霓虹深渊角色强度揭秘:深度解析无限魏之独特魅力
霓虹深渊:无限2023年8月最新角色强度榜来袭!本期聚焦魏,这位曾被寄予厚望的悲情男主,如今却因强度不足频频遭削,沦为纸老虎?十位资深玩家深度点评,带你全面解析魏的实战表现与潜力,一探其在当前版本的真实地位!
各位亲爱的特工哥哥,我们又见面了。
受老将邀请,这期咱们不谈山海誓言,只说说虎头虎脑的魏。
自春节版本上线以来,男主角魏始终未能崛起。非但没有变强,反而因多次版本削弱,实力大打折扣。如今,他已沦为多数玩家眼中的鸡肋,被视为虚有其表的纸老虎,玩家们纷纷期待官方能尽快进行调整与加强。
懒得看长文的玩家可下滑直接看图。
十位高手点评魏国,观点碰撞等你来辩!
本帖将为大家带来多位资深玩家和精英特工最新整理的角色强度排行榜。
在榜单发布前,我们会先将意见汇总过程在论坛上公开,便于大家共同监督、参与提议与评价。
你们的观点可能会对最终结果产生影响。
总榜完成后,一图流总结将发布于本系列帖中。
在往期角色强度榜及属性技能介绍的顶部展示。
由于每位玩家的游戏环境、账号养成进度和操作习惯存在差异,导致角色表现各有不同。本系列内容仅供参考,不作为角色强度的唯一评判依据,希望大家理性看待,享受游戏乐趣!
[重点提醒]
我们为每个游戏角色制定了专属评分表,并邀请十位资深玩家与精英特工进行评分。
综合考虑角色技能、成长性与操作体验,给出可玩性评价。
角色评分及特殊表现将作为最终榜单排名的关键依据。
接下来将由受邀者依次分享各角色的玩法及优缺点,待全部介绍完成后,统一汇总至最终榜单。
本帖内容关于魏国,魏玩家可继续查看。

2023年8月最新角色强度榜,伊芙琳表现亮眼。
2023年8月最新角色强度榜,弧光主场优势显著。
2023年8月最新角色强度榜,吹雪主场优势明显。
2023年8月最新角色强度榜,红叶主场优势明显。
2023年8月最新角色强度榜,琳表现亮眼。
2023年8月最新角色强度榜,布若主场优势明显。
2023年8月最新角色强度榜揭晓,嗒啦啦与纱夜强势领跑主场。
2023年8月最新角色强度排行,阿米尔主场表现亮眼。
2023年8月最新角色强度榜,金扎主场优势显著。
2023年8月最新角色实力榜,卢卡斯主场强势领先。
2023年8月最新角色实力榜单,R6主场强势角色排名。
2023年8月最新角色强度榜:詹姆斯与小明主场强势
2023年8月最新角色实力榜单,扎克主场强势登顶。
2023年8月最新角色强度榜:韦德、安娜、马特强势领跑。
大家可以在各个角色的专属板块分享自己的精彩战绩,也可以与其他玩家交流更多有趣的玩法,或提出评分机制的改进建议。
现在开始为大家介绍魏国的历史与文化。
魏形象展示:
魏玩法介绍:
魏适配套装
资深玩家点评专栏,总分十分制。
王霸之气:
基础属性低,但很耐打。
初始武器为铁拳,第七、八次攻击有弹道加成,其他次数无加成,且不享受子弹伤害提升。深度冻结版本更新后,射程加成也无法生效,整体性能大幅下降。
被动技能提升拳套伤害,强制绑定初始拳套,原因未知。
主动技能分为两个阶段,第一阶段通过蓄力生成力场,能部分抵消敌方弹幕,蓄力完成后可使子弹附带念气波,提升子弹伤害。成功消除弹幕还能加快蓄力速度。但由于蓄力时间过长,效率不高,且切换地图会打断蓄力,组队时难以抢到输出。
出门推荐携带磨刀石、恶魔热线和飞行道具,前期强势但后期乏力,建议主玩近战,拿到强力近战武器后再换装。也可直接选择优盘、手表和购物车三件套,放弃拳套走武器输出路线。新出的电套虽有一定帮助,但整体效果仍显不足。
综合评分2
老将:
魏的攻击属性本身就不高,这让本就与琳同期的他在面对琳时显得更加吃力。更糟糕的是,只有初始武器才能享受到被动技能带来的伤害加成,这使得他在尝试各种战术时,效果总是略逊一筹。
主动技能设定略显尴尬,若作为攻击技,念力附加伤害偏低,效果一般;若作防御技,仅能抵挡子弹伤害,实用性不强,整体显得有些鸡肋。
如果魏想崛起,可以推出新拳套武器或更新念力伤害算法,再或者设计弹幕密集的生存玩法,都是值得尝试的方向。
如今即便有国风情怀加持,也只能坐冷板凳,魏国真是惨啊。
综合评分4分。
顾忌:
主动技能可以阻挡子弹,但无法防御碰撞和穿透伤害,满级时最多抵挡五秒,效果尚可。除此之外,整体表现较差。小被动虽然能增强初始武器伤害,但切换武器后效果消失。主动技能提供的念力加成仅在使用初始武器时生效,换其他武器后仅增加固定低伤害,实际体验和输出效果都不理想。
综合评分2分。
