濡沫江湖独家揭秘:经脉系统攻略与价值解析
濡沫江湖经脉系统深度解析:经脉不仅能大幅提升角色属性,还可解锁强力技能。合理分配天赋点与通脉丹,激活任督二脉,助你战力飙升!
经脉可显著增强属性并解锁技能,对战斗力提升作用巨大。
达到30级后,每提升一级可获得1点天赋点数,当前等级上限为100级,最多可获取71点。激活每条经脉需消耗1点天赋点数,部分经脉还需配合通脉丹使用。通脉丹可在各门派购买,其制作用料包括虎骨2个、百年灵芝1个、百年人参1个,上述材料可通过采集或交易途径获得。
剑职业
任脉(主生存):
天突穴每提升1点可增加2%气血,最高可升5级,总共提升10%气血上限,每次升级需消耗2万阅历。
华盖每点提升3%韧性,最高可升5级,总计增加15%韧性,每级需消耗五万阅历。
中庭每点提升2%气血,最多可升5点,总计增加10%气血上限,每次升级需消耗8万阅历。
玉堂每点提升2%防御,最高可升5点,总计增加10%防御,每次升级需消耗8万阅历。
巨阙技能每级提升2%免伤,最高可升5级,总计增加10%免伤效果,每次升级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
神阙(被动):战斗中可有10%几率免疫一次致死伤害,每提升1点增加10%触发概率,最高可达100%。每次战斗仅触发一次,每级需消耗20万阅历与1颗通脉丹,最多可升至10级。
督脉(主攻击):
百会穴每提升一级增加1%命中率,最高可升5级,总计提升5%命中,每级需消耗2万阅历。
风府每点提升1%攻击力,最多可升5点,总计增加5%攻击力,每点需消耗5万阅历。
神道每点提升1%命中率,最多可升5级,总计增加10%命中,每级需消耗8万阅历。
至阳:每点提升1%暴击率,最高加5点即5%,每次升级需8万阅历。
灵台每点提升1%攻击力,最多加5点即5%攻击,每升一级需8万阅历。
中枢每级提升3%暴击伤害,最多可升5级,总计增加15%暴击伤害,每级需消耗8万阅历。
悬枢每点提升1%伤害加深,最多可升10点,共增加10%。每次升级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
命门是剑主的强力主动技能,可对敌方全体造成伤害,削减目标当前总血量的1%并降低0.8%防御,效果持续至战斗结束。技能最高可提升10级,每级需消耗20万阅历与1颗通脉丹。满级后效果显著增强,可减少敌方全体10%最大生命值,并降低8%防御,全程生效,大幅提升战斗压制力与输出效率,是克敌制胜的关键绝技之一。
冲脉(主辅助)
髓海每点提升2%命中,最高可升5级,总计增加10%命中率,每级需消耗2万阅历。
石关:每点提升1%移速,最多加5点即5%速度,每点需消耗8万阅历。
气海每点提升1%闪避,最多加5点即5%闪避,每点需消耗8万阅历。
商曲技能每级提升2%招架免疫,最高可升5级,累计增加10%招架免疫效果,每升一级需消耗8万阅历。
四满:每升一级增加1%吸血,最多可升5级,总计提升5%吸血效果,每级需消耗8万阅历。
血海每点提升2%闪避,最多可升5点,总计增加10%闪避,每点需消耗8万阅历。
阴都每升一级可提高2%反击免疫,最高可升5级,总计增加10%反击免疫效果,每次升级需消耗8万阅历。
阴谷每点提升1%伤害加深,最高可升6点,共增加6%。每升一级需10万阅历和1颗通脉丹。
每点可提升1%卓越一击,最多可增加6点,即6%。每次升级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
会阴穴激活后,每次攻击多人可提升1%攻击力,最多叠加10层,每层需消耗10万阅历与1颗通脉丹,总计最高可增强10%攻击力。
剑士加点推荐:主攻副防均衡发展
