三国杀陈宫策略解析:明策智迟攻略全揭秘
三国杀OL互通版全新武将陈宫登场!智谋无双,运筹帷幄,其技能明策可巧妙配合队友打出高额伤害,智迟则提升生存能力。本文将深度解析陈宫技能搭配与实战技巧,助你驰骋沙场,一统三国!

微信搜索三国桃园小程序,更多有趣内容等你探索~
武将基本信息如下
陈宫,字公台,生年不详,卒于199年2月7日,东汉末年谋士,出身东郡东武阳(今山东莘县)。为人刚正不阿,聪慧多谋,年轻时便与各地名士交往密切。公元192年,兖州刺史刘岱在征讨青州黄巾军时阵亡,陈宫推举曹操接任兖州牧,一度深受曹操信任。但因不满曹操杀害名士边让等人,陈宫与曹操决裂,转而劝说张邈反叛,迎接吕布入驻兖州,并助其与曹操对抗,先后夺取兖州与徐州。后在下邳之战中,吕布未采纳陈宫提出的夹击之策,终致兵败。陈宫被俘后随吕布一同落入曹操之手,最终选择慷慨赴死。
群体力量,三勾史诗品质。
获取方式(首发):2024年1月7日至1月14日通过夺宝四角抽取获得。
2024.01.07——2024.01.14同心结45兑换
你可以每回合主动给予其他角色一张或装备牌,并令其二选一:1.视为对指定角色使用一张,若造成伤害则触发另一效果;2.双方各摸一张牌。锁定技效果为:当你在回合外受到伤害后,本回合内和普通锦囊牌对你无效。
明策:若采用此计谋,大业便可成功!当前形势,将军可依照此计行动。智迟:敌军来势汹汹,不宜正面交战。不如先暂时退避,再谋划对策。阵亡:一步慢,便步步落后啊。
解析界陈宫技能
一技能明策:出牌阶段限用一次,可将一张或装备牌交给其他角色,然后其须选择:视为对你指定的另一角色使用一张,若造成伤害则追加执行后续效果;或双方各摸一张牌。
界陈宫在出牌阶段限动一次,阶段分为:准备、判定、摸牌、出牌、弃牌、结束。
陈宫可发动明策技能的条件是,将一张杀或装备牌交给目标角色。装备牌可以来自陈宫自身的装备区,但马车中的杀或装备牌无法用于发动此技能。发动明策后,目标角色需从两个效果中选择其一执行。其一是目标角色视为对陈宫指定的另一名角色使用一张杀并造成伤害;其二是目标角色与陈宫各摸一张牌。选择第一项时,杀的效果可触发目标角色的技能,例如界徐盛的破军、吕布的无双,或如界魏延狂骨、界李典忘隙等在出杀后获得收益的技能。装备牌如青釭剑、寒冰剑,甚至蒲元打造的神器如无双方天戟也能生效。值得注意的是,陈宫指定的被杀目标可以是场上任意除杀本身使用者外的角色,即便该目标不在双方攻击范围内,也可实现玩家口中常说的飞刀效果。
由此可见,在选择界陈宫的明策目标时,应优先考虑具备强力命手段的武将,以最大化技能收益。今后在排位赛中搭配界陈宫的阵容时,也应朝着这一方向进行调整和优化。
当你在回合外受到伤害后,本回合内和普通锦囊牌对你无效,这是锁定技效果。
该技能符合条件时立即触发并持续生效。
界陈宫的智迟技能发动条件是在其处于回合外时受到伤害。若其在回合内受到伤害,例如因决斗、何太后鸩毒等原因受伤,则无法触发该技能。在实际操作中,要避免在回合内主动卖血试图通过火攻破锁来打出连招,以免反被控制导致不利局面。技能生效后,本回合内使用的和普通锦囊牌对其无效,这里的回合涵盖当前角色多个出牌阶段,如关索、廖化当先带来的额外阶段,或族吴苋贵相的阶段。但额外回合(如界吕蒙、神司马懿博图)不在此列。智迟仅能免疫和普通锦囊牌,对延时锦囊、直接造成伤害的技能(如诸葛恪黩武、典韦狂袭)无效。
