《砰砰军团S4双斧卡组:空降攻略秘籍》
砰砰军团S4老卡组回顾:双斧空降。一套以推进与反推进为核心的卡组,凭借双斧、盒子与鹰格列的强力配合,在多数对局中压制对手。虽对斥候与幻术略有劣势,但仍具备一战之力。一起来了解这套卡组的构筑思路与实战技巧。
前言:
我是个休闲玩家,理解可能有误,欢迎指正。
这套卡组其实我在S4赛季就研究出来了,一直拖到现在才提,是因为原本以为这赛季环境会有些变化,结果除了五张完全不实用的新卡外,根本没有任何新意。
S4战绩
卡组构成(括号内为可替换选项):
核心:
空降
前排:
金斧(冲塔/猫紫)、小斧与盒子组合搭配。
后排:
镭射弓,鹰格列双箭,小弓形态。
其他:
电池
卡组思路:
这套卡组的核心在于攻防转换,双斧与盒子在对抗除防守斥候外的阵容时表现出色;鹰格列能迅速应对敌方的两费射手(如镭射和二重箭),使得在面对非幻术和斥候卡组时,对方几乎难以将单位推进至塔的攻击范围内。
虽然在对抗斥候和携带大电或温仔的幻术时略显吃力,但整体表现依然不错。对付斥候时,若无法一刀击杀满血鹰格列,可用猫紫将敌人引至塔下处理;冲塔和忍者则可利用盒子和电池卡位应对。至于幻术,只能看运气了,技术好的幻术很难找到突破口。

单卡简要解析:
空降:
本卡组主要依赖基础数值与极致效果进行进攻,使用前需计算敌方费用,偶尔可应对幻术医师或远程狙击单位。
金斧:
一费战士身材,金斧却需两费。可令多数前排敌人非死即伤,对抗各类先锋尤为有效。
关于替换:
金斧可替换为猫紫或冲塔,但存在两个问题:前排防御较弱,易被恶魔或海蛇突破;能量积攒速度慢,难以通过空降对敌方形成有效压制。
冲塔虽能施压,但较易化解;猫紫可有效压制敌方射手,然其定位与鹰格列略有重叠,替换时需谨慎权衡。
小斧:
无论是数值还是机制都十分优秀。尽管上次平衡调整后小斧与金斧的伤害相同,但小斧凭借其一费防守卡中的出色表现,依然具有很高的性价比。
盒子:
防守王者,即便削弱依然坚守防御本质。兼具眩晕与高额伤害,仅需一费便能换掉高费前排。
镭射:
自闭核心卡牌,每两秒对全体敌人造成相当于小弓DPS的伤害。虽然表面伤害不高,但实际能带来极高的战术收益。
鹰格列:
S4赛季强化后的新秀英雄,穿透距离提升后瞬间成为后排杀手。12级时拥有71点伤害和228点生命值,能在三轮攻击内秒杀所有60血的射手英雄。作为新时代的二重箭单位,除了无法对塔造成伤害外,其输出与生存能力都非常出色。
关于替换:
鹰格列可替换为司司或二重箭,司司仅打前排,二重箭与小弓射程冲突,更换需谨慎考虑。
小弓:
每个赛季的真正强者,拥有他们就不会失望。
电池:
虽然电池在削弱后坦度不足,但其机制仍具价值,在卡组中常用于过牌、存费及卡位。
后记:
从S2赛季开始接触雷神空降,分数勉强突破3000。之后尝试使用新出生组卡组,其中双斧空降算是最让我满意的一套。原本没打算继续使用,但S5的平衡性实在让人无语。双弓斥候和镭射兵满地跑,之前我就建议官方,新卡和模组最好先经过玩家测试再上线,避免凭空想象出一些实战中完全不合理的设定。然而新卡依旧问题不断,一次比一次夸张,这次更是将不平衡推向了极致。
建议官方优先调整游戏平衡性,砰砰军团是我见过氪金玩家与平民玩家最平衡的网游,别让长久的调整周期影响了游戏生态。