采用高攻剑法流派(如独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等)的免死构建方案:优先点满天突、华盖、中庭、巨阙各5点,神阙10点,共消耗30点天赋,可获得20%气血加成、15%韧性、10%减伤,并具备一次完全免疫致命伤害的能力。剩余41点可分配于百会、风府、神道、灵台各5点,悬枢10点,髓海、石关各5点,最后1点投入四满,全面提升输出能力,包含20%命中、10%攻击力、10%伤害加深、5%攻击速度以及1%生命吸取效果,兼顾生存与爆发。
免死流赋予剑职业极强的生存能力,使其在游戏前期几乎不会被瞬间击杀。随着后期对韧性和其他生存属性的培养,即便面对敌方剑职业的三连击,若未触发暴击,则难以将其秒杀;即使遭遇暴击,也能免疫一次致命伤害,保留一线生机。该流派最突出的优势在于,即便前排已被击倒,仍能暂时牵制敌方主力输出,迫使对方浪费一个回合,为我方核心输出赢得宝贵的反击时间。免死流特别克制那些经脉选择偏重攻击、忽视防御的剑职业。当敌方以三连击进攻时,我方凭借免死效果安然无恙,而下一回合我方还以三连击,对方往往因生存不足直接落败。此流派适用于剑主及所有剑类随从,通用性强,战术价值极高。
破防辅助流派以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法等具备破防能力的剑技为核心,经脉点选优先集中于天突、华盖、中庭、巨阙各5点,神阙10点,共计消耗30点天赋。该配置可获得20%气血加成、15%韧性提升、10%免伤效果,并附带一次百分百触发的致死伤害免疫机制。此设计核心在于为团队中的高爆发输出创造安全的输出窗口,通过免死效果在关键时刻延续战局。剩余41点可分配至百会、风府、神道、灵台各5点,悬枢10点,髓海与石关各5点,四满1点,进一步提升20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%移速及1%吸血能力,增强补刀效率。经脉搭配亦可侧重生存属性强化,提升承伤能力,争取多扛一回合,为队友创造更多输出机会,实现辅助与控场的双重作用。
剑主经脉选择之道
随着等级上限开放至100级,剑主实力得到显著提升。经脉推荐点满天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢和命门,共消耗70点天赋。该配置可获得20%气血加成、15%韧性、10%减伤,并具备免疫一次致死伤害的能力。同时提升10%命中与攻击,伤害加深10%。其主动技能可对敌方全体造成目标最大生命值10%的伤害,并附加持续8%的减防效果,大幅增强生存与输出能力。
拳职业
任脉(主攻击):
天突技能每点提升3%命中率,最高可升5级,总计增加15%命中,每级需消耗2万阅历。
华盖每点提升2%攻击力,最高可升5级,总计增加10%攻击力,每级需消耗5万阅历。
玉堂每升一级增加100点真实伤害,最多可提升5级,累计增加500点真实伤害,每次升级需消耗8万阅历。
中庭每点提升2%攻击力,最高可升5点,总计增加10%攻击力,每点需消耗8万阅历。
巨阙技能每级提升3%攻击力,最高可升5级,总计增加15%攻击。每次升级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
神阙(被动):每点可将0.8%攻击力转化为真实伤害,最高10点,总计提升至8%。每次升级需消耗10万阅历与一颗通脉丹,大幅提升持续输出能力,适合长期培养的强力被动技能。
督脉(主生存):
百会穴每提升一级,气血增加1%,最多可升5级,共提升5%气血,每次升级需消耗20000阅历。
风府每点提升1%防御,最高可升5点,共计增加5%防御,每次升级需消耗5万阅历。
