上古王冠新英雄璎珞技能大揭秘,独家解析解锁新玩法
上古王冠新英雄天禄星君·璎珞前瞻来袭!集控制、群伤、辅助于一身,技能机制全面,搭配神官潜力惊人,新区过渡与后期作战皆宜,抽就对了!
太长不看版:
具备稳定群伤输出与卓越辅助能力的持续控制型角色。
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目前尚未上线,测试数据仅为预估,实际效果以正式发布后为准。
考据
这名字挺有趣,就顺手查了下。没看到她戴华贵项链,可能是文案与美术设计没协调到位吧。
技能分析
一技能:江湖神行,迅捷如风。
群攻附带持续伤害,兼具控场、回怒与护盾效果
三个随机目标附加神焰效果,持续伤害并额外回复怒气。
释放时,对敌方全体造成真实伤害,并为我方全体附加护盾,可吸收所有类型伤害,包括真实伤害与天耀伤害。
当璎珞生命值高于目标时,使其眩晕并强制释放。
简评:
该技能作为大招,总伤害仅为260×3加上132×5,合计1440,与半年前的魔姬持平,且整体判定仅算一段,幻兽只能触发一次。然而其优势在于具备持续伤害、稳定控制以及辅助队友的能力。机制新颖,形成套娃式防御,可抵挡原本无法规避的天耀伤害。配合神官尤为出色,与叠加后还能附加额外伤害并降低敌方治疗效果。
二技能:吉星升焰,四星卓越
群体伤害,持续输出,回怒护盾
普攻攻击人数最多的一列,造成真实伤害,并为自身及血量最低的队友施加法身效果。
当队友击杀处于状态的目标时(幻兽神石击杀除外),为自身及攻击力最高的队友回复怒气。
三技能 瑞兽呈祥 五星极品
加速效果中,璎珞的基础速度提升约10点,相较之前5点的旧光环已有明显增强。
感谢群内大佬@淮@天庭|东君的专属小客服提供信息。
四技能
加速增伤,群攻强化
璎珞额外加十点
在夸这个技能有多强之前,我其实有些迟疑。最近的对局中,除了明显优势或劣势的局面,多数都会拖到十回合左右。在这种节奏下,速度的重要性似乎有所下降。前两回合双方阵容完整,中间阶段常因幻兽、战灵等技能进入冷却而出现输出空档,后期胜负往往取决于禁魂和控制能否命中核心输出。战斗已不再是单纯拼速度的你来我往,而是更依赖持续伤害与后台输出,比如天启系列的作用愈发关键,因此这技能确实值得再吹一次。
新英雄标配免疫反弹与真实伤害已成常态,天启系列真正亮点在于11星形态:普攻可为自身及血量最低、攻击力最高的两名队友附加效果。
潜能
护盾加爆发,附带禁疗效果
10级:入场【法身】;
20级时,叠加与可触发额外伤害(600倍率效果显著)并附加一次禁疗。
总结
具备稳定群伤输出能力的角色,持续伤害表现优秀,搭配打火机神官时输出效果更为可观。其辅助能力尤为亮眼,既能回复队友怒气,又可施加护盾(全新机制),且两项功能均仅依赖生命值或负面状态层数触发,完全不依赖攻击力倍率,培养成本低、性价比高。这也解释了为何第五本天耀魔典的属性倾向生命值加成,预示后续新英雄或将普遍受益于生命值成长。作为主输出位虽缺乏多段攒怒与协战增益,爆发略显不足,但在游戏前期或新区过渡阶段完全够用,综合表现值得期待。
英雄搭配
暮夜神官需优先叠满层数,层数越高,璎珞输出越强。她不仅是强力奶妈,如今更兼具高效增伤辅助功能,表现极为强势。
璎珞与龙女配合入场,青霄龙主通过稳定眩晕控制血线,即便未抢到先手亦无大碍。
硬件推荐
天耀魔典中,尼罗之咒让璎珞维持高血量时,大招控场更加稳定可靠。
幻兽选覆甲兽或尼罗带护灵鸟,因璎珞自身防御较弱,需搭配高生存宠物增强存活能力。
卫莺战灵搭配名刀与免疫控制,魔典幻兽冷却结束后开启,保命技能通常不冲突。
神石选择以气运为主,多余属性随意搭配,若无其他优选,则选用贝利尔的赐福即可。
抽取建议
新年英雄还能有谁?首年是猴子,次年是老虎,当年可是赫尔梅斯大陆上人人追捧的强势角色,各自称雄半年之久,虽辉煌短暂,却令人难忘。
有神官的角色完全不必犹豫,搭配使用效果极佳。从龙女开始就已显现出趋势——天启系列角色单看可能并不惊艳,但彼此配合叠加减益效果后,整体强度大幅提升。简单来说,抽就对了。如今古古吸取了光刺初期过弱的教训,新推出的英雄基本不会拉胯。没抽神官的我就是活生生的反例:当初觉得技能只是叠减益、后台复活,缺乏新意,便直接跳过。结果实战才发现强度远超预期(尤其在皮肤上线前),现在面对拥有神官的队伍根本扛不住,持续作战能力被全面压制。之前还听信上官云莺的判断,连剑魂都不抽,如今只能被无情碾压,实在无奈。
