《门派宗门攻略秘籍:新手必看成长指南》
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我的门派宗门规划图出炉!聚焦实用性与高效布局,从祖师殿选址到收菜区规整,全面优化操作动线,助你打造高效运转的修仙门派。
门派全景一览
功能性建筑概览与布局规划
本规划图以现实条件为基础,优先考虑便利性与实用性,其次注重布局规整,不涉及建筑美学与修仙设定的合理性。
重点介绍:
祖师殿选址需考虑地形、风水与环境。
祖师殿是游戏山门界面和世界跳转时首先进入视野的第一视角场景。
商船位置固定在山门右下角,无法移动,需每日手动刷新。
游戏常见建筑包括炼丹炼器、修炼渡劫、接待外宾、贸易往来及阵法工艺等(更新后)。
祖师殿应靠近商船,周边多建常用设施,以减少操作滑动,提升效率。

二、收菜区规划需考虑的因素
建筑布局依据工人能力排序,以伐木区为例,工人按技能高低整齐排列成行,每次更换人员时,可将新加入者按技能水平插入相应位置,重新排序,保持高效有序,大幅节省调整时间,提升整体运作效率。
收菜区域布局越整齐紧凑,采摘效率越高,还能避免遗漏。
布局整齐,排列紧密有序。
三、较少考虑的建筑规划因素
不常用并非不用,仅使用频率低,故不宜归入其他区域。
非常用建筑宜远离以祖师殿为核心的区域。
不常用建筑包括丹狱、玲珑塔、护山大阵,墓地、监牢、传功,藏宝阁、藏书阁,以及视月卡情况而定的神树。
上述第三条所述建筑应按模块化整齐布局,置于远离祖师殿的边缘区域,不宜安排至其他地块。
四、建筑规划应考虑的非实用因素
无用指无需操作的建筑,现仅指厢房。
此类建筑不宜置于主地块内。
因属住宅,可整齐安置于第一或第三等带平台的地块中。
参照门派全景图首区布局进行总结。
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