神道:每点提升1%气血,最多可升5点,共增加5%气血,每点需消耗8万阅历。
至阳:每点提升1%防御,最多可升5点,即防御最高增加5%,每次升级需消耗8万阅历。
灵台每点提升1%气血上限,最多可升5点,共增加5%气血,每点需消耗8万阅历。
中枢每点提升1%防御,最高可升5点,共增加5%防御,每点需消耗8万阅历。
悬枢每点提升1%免伤,最高可升10点,总计增加10%免伤效果,每次升级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
命门(拳法核心绝技,主动释放):施展后必定清除自身所有负面状态,包括减益效果、防御降低及属性伤害等,并恢复当前生命值上限的4%。该技能最高可提升至10层,每级需消耗20万阅历与一枚通脉丹。每升一级,回复比例增加4%,满级时可一次性清除全部负面状态,并回复总计40%的生命值。
冲脉(主辅助):
髓海:每级提升1%韧性,最高5级,共增加5%韧性,每级需消耗20000阅历。
石关:每级提升1%反击,最高5级,共增加5%反击,每级需8万阅历。
大赫属性每升一级增加1%反震,最高可提升5级,共增加5%反震效果,每级需消耗8万阅历。
气海每点提升1%闪避,最多加5点即5%闪避,每点需消耗8万阅历。
商曲每点提升100真实伤害,最多可升5级,总计增加500真实伤害,每次升级需消耗8万阅历。
四满意志:每升一级提升1%防御,最高可升5级,累计增加5%防御,每次升级需消耗8万阅历。
气冲:每点提升5%气血回复速度,最多可升5级,总计增加25%,每级需消耗8万阅历。
血海每点提升2%闪避,最高可升5级,总计增加10%闪避,每级需消耗8万阅历。
阴都每点提升2%真实伤害率,最高可升5点,共计增加10%真实伤害,每点需消耗8万阅历。
每点可增加1%韧性,最多提升6点,即6%韧性。每次升级需消耗10万阅历和1颗通脉丹。
会阴(被动技能):战斗中死亡后可立即复活一次,初始复活时生命值为最大生命值的2%。通过消耗20万阅历与一颗通脉丹可提升1级,最多提升至10级。当技能升至满级后,复活时的生命值将提升至最大生命值的20%,大幅增强生存能力。
拳职业经脉加点建议
复活流适用于各类拳法,其核心经脉配置为:髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点,共计消耗22点天赋。该流派可获得11%韧性、5%反震以及5%气血回复,并附带一次复活机会,复活后恢复2%最大气血。此流派的优势在于前期提供高额韧性,极大降低被暴击的概率,使对手难以通过暴击迅速压制。5%的气血回复在面对输出较低的敌人时,可实现持续续航,若敌方单回合伤害低于自身回血量,则几乎无法将其击败。复活机制是该流派的核心亮点,可在死亡时触发一次复活,抵消一次致命伤害,为己方争取关键输出或反击时机。由于多数拳法对决中双方攻防节奏紧凑,且非攻击类拳种往往不具备破防能力,因此这一复活效果能有效拖延战斗节奏,打乱对手部署。
关于会阴仅点1点的设计,更适合副拳使用,尤其是以气血反震为主的副拳。此类拳法普遍防御较弱,即便会阴点满至10点,复活后恢复20%气血,在高爆发环境下仍可能瞬间被击杀,导致大量天赋投入浪费。相比之下,仅点1点会阴即可触发复活效果,节省下来的9点可用于强化其他经脉,提升整体生存或辅助能力,性价比更高。
若为主拳且搭配高防御功法(如铁布衫、金钟罩等),则会阴点满10点更具战略价值。原因在于,这类拳法往往因持续承受属性伤害(如火焰刀、赤练神拳)或遭遇减防控制(如六脉神剑、青玄功)而阵亡,而复活不仅能恢复气血,还会清除所有负面状态,配合20%的基础血量重返战场,具备较强续战能力。若恰逢回合结束,还可叠加腰带提供的10%气血与大赫5%回复,总计恢复45%气血,极大延长存活时间。
