牧羊人之心地区威胁积分猜想

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牧羊人之心万圣节地区威胁积分猜想:本文分享作者在挑战中对积分机制的深入思考,通过三次战斗记录探讨积分变化的可能性,反思过度钻研背后的得失。

周六参与地区对抗,30多秒完成得108分,50多秒完成得112分,存在三种猜测。

史莱姆分裂出小史莱姆后,积分出现增长,但这种增长并不稳定,无法解释为何会稳定在112分。图一显示史莱姆正在分裂,图二为小史莱姆死亡前状态,图三为死亡后状态。小史莱姆死亡后积分未发生变化。目前可暂时排除某种猜想(程序并非随机,仅观察了一次,不能完全排除其他可能性)。

2. 到固定时间点会刷新怪物,若通过速度过快,未到刷新时间,会导致怪物数量少、积分少,未曾统计具体种类,仅属推测。

首先发现一个可能并不准确的现象:前15秒出现的怪物积分基本为1分,15秒后开始出现2分怪,而3分怪的出现时间并无明显规律,似乎也与怪物形态有关。我的推测是,原本设定在15秒后刷新2分怪,但由于怪物被快速击杀,后续怪物只能提前刷新,从而导致积分降低,这一猜测尚未经过验证。

我爱较真,偏离了娱乐本意,舍本逐末,特此提醒自己,切勿再犯。

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