霓虹工具人plus:
看起来发福的韦德行动变得迟缓,闪避技能也难以施展,只能硬扛攻击。相比以前,他似乎更容易生气,明明用的是枪,却坚持说是拳套,让人期待他能尽快找回状态。
综合评分3.8分。
孔夫子的话:
特工尚未体验该角色。
仓鼠的霓虹窝
没错,还是我,先来简单分析一下魏这个角色。
由于该角色较为冷门,许多人可能尚未察觉魏已进行调整。以下为当前版本实测所得的数据与结论,尽管结果看似夸张,但确为实际情况。
魏,千秋版本更新后可免费获取的角色,满级初始攻击26,强度属于下游水平。
魏的初始武器是铁拳,倍率为1.5,可发射拳形弹幕。该武器仅受近战攻击加成影响,攻击范围会随近战强化而扩大,不受攻速影响,但享受子弹数量加成。
魏的初始武器拥有固定攻击模式,循环进行6次单发拳弹幕攻击,之后2次为增加子弹数量的拳头攻击,且每次加成拳最多可额外发射20发子弹。
在技能方面,魏的被动技能能够提升拳套武器50%的伤害,且为独立乘区加成。但需要注意,该效果仅适用于魏的初始武器,黄金精神并不属于拳套类武器,因此无法享受此增益。
魏的主动技能可以展开一面盾牌,用于抵挡弹幕类攻击,在此过程中会持续积累念力。若护盾被弹幕击中,念力将大幅提升。念力可用于强化武器,不过由于魏的初始武器与其他武器的念力强化方式不同,因此存在两种念力强化机制及对应的伤害加成公式。
魏的初始武器通过念力加成,在射击时额外发射一枚念力珠,每次发射都会造成额外伤害。
造成初始攻击加上一半初始攻击的伤害。
当魏使用其他武器时,念力会以提升武器伤害的方式进行加成。具体而言,新的伤害计算公式是在原有武器伤害的基础上,再加上念力的数值。
念力增强后的子弹伤害等于初始攻击力乘以武器倍率和子弹伤害加成,再加上初始攻击力的一半。
后面那个(初始攻击×0.5)代表念力带来的额外伤害。需要说明的是,念力伤害不受任何加成效果影响,它只与初始攻击力相关,也就是说,提升念力伤害的唯一途径就是提高初始攻击数值。
总结这是一个表面玩法看似不错,但实际表现较为平庸的角色。初始攻击力仅有26点,这在后期很难有出色表现,无论选择哪种战斗方式,输出都明显弱于其他主流角色。其被动技能虽然能提升伤害,但仅对初始武器生效,想要享受加成就必须一直使用初始武器。然而众所周知,后期真正强力的还是近战武器。如果他放弃初始武器改用近战武器,优势便会荡然无存,毕竟他的基础攻击力相比其他近战角色本身就低。至于念力方面,也只是提供固定数值的伤害加成,既不享受子弹伤害提升,也无法受益于近战强化,整体表现显得十分局限。
目前来看,唯一玩起来还比较顺手的要数近战套装了。合理的装备搭配能让魏在前期拥有不错的输出能力。他的初始武器射程非常短,而且几乎不受射程加成效果影响,这使得他在近战战斗中的体验感较差,平时打怪主要还是依赖念力进行输出。
总结魏可以说是实用性最低的角色之一了。
综合评分结果为3分
叶若晴:
魏的技能实用性较低,蓄力时间长,被动效果不明显,整体娱乐性强于实战。虽然开技能后挡子弹范围大,但持续时间短、冷却长。相比之下,琳的手机常态就能挡子弹,更为实用。有人戏称魏是琳的手机Pro MAX版,但实际体验差距较大。
综合评分5分。
何为?:
魏:初始武器没有射程加成,导致攻击距离过短,实战中十分不利。尽管角色体型魁梧,但攻击力却偏低,技能提供的护盾也无法完全抵挡伤害,使得他既无法抗伤害,也缺乏输出能力。综合表现令人失望,评分仅2.5分(手动划掉)。
综合评分2.5分。
巫风鸡排:
作为坦克角色,面对难度稍高的boss时表现较差,生存能力甚至不如韦德。技能释放距离短,对抗机动性强的敌人时命中率偏低,后期伤害明显不足,难以应对高难度战斗,整体强度一般,有些落后,基本可视为金扎的下位替代,综合评分3分。
圣主:
魏适合高手玩家使用,武器不依赖弹道和射速,需蓄力才能展现初始威力,前期使用其他武器较吃力。适合不带纪念品直接挑战深渊的玩家,技能具备弹幕防御和能量吸收效果,能在高难度中发挥优势。
搭配磨刀石、恶魔热线和能量剑,再入手买买买套装,快速完成装备组合。
综合评分6分
专栏内容会根据玩家对角色的使用情况有所不同,仅供参考,不代表角色的唯一评价标准。
魏最终得分:3.5分!
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下一期将揭秘哪位角色的深度探讨?敬请关注!
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