对于会阴仅点1点的配置,剩余39点可分配至百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、至阳5点、中枢4点,获得15%气血、14%防御与10%免伤,全面提升生存能力。若为主拳且会阴点满,则可选择百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点,侧重提升防御属性,达成5%气血、15%防御与10%免伤的效果,进一步巩固防线。
攻击流派以如来千叶手与玄冥神掌为核心,目前尚未实际测试该路线拳法的具体表现,因此建议选择攻击流时务必谨慎。个人认为拳系更适合作为生存向培养。经脉推荐优先点满天突、华盖、玉堂、巨阙,各投入5点,共计25点天赋,可获得15%命中率与35%攻击力加成,显著提升输出能力。剩余36点可考虑用于增强复活能力以提高容错率,建议分配至髓海、大赫、气冲各5点,中注6点,会阴1点(亦可补满10点)。最后剩余点数可根据需求灵活选择:若追求生存可投入百会,若倾向进一步提升伤害则可考虑商曲,增加真实伤害输出。
拳主经脉加点建议
霸体流配置:百会、风府、至阳各加5点,中枢5点,悬枢与命门各10点,可获得5%气血、15%防御、10%免伤,并激活主动技能霸体,清除所有负面状态并回复40%生命值。总计消耗40点天赋,剩余21点建议分配至髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点,提升11%韧性、5%反震伤害及5%气血回复能力,增强生存与持续作战表现。
重生流:借鉴前文
霸体复活流可将9点投入命门,剩余1点加复活,提升抗伤能力;或9点加复活,命门加1点,两种分配均具可行性,视战斗需求灵活选择。
刀职业
任脉(主生存):
天突穴每提升一点可增加2%气血,最多强化5次,总计提升10%气血上限,每次升级需消耗两万阅历。
华盖每级提升3%韧性,最高可升5级,总共增加15%韧性,每级需消耗5万阅历。
中庭每点提升2%气血,最高可升5点,总计增加10%气血上限,每次升级需消耗8万阅历。
玉堂每点提升2%防御,最高可升5点,总计增加10%防御,每次升级需消耗8万阅历。
巨阙技能每级提升2%减伤,最高可升5级,总计增加10%减伤效果,每次升级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
神阙(被动技能):战斗开始时,永久提升2%生命值与2%防御力,效果持续至战斗结束。技能最高可提升10级,每级需消耗20万阅历及1枚通脉丹。满级后可在战斗开启时获得20%生命值与20%防御力加成,属性全程有效。
督脉(主攻击)
百会穴每点提升1%命中率,最高可升5点,共增加5%命中,每点需消耗2万阅历。
风府每点提升1%攻击力,最高可升5点,总计增加5%攻击力,每点需消耗8万阅历。
神道每点提升1%命中率,最高可加5点,总计增加5%命中,每点需消耗8万阅历。
至阳:每次提升增加1%暴击率,最高可升5级,累计提升5%,每级需消耗8万阅历。
灵台每点提升1%攻击力,最多加5点即5%攻击,每升一级需8万阅历。
每点中枢提升3%暴击伤害,最高可升5级,累计增加15%暴击伤害,每级需消耗8万阅历。
悬枢每点提升1%伤害加深,最多可升10级,累计增加10%。每级需消耗10万阅历与1枚通脉丹。
神阙为刀主专属主动技能,可提升自身1.5%攻击力与1%暴击率,持续两回合。该技能最高可升至10级,每级消耗20万阅历与1枚通脉丹,满级后可增加15%攻击力与10%暴击率,持续时间不变。
冲脉(主辅助)
髓海每点提升1%暴击率,最高可升5级,总计增加5%暴击,每次升级需消耗2万阅历。
石关每级提升1%反击,最高5级即5%,每次升级需8万阅历。