适应不同身份场合
界陈宫作为主公,较依赖忠臣配合,自身定位偏向辅助。回合内输出有限,回合外仅靠技能难以稳定立足。
界陈宫作为忠臣,拥有智迟技能提升防御,能有效配合主公集火反贼,同时具备摸牌辅助能力,整体表现较为均衡。
陈宫作为反贼具有较强威胁,其技能可无视距离支援队友,配合输出型反贼能快速压制主公。自身具备一定防御能力,较难被主公阵营迅速清除,给主忠方带来不小压力。
内奸想坦白说。
【排位展望】
在当前赛季的排位赛中,武将陈宫通常被作为抗压型辅助使用,凭借智迟特性能够有效避免被敌方快速击杀。其站位建议安排在较为安全的二号或四号位。以S1赛季为例,若与徐盛搭配,最佳组合为一陈宫四徐盛,具备开局快速击杀敌方关键单位的能力,其余组合则性价比不高。陈宫的核心能力在于明策,因此搭配时优先选择具备强命属性的武将,其次是出杀能带来收益的角色。至于其摸牌效果实用性较低,目前排位中仅觉醒后的羊祜能围绕此效果构建体系。适合搭配的武将包括许褚、黄忠、马超、杨仪、成济成倅、司马师等菜刀型角色,以及吕布、徐盛、阎柔、马承、麹义、秦宓等具备强命或稳定收益能力的武将。
徐盛和马承是流年认为强度不错、收益可观的两位武将,同时兼顾了胜率因素,其他的则只能说是可玩。这种评价基于个人经验和理解,仅供参考。比如喜欢司马师的玩家可能不太认同。另外还有一个另类组合:界陈宫搭配族王允,因陈宫不仅能提供装备,还能通过明策给杀,帮助王允实现中流砥柱的刷新。
这是一盘实战对局,由流年参与。主公为花鬘,忠臣是界魏延和曹丕,反贼包括神周瑜、界陈宫、袁绍和杨婉,内奸则是关索。
第一轮,花鬘选择盲狙杨婉,直接造成两点伤害。随后发动技能蛮嗣进行攻击,但只命中两人。曹丕选择扣血翻面并翻出魏延,借此跳明身份。周瑜在自己回合发动大招,与花鬘对拼血量,最终同归于尽,关索通过食尸获得当先效果。由于翻面状态,魏延无法行动。曹丕选择攻击魏延并使用火攻翻动流年,试图封锁其行动,流年只能被动观望。大嘴射出一箭,未能击杀花鬘,而杨婉竟以桃自救,否则袁绍若拿到三张牌很可能直接完成收割。杨婉对战花鬘时还被砸脚,自救成功未送牌。关索回合发动南蛮入侵,击杀杨婉,并再次食尸获得制蛮,花鬘因此摸三张牌。当当先结束,关索取得曹丕的AK,一波带走全场,幸亏流年有智迟,才未被波及。
第二轮时,花鬘因乐不思蜀无法行动。此时若想击杀关索,不能明目张胆地在他面前动手,只能采取智取策略。花鬘此时心里可能也认为关索胜券在握。我们上一轮靠智迟拖延了一回合,本轮则需表现出对花鬘的忠诚,联手对付关索。通过一波过拆牌,全力打击关索,目的是联合花鬘将其解决。在花鬘选择摸牌后,我们顺势降低关索的手牌与装备威胁。即使他有攻击手段,也难以穿透我们的防御。
第三轮,花鬘见我们距离较近,手中也仅有杀,便放心地发动蛮嗣技能。由于关索意图取胜,不会轻易弃牌,这也为我们创造了机会。关索出杀后,花鬘并未因蛮嗣而摸牌,回合结束时已处于空城状态。随后我们裸摸到麒麟弓及一张杀,没想到关索此前摸了那么多牌,竟然连一张桃都没有,最终我们成功击杀花鬘,赢得胜利。