《S7镭射卡组攻略:砰砰军团变种玩法揭秘》
在砰砰军团S7赛季中,随着环境变化与卡组强度调整,传统花苞镭射逐渐乏力。本文将介绍一套另类却实用的变种镭射思路,利用鬼牌、破甲与跃迁等卡位灵活偷鸡,轻松应对大哥、狼王、海老等主流卡组,助你在新赛季脱颖而出。
本人正在备考研究生,对局经验有限(目前约100局,胜率8成左右),内容仅供参考娱乐,请勿深究。
本文探讨的解关系基于同级条件,仅供参考。
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一.思路概述
本赛季初,作者沿用了上赛季的花苞镭射设计。
上赛季常见的花苞状镭射效果
在巨斩这张关键卡被禁用后,大哥自然而然地成为了这套卡组的核心支柱。整个卡组中只有浪客和大锤还能勉强支撑,但常常出现全家人被大哥配合射手轻松推掉的局面。面对大闪幻术或大闪斥候时,只要对手将大闪与镭射合理搭配,这套卡组的威胁便会大幅下降。在对抗狼王配机枪重狙以及古灵卡组时,也显得有些乏力。偏偏在天火退场之后,这些克制卡组的出场率明显上升,导致整体环境变得愈发艰难。
二.卡组简介
这是作者目前使用的组合
这很抽象,对吧?没错,确实抽象。
浪客、炎星、镭射自不必说,主要分析为何调整其余卡位。
鬼牌在游戏中不仅是应对大牌的关键角色,还具备独特战术价值。它会优先锁定破甲目标,在面对如狼王、抛球或海老等组合时,即便退场前也能对敌方后排造成显著伤害,这是其他射手难以比拟的优势。
鬼牌是一名基础攻击力30、射程6的射手,即使没有破甲伤害也有合格表现。前期若压制顺利,可用其平A点塔建立血量优势。

破甲不仅限于与鬼牌配合,其基础伤害达20,配合镭射可清理小弓,搭配弹弓能应对双弓,即便没有浪客的护盾,也能在射手对决中发挥关键作用,影响战局胜负。
弹弓是一种充分体现一寸长一寸强理念的武器。基础打磨和塔防自不必说,最常见的场景是被小弓极限射程压制。小弓手比敌人射程远一格就能轻松压制对手。3×20的基础伤害刚好能击杀60血的射手,面对75血的机枪或重狙,可通过出其不意的破甲迅速将其秒杀。若不习惯使用,也可换回小弓,强化普攻与破甲能力同样出色。
跃迁的厉害之处在于反应几乎来不及。相比卡一刀或卡猫紫这些高分段常见操作,跃迁一旦发动就难以拦截。而且很多玩家不会本能地防范跃迁,因此经常能趁其不备偷袭成功。
跃迁能够有效压制多个关键角色,例如科学法师与重炮手,尤其能干扰对手幻术的召唤节奏(在对方召唤时利用0.1秒的延迟进行打断)。还可利用传送至己方暴露的镭射或鬼牌面前,借助落地无敌帧进行冲锋,亦可用于应对猫紫或一刀等角色。
小斧是一张优质的单卡,搭配鬼牌使用,在第三回合出手时能够有效应对击剑。
二能级破甲对能级回收依赖较低,优先选择通用性强的武装以提升前期能力。
对局思路与优劣分析
各类带狼卡组优势明显
当前狼王卡组主流为后跳不死狼王,少数采用机枪护盾玩法。其应对思路较为一致:炎星若能成功压制狼王,便能逼出其后跳或配合浪客迅速清理雕像。跃迁、破甲及弹弓可专注打击后排,轻松取胜。抛接球则需善用鬼牌的射程与索敌机制进行有效解场。
海老卡组:优
