上古王冠婉儿测评:花间昭容新英雄深度解析,攻略必看!
上古王冠新英雄花间昭容上官婉儿深度测评:定位辅助,机制偏重团队增益,适配盛世体系。虽具输出能力,但不适合作为主C,更适合作为副C或功能性辅助登场。其核心机制芳华乱舞可强化团队反击与控制,辅助能力突出但依赖高星与阵容搭配。总体强度中等偏上,适合已有盛世体系的玩家入手。
上官婉儿在游戏中的定位是辅助角色,尽管她的属性和技能设计中加入了不少输出元素,但这并不意味着她适合担任主C。她缺乏速度和免控能力,这使得她在输出位置上的表现并不理想。她的怒气攻击机制是锁定敌方最高攻击力目标,这一机制在当前版本中被认为效率较低,几乎等同于无效输出。
从整体设计来看,婉儿的玩法并不复杂,属于容易预测的类型。正如很多玩家所猜测的那样,她虽然具备刺客的外观,但实质上是一个辅助型角色。她的战斗风格与极光蝴蝶类似,但在输出方面略胜一筹。作为副C,婉儿的表现是可圈可点的,不过在资源不足的情况下,例如玩家的战力低于五千万,还是建议采用传统的四保一李白体系。
对于刚进入游戏的新玩家来说,如果尚未获得李白,那么婉儿可以作为过渡期的主C使用。在PVE场景中,由于敌方通常不会上阵玉环,因此婉儿的表现相对较好,能够发挥出一定的作用。
整体而言,婉儿的强度处于中等水平,更像是一款盛世系列的锦上添花之作,一旦脱离盛世体系,她的战斗力将大打折扣。婉儿的培养和使用门槛较高,不仅对星级、装备、阵容搭配有较高的要求,而且相比仙姬、暗法、神官、蝴蝶等传统辅助角色,她对玩家的硬件条件要求更为苛刻。
目前盛世体系中共有四位英雄,其中玉环的实力遥遥领先,其次是李白和婉儿,而和尚则处于相对弱势的位置。至于婉儿的神兵系统尚未上线,如果未来推出的神兵偏向辅助方向,那么她的地位将有望超越李白;但如果是偏向输出类的神兵,则可能难以达到李白的水平。

婉儿的怒气技能倍率并不理想,三次攻击总倍率为320%,合计960%的伤害,这样的输出效果在当前版本中显得较为薄弱。再加上锁定最高攻击力目标的机制,使得她的怒气输出很容易被敌方的香露和唐僧机制抵消。她的眩晕效果在如今主C普遍配备免控技能的情况下,几乎无法发挥作用。唯一具备一定价值的可能是她的禁疗效果,但由于当前主流的回复方式多依赖法身,因此这一效果也显得较为鸡肋。
她的怒气技能更像是辅助型技能,如果没有装备的支持,释放怒气反而可能为敌方提供触发法身回复的机会,带来负面效果。她的技能机制有两种触发方式:一种是11星状态下开局自动进入某种状态,另一种是在战斗中,当有单位结束行动或友方受到伤害导致生命值低于30%时,也能触发这一状态,持续三回合。在该状态下,婉儿释放怒气和屏反技能时会额外叠加两层盛世增益效果。
该状态具备三种主要效果:
第一种是最终伤害提升和减伤效果,幅度为50%。这种增益在缺乏足够硬件支持的情况下意义不大,毕竟没有达到100%的加成,效果并不明显。
第二种是每当友方单位行动结束后,婉儿有一定概率发动屏反技能。这一机制类似于协战,但并不完全相同。它是在友方行动结束后,婉儿进行一次反击,附加减怒、禁疗和概率眩晕效果,并带有一定自身回复能力,以应对暗法的压制。对于大多数玩家来说,反击的伤害本身并不重要,主要作用是给敌方施加负面状态。
第三种是怒气攻击时会给敌方目标附加25%的受伤增益,并有一定概率对攻击力第二高的敌人再次发动怒气攻击。从整体来看,三种效果中,屏反机制是最有价值的,其余两种效果则显得较为鸡肋。即便婉儿在11星状态下能确保触发额外的怒气攻击,其价值也远不及屏反机制带来的收益。
战斗开始时,婉儿会根据己方中排职业随机决定施加增益效果。如果婉儿达到11星,这一效果可以覆盖整个中排最多三个单位。11星前后的婉儿实力差距巨大。至于11星的李白飞度是否能在受伤状态下触发三个增益效果,从目前来看,这种可能性较低,毕竟游戏机制不会如此慷慨。
接下来分析婉儿的几个不同增益效果:
对于战士而言,婉儿的技能更像是强行提升和尚强度的手段,具体效果包括全体镜反、最终伤害减免和暴击抗性提升25%到100%(12星时可达100%),同时敌方的最终伤害降低100%。受到攻击时还能回复75%的生命值并获得法身增益。这一增益极大地提升了队伍的生存能力。对于装备一般的玩家来说,12星婉儿的存在意味着敌方几乎无法通过暴击造成有效伤害,整体伤害也会大幅下降。而对于和尚而言,挨打回血的机制使其在战斗中更加坚韧,当然前提是和尚本身具备一定的生存能力,否则这一增益也难以发挥作用。
对于牧师而言,婉儿的增益效果属于第二强的类型,受到攻击时能回复25%的生命值并获得法身增益,配合盛世体系还能实现翻倍效果。
而对于法师来说,这一增益则显得较为鸡肋,因为法师主要依赖暴击和暴伤,而在当前版本中,暴击机制受限的情况下,这类增益的实际作用并不明显。
至于游侠,婉儿的增益效果主要体现在行动后回怒,虽然聊胜于无,但如果能在行动前回怒则更具价值。
在潜能系统方面,婉儿的10级和20级潜能效果较为普通,除非玩家拥有强大的装备和资源,否则这些潜能的实际作用有限。
11星状态下,婉儿的整体实力超越李白和和尚,但略逊于玉环,因此在条件允许的情况下,11星婉儿是值得优先培养的英雄。
12星状态下,婉儿的技能效果达到了当前版本的巅峰,可以说是现阶段最强的12星英雄之一。
总体来看,婉儿作为辅助英雄的强度表现较为优秀,但她对盛世体系的依赖程度极高。虽然她在某些方面能够显著提升阵容实力,尤其是在搭配和尚时表现尤为突出,同时也能对玉环起到一定的辅助作用,但她依然无法取代玉环的地位。相比之下,李白的地位则显得有些尴尬,因为婉儿的三回合禁疗机制几乎完全压制了李白的禁疗能力,而李白的禁魂技能也被婉儿赋予和尚的百分百复活失败机制所替代。