三国时代3数值公式深度揭秘:掌握游戏胜率关键!
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在三国时代3中,掌握数值公式是制胜关键。本文详解伤害与减伤计算公式,从第一乘区到第二乘区,带你理解装备词条叠加机制,轻松应对弓盾克制、马戟联动等战斗策略。
第一乘区
伤害=物攻3.5
减伤=物防3
一区最终值等于伤害减去减伤
你的伤害由物理攻击决定,乘以3.5倍。
你攻击的目标,其物防将提升至三倍。
用两者相减,计算出实际伤害值。
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例如:你的物攻为100,敌方物防为1。
那么你的伤害就是100乘以3.5,总共造成350点伤害。
敌方防御为1×3=3,可对其造成347点伤害,具体见图1所示。
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统帅相当于1物攻和0.5物防,物防最低为1。
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第二乘区
二区最终值等于一区最终值乘以某个系数。
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你与对方统帅属性相同,持盾可额外提升5点物理防御。
你的攻击伤害为350,对方装备盾牌减免伤害165点。
根据第一乘区的计算公式得出结果为350减去165等于185。

装备效果技能都属于第二乘区,这是重点。
弓箭伤害减少20%,4所示,弓箭的属性值为-0.2。
盾牌减免30%远程伤害,其词条数值为-0.3。
然后将这两个词条叠加在一起;
根据上方公式,持弓者攻击持盾者时,伤害计算为185乘以(1加(负0.2与负0.3之和)),结果为92.5。
去掉小数点后为92,2所示。
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远程兵种近战攻击时不会触发相关词条,伤害固定为185。
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比如2
你带1马1戟,对方无装备,双方统帅都是100。
戟增加三点物理攻击。
你的攻击力为103,乘以3.5倍后得到360.5,扣除对方150点防御后,最终伤害为210.5。
马与戟配合可提升20%输出,相关词条为+0.2。
210.5(1+0.2)=252.6
去掉小数点后得到252,3所示。
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马+戟的唯一被动效果,无论再出多少次都只叠加一次,最终只会获得+0.2的属性加成。