这就是鬼牌6射程的精彩时刻。老码头同样具备6射程,面对后置码头时,至少要打出两个破甲才能将鬼牌钓走,足以化解这一波进攻。利用小斧头多出的一个破甲就能轻松应对。跃迁优先给科学法师,若对方试图干扰跃迁,那就是一场博弈,但主动权在你手中。
大费卡组:优
这套卡组本就是专为对抗大费而设计。大费常用一刀、大哥、雷神、巨斩、机枪、重狙等组合,对付大哥和一刀可用鬼牌轻松化解,雷神则考验预判能力,巨斩在炎星面前基本构不成威胁。
泡泡冲锋,小优上阵。
小优选择泡泡卡组主要依赖蜂群的加入,未带梦魇。小恶魔可通过跃迁轻松应对,鬼牌的破甲对脆皮卡组效果显著,一击即破。需注意避免与蜂群陷入持久战。
各种镭射:均

打本家镭射主要靠理解和时机。优势是破甲能赢下多数射手对点,但没盾时容易被花苞斩杀并消耗塔血。要注意对手能级,及时保留盾。鬼牌血量较厚,一发镭射无法斩杀,可大胆用破甲解盒子、炎星和梦魇,减轻压力并施加正面压制。
幻术:均
这局需要精细操作。若能用跃迁卡住对方召唤,战斗会更顺利,但一旦出错,前期易陷劣势。另一种策略是用鬼牌破甲,前期直接强攻推塔。
通常情况下,大闪会用来解除你的镭射绑定,但有时遇到特殊情况,也不必强行保留破甲,可以配合镭射打出更高伤害。
小费双弓:均
关键在于射手之间的对点,尽量利用跃迁切换攻击对面的双弓和弹弓。鬼牌的破甲技能建议用于击剑、盒子或梦魇身上,保护炎星的血量才能稳住战线。抢血时要果断,很多时候一个普通攻击就能左右战局。如果对面带蜂群,则略微处于劣势。
哨探绝技:小劣
小劣阵容的关键在于斥候玩家的操作普遍很高。特别需要注意的是,如果一刀斩在炎星前方一格,炎星会先做出背对动作,接着判定攻击,容易卡掉这一刀。鬼牌的普通攻击可以击杀进塔敌人,面对炎星时也可用普攻应对一刀,是否要交破甲技能需谨慎判断。要防止大闪导致敌方突进进塔,尽量让对手将大闪交在镭射或鬼牌上。浪客冲锋到冲塔或猫紫位置时,对方有可能借此晕眩穿越过来,需要提前做好防范。
柯氏斧头帮:差劲
这套卡组中也有一些难以处理的卡牌,尤其是柯氏,作为最难解的射手存在。第三发普攻就能直接击杀突脸的跃迁,在斧头帮加强下,炎星也难以承受其伤害,而难以切入的科学法师则可能引发连锁反应。实际上,多数失败的对局都与对方携带柯氏有关。建议尽量利用鬼牌远一格的射程优势,提前破甲点杀柯氏。若要让跃迁切入,可将其放在浪客盾后规避爆发伤害,不过依旧难以彻底击杀目标。
四.总结
这套卡组的构建思路源于天火死后大费流行,专为克制大费卡组而设计,属于顺应环境的投机型卡组,一旦环境因补丁变化,可能迅速失效。
这套卡组在低分段、意识较弱时表现出色,但组件较为分散,新手收集起来可能有些困难。可替换的组件不多,跃迁可换小罐或猫紫,弹弓可换小弓,但都不建议更换。
另一套可选的镭射来自凯撒大佬的石碑重炮,各有优势,可根据自身需求合理选择。
对抗雷神花苞的关键在于速攻,前期迅速建立血线优势。起手利用鬼牌和破甲形成压制,3费时若能打出鬼牌加破甲的组合技,几乎可以清场。若配合跃迁切后排,往往能在4费前攻入敌方塔下。镭射花苞可作为吸引火力的工具,推进主力是鬼牌。在面对雷神的回合,打出鬼牌破甲或小斧能稳定收割敌方塔血。一旦取得优势,可选择稳扎稳打拖后期,或用弹弓激进抢血。许多对局中,雷神往往在5费前就被击溃。但面对柯氏卡组则较为棘手,应对起来难度较大。