Phigros操作技巧揭秘,深度rks解析助你提升游戏体验
11
1
Phigros是一款极具挑战性的音乐游戏,本文将从行为学角度出发,结合作者对抽象初见与rks的实际体验,分享游戏过程中的手感变化、操作困境与进步轨迹,并探讨其背后的玩家行为逻辑。
刚开始手感变好了,但可能不是因为很久没认真玩(有点抽象)。
AT16不算太难,主要是屏幕太小,手指容易挡住视线,而且位阻较大,不能在同一位置接两个音符,不过三见勉强能打(并非自愿)。
趁着状态不错,又打了一遍Destruction,成功提升了分数,rks也涨了0.02,看来还有进步空间。
手感即将消失时,突然发现还有一个16.5分没上A,实在配不上我的风格,于是(做出中二举动)。
以下内容均作为前文的铺垫和补充。
潘多拉准度98.20?(用的是华为手机)虽然她是16级,但难度不算太高,对我来说只是基础操作。

所以我滴,算是啥子嗨投个票呗。。。