魔女挑战攻略:掌握毒弓阵容,轻松过浮石之旅难关
使用的是毒弓阵容,搭配虽非顶尖但配置齐全。阵容详情见下,宝石方面毒弓仅有一枚7级毒伤,其余为5-6级暴击和爆伤宝石。奶妈为普攻型,使用5-6级攻击宝石。后排两个角色的防具和护符以抗性和防暴为主,嘲讽角色则全部使用防御型宝石。
应对魔女时,需熟练掌握她的技能释放节奏,合理运用嘲讽技能,尤其在蜘蛛出现时若没有嘲讽会比较被动,因此整个战斗过程中手动操作技能非常关键。
我来简单分享一下我的操作流程。进入战斗后,我不会一开始就开启自动治疗和嘲讽。因为刚进图就释放嘲讽,很多时候根本控不住目标,而治疗在队友满血时使用又显得浪费。通常我会先手动使用一次嘲讽控制魔女,随后关注后排血量,当两人血量掉至约三分之一体量时释放一次治疗,之后便开启自动模式,无需过多干预。
嘲讽第一次使用完毕后,即使技能冷却好了也不会立刻再放,而是等到蜘蛛降临战场时才使用第二次,尽量确保能同时控制全部目标。若蜘蛛站位不佳,控不住全部敌人,我会选择重新开始。此时场上还可能出现变羊效果,若毒弓未被控制,我会抓住机会集火目标,打出一波爆发伤害。
另外需要注意的是,这个阶段队伍血量往往不太理想,记得及时使用回血阵补充。火球技能出现时也可用回血阵抵消伤害,但第一波只需释放一个回血阵即可,释放太早可能会影响后续阶段的续航,容易增加治疗负担。

第一波输出结束后,可在第二波前再进行一次集火,随后接续输出。
第二波敌人出现时,首先会下来一个石头人,注意观察它的落点。如果它没有攻击后排,就不需要立刻嘲讽,因为几秒后还会有蜘蛛加入战斗,最好等它们一起出现时再使用嘲讽技能。与第一波类似,如果蜘蛛攻击后排,就及时释放回血阵进行支援;如果它们没有威胁到后排,可以暂时不管,因为蔷薇的技能能将它们控制住,不会对后排造成影响。回血阵尽量晚一点释放,能拖到关键时刻更好。
这一波通常只能释放一个回血阵和一个雷击技能,如果集火速度足够快,或许还能多放一次雷击,但必须保留一个雷击用于最后的斩杀阶段。我的雷击技能已经升到18级,伤害很高,适合用来收割残血敌人。因此在这一阶段,我会取消毒弓的自动施法,转为手动操作,确保技能释放时机精准。整波战斗中,我大约使用了两次回血阵、2到3次集火技能,以及一次雷击,所有技能都必须精确把握释放时间。