气海每提升一点可增加1%招架率,最高提升5点,累计增加5%招架,每次升级需消耗8万阅历。
商曲技能每级提升1%暴击率,最高可升5级,总计增加5%暴击,每级需消耗8万阅历。
每点提升2%防御,最高可升5级,总计增加10%防御力,每次升级需消耗8万阅历。
血海每点提升2%气血,最高可升5点,总共增加10%气血,每点需消耗8万阅历。
阴都:每级提升1%吸血效果,最多可升5级,总计增加5%吸血,每级需消耗8万阅历。
阴谷每点提升1%暴击率,最高可升6点,总计增加6%暴击。每次升级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
每次提升增加1%卓越一击,最多可提升6次,总计6%。每次升级需消耗10万阅历和1颗通脉丹。
承山每点提升1%韧性,最多可升6点,总计增加6%韧性。每升一级需消耗10万阅历与1颗通脉丹。
会阴穴激活后,攻击附带负面状态的目标时,伤害提升1%。该效果最高可提升至10%,每次升级需消耗20万阅历与1颗通脉丹,满级后对带有减益效果的敌人造成额外10%伤害。
刀职业加点建议
罡气流适用于所有刀类随从,其天赋加点为:天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,共消耗30点天赋。该流派提供40%气血、15%韧性、20%防御以及10%免伤(含罡气效果),大幅增强生存能力。在双方战力相近时,可有效抵御剑类随从一击三连的爆发伤害,确保不被秒杀。刀本身输出并不逊色于剑,但若无法存活,再高输出也难以发挥。选择罡气流更为稳妥可靠。剩余31点天赋可有多种搭配方向:一种是百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬阙10点、髓海1点,提升命中5%、攻击5%、暴击6%、暴击伤害15%、伤害加深10%,兼顾输出与实战效率;另一种为高暴击流,加点髓海5点、商曲5点、阴都5点、阴谷6点、会阴10点,获得16%暴击率与5%吸血效果。若配合剑主的天外飞仙或霜儿的减防技能,额外触发10%攻击增益,则整体属性可达16%暴击、5%吸血与10%攻击提升,显著增强爆发与持续作战能力。两种路线各有优势,可根据阵容需求灵活选择。
以血魔与破天等高伤害武学为核心的爆发流派,经脉点选百会、风府、至阳、中枢、悬枢、髓海、商曲、阴都各5点,阴谷6点,会阴10点,专注极致输出,瞬间爆发力极强。
该角色输出能力极强,具备5%命中、15%攻击、21%暴击、15%暴伤和5%吸血属性,但生存较弱,易被秒杀,必须强化生存能力,否则高伤害难以发挥实际作用。
刀主经脉加点建议
罡气流:如上所述,经脉赋予的生存能力与生活技能加成让刀客极为耐打(搭配蝴蝶效果更佳),若在装备、武功及内功等方面稍作培养,提升生存属性,便可承受两三记剑招攻击。
天魔解体流的核心在于短时间内爆发极高输出。通过加点百会、风府、至阳、中枢与悬枢各5点,命门10点,可获得5%命中、5%攻击提升、6%暴击率、15%暴击伤害以及10%伤害加深效果。配合主动技能天魔解体,可在两回合内额外提升15%攻击与10%暴击,形成极强的爆发能力。该流派共消耗35点天赋,剩余26点可根据战斗需求灵活分配。若追求极致输出,可选择髓海、商曲、阴都、阴谷与会阴,进一步增加16%暴击杀伤力,并辅以5%吸血与5%攻击,强化持续作战能力。若更注重生存,则推荐加点天突、华盖、中庭、巨阙与神阙,获得32%最大生命值、15%韧性、10%减伤与12%防御,显著提升抗打击能力。虽然刀主在常规情况下即便被剑类随从击中也不易阵亡,但面对高暴击或反击、反震类技能时仍存在致命风险。在保证输出的同时适度增强生存属性,能有效提升整体战斗稳定性与容错率,使刀主在高强度对战中更具优势。
