三国杀OL互通版朱儁实战技巧揭秘:高效策略攻略必看
三国杀OL互通版中,朱儁作为充值福利武将上线,强度与性价比引发热议。本文将从武将定价、技能机制、实战输出与排位表现多角度,探讨朱儁是否真的不如沙摩柯,为你全面解析这个争议武将的实战价值与使用技巧。
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朱儁是版本更新后推出的充值奖励武将,需充值800元获得,相当于一个648+128+30的礼包组合。如果只是为了获取朱儁而专门充值,性价比不高,不建议这样做。但如果原本就有充值计划,且累计消费已超过648元,此时补差价获取他是值得推荐的。但若原本的充值预算在328元以下,则不建议为了他额外增加如此大的支出。
朱儁在武将定位上相较初版有小幅过牌提升,但整体加强有限。与沙摩柯相比,两人在平均过牌的下限上相差不大,回合外均有1点英姿,回合内则为1至2点。然而沙摩柯一旦摸到长距离牌,可实现3+4或4+5的组合,瞬间过牌量可达近10张。朱儁的优势则体现在输出方面,只要命中目标,使用杀、决斗、火攻或AOE均可造成两点伤害。
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基本牌包括杀、闪、桃、酒,雷杀和火杀也属于杀类,总计85张。
火攻、决斗、借刀、闪电、藤甲、大宛、赤兔、紫骍、的卢、绝影、骅骝,这些两张牌在第二轮出(共18张)。
八卦阵、仁王盾、古锭刀、寒冰剑、青釭剑、贯石斧、麒麟弓,三字牌仅装备牌,共八张。
万箭齐发、桃园结义、五谷丰登、兵粮寸断、乐不思蜀、南蛮入侵、无中生有、顺手牵羊、过河拆桥、铁锁连环、无懈可击、诸葛连弩、丈八蛇矛、朱雀羽扇、方天画戟、白银狮子、爪黄飞电、木牛流马(军争)(共48张)
雌雄双剑与青龙偃月刀,共两张。
朱儁的核心输出牌包括:44张、3张、3张、3张以及1张。
最初大家认为朱儁较弱,是因为缺乏过牌和强力技能,且牌序限制影响发挥。如今他在回合内外都能获得一定的牌差支持,整体表现已有提升。
这牌最强的输出手段是杀,但受牌序限制只能先手打出,容易卡住防具和距离。起手时能较好地打中尚未行动的下家,但若处于后手或第二轮之后,其他武将调整过手牌,仅靠自身能力就较难命中,有点像早期徐盛破军的效果。
决斗和万箭出手命中率很高,是朱儁的优质牌。火攻若花色不全需续爆处理。南蛮早期命中靠运气,后期有奇效,身份局易误伤队友。这些牌对朱儁而言都很实用,但总数只有10张,关键难题是如何将其摸上手。
出牌时不必拘泥于牌名顺序,但关键输出牌的张数一定要计算清楚,避免出错。例如这回合想发动万箭齐发,就要注意第四张牌的使用:比如先使用酒(摸1张)→骑赤兔(再摸1张)→出杀(无特殊效果)→万箭齐发(命中后增加伤害)。
排位模式深度解析
朱儁这个月有体验卡,实话讲,拿到体验卡那天我打了一上午排位,遇到不少用朱儁的对手,轻松赢了不少局。不过这不代表这个武将不行,整体强度确实偏弱,失败的主要原因还是阵容搭配和站位不佳。如果位置安排合理,配合得当,朱儁还是能发挥一定作用的,没那么差劲。
朱儁先手优势明显,起手对方未必有闪,第一轮出杀若命中可直接造成两点伤害,对许多武将而言极为致命,强调先发制人。1号位选朱儁,4号位建议搭配能即时支援的武将,如张松或阎圃,便于快速传递关键牌。若选择郭嘉,打法类似朱灵加郭嘉组合,起手可极限刷牌。

2号朱儁可以视作一个小抗压角色,虽然不太怕被杀,但很惧怕被顺拆。最尴尬的是,杀会限制朱儁的出牌顺序,第一刀只能砍已经行动过的1号,命中率其实并不高。
3号朱儁作为一名普通输出武将,能够与23号位的正向联动角色形成良好配合,例如搭配陈宫、法正、曹嵩或诸葛瑾等辅助型武将。不过实际上,他的表现略逊于常用的麴义或界颜良文丑,通常作为替补选择。
4号朱儁与4号沙摩柯选将思路相近,侧重防御抗压,以防守反击为核心策略。
朱儁的排位我打了两天,核心体验两点:要么靠陈宫多打几刀,总能砍中;要么想办法拿到关键牌,比如配张松或诸葛瑾。单排时朱儁可以当个四血英姿菜刀将使用,但双排不组阵出击实在难打,单出的话说实话有点送分。
复盘:直接胡翻华为
前几天打了一局排位赛,对面是1界赵云加4张华,我这边则是2朱儁配3阎圃。双方都用了比较普通的阵容,对方1号位直接选择了让先,我这边则是一个标准的14阵型,选到了23号位。
起手八张牌,既有决斗又有乐不思蜀,已经胡了,小张华等我。
对面先手选了赵云,多少有些无功而返,等于是先打了个空过让先。等到朱儁行动,阎圃先是送了一张乐不思蜀过去,拿到牌后略显尴尬,毕竟第一下总不好去打钢板赵云。思考一番后决定调整牌序,先用乐不思蜀控住局势,接着第二张打出决斗,成功对张华造成两血伤害。阎圃在结束阶段又送出了南蛮和决斗,打算下回合继续发力。虽然回合内少了一张过牌,但最终顺利用乐控住了只剩一血的张华,这一波辅助加输出的配合可以说打出了相当高的效果。
第二轮开始,阎圃不再拖延,直接全力进攻,决斗和AOE技能全往只剩1血的华子身上招呼,华子直接阵亡,毫无游戏体验可言。