蹭战方式高效完成进度。例如组织一支轻量级斯巴达部队(仅带少量兵力),专门跟随主力军团行动,在大型战役中附带发起一次进攻,便可计入成就统计。这种低成本、高回报的操作模式,非常适合资源有限或发育较晚的玩家快速追赶进度。
