萌新必看!掌握这5大进阶法则,轻松成为游戏高手
开局仅有一名角色,没错,游戏初始阶段确实只有一位英雄可用。前期内容相对简单,重点在于快速提升基础等级,建议优先推进至第500关,途中可适当升级分身系统。以下为详细发展思路。
首先是恢复机制。初始恢复时间为180秒,随着等级提升逐步缩短,最短可降至5.5秒恢复一枚铜一英雄。这是一个以合成为核心玩法的游戏,持续获得新英雄是进阶的关键。保持稳定的恢复节奏至关重要。
其次是分身系统。分身数量与分身等级直接相关,最高可拥有24个分身。例如,若当前分身等级支持5个单位,则当队伍格子中已有5位英雄时,恢复将自动暂停。为了避免资源中断,需适时提升分身等级,确保恢复流程不间断。
基础等级在前期极为关键。建议集中资源优先升级基础等级,达到百级左右即可顺利通过500关。一旦突破此节点,所有功能模块将全面解锁,游戏真正进入中期发展阶段。
装备系统目前最高可达280级。初期升级依赖金币,中后期则需要大量砖石进行进阶。推荐优先提升攻击、攻速、暴击和破甲属性,防御与生命值可适度投入,确保生存能力。
金币是主要流通货币,几乎所有功能升级都离不开它。四大核心系统——恢复、基础、分身、装备——均需金币支持。其中前三项满级为200级,过500关后应优先点满分身与恢复,基础稍后补足。装备虽消耗巨大,但可根据个人进度合理分配。砖石主要用于装备进阶,后期需求量极大,满级装备约需十万砖石。角色商店位于合成界面,可用金币购买英雄,但价格高昂,建议在装备未成型前暂不考虑。
金币获取途径包括通关奖励、转盘抽奖、签到福利、每日商店及挂机收益,其中挂机为主要来源。挂机超过十分钟可领取三倍金币奖励。砖石则来自转盘、Boss关卡、挂机、每日任务和商店兑换。
挂机阵容最多容纳十位英雄,支持合成操作。前期每十关产出一个铜一,后期调整为每二十关一次。为最大化效率,建议保持十个英雄等级相近,避免过度集中培养单一单位,否则后续发展会受到明显制约。
技能分为攻击强化、防御强化、伤害技能与生命回复四类。当前版本中,攻击与防御强化最为实用,其他技能效果有限。所有技能最高可升至十级。
助力站即转盘系统,每日提供五次高级抽奖机会,普通抽奖每半小时一次,区别在于是否观看广告。转盘奖励随关卡提升而增强,签到、商店等福利也与关卡进度挂钩,越往后收益越高。
快速扫荡功能除首次免费外,前期不建议使用,资源紧张,建议等到三千关后再开启。
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