米拉奇战记近战技巧解析:精准射程提升攻略
米拉奇战记950分2v2高阶教学,深入解析近战射程差的运用。通过实验验证兵种射程与输出位置的关系,探讨如何实现两排近战同时输出、远程单位穿透输出等核心战术,助你提升实战技巧。
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直奔主题
前后两排兵种同时输出需要多少射程?
答:1.4
木乃伊和老兵的射程均为1,枪兵射程为1.4。枪兵可隔着木乃伊攻击后方单位,但需处于两个木乃伊之间的后方位置才能打到老兵。
所示,三个枪兵位于木乃伊正后方,呈现出奔跑状态,而中间部分卡在两个木乃伊之间的枪兵则处于攻击状态。这说明只有射程超过0.4才能达到极限输出,使前后两排单位同时进行攻击。
测试:木乃伊、老兵与执行官的射程分别为1、1与1.3。
所示,下方两个执行官即使被夹在两个木乃伊之间,仍在移动中发动攻击;而上方的执行官则是先冲到木乃伊中间,才能攻击到目标。
由此可见,1.4射程已接近极限。后来验证发现,御林军1.5射程可在1射程木乃伊正后方流畅攻击对方老兵,无需卡位中间两个单位,说明其射程表现十分稳定可靠。
由实验可知,一个单位宽度约为0.4射程,所有单位个体大小相同。
所示,所有高级兵种被包围时形成的区域大致为4个老兵宽度、8个老兵长度的矩形。这表明各兵种在占据空间上并无差异,若有差异,包围区域的宽度应会有所不同。
两个射程为1.2的单位对战时,它们之间的交战距离应为1.2。若一个射程1.2的单位对射程1的单位,交战距离则为1。
答:两个1.2射程单位对拼时距离为1.2,1射程攻击1.2射程单位时对拼距离为1。
看法师对决就能明白
法师之间的交战距离较远,而近战单位必须贴近才能攻击。这表明两者之间的距离取决于射程较短单位的射程。例如,男爵与修女相距4.1,木乃伊与修女则相距1。
测试:用1.2级野猪和1.4级枪兵对抗1.2级人马,发现枪兵后期输出困难。因素材难截,故无图。
三、想要两排近战单位同时攻击,前排射程应为1。若前排射程为1.2,则敌方前排射程需为1。若双方前排射程均为1.2,将难以实现两排同时输出的效果。
由前两项总结可知,御林军前排最佳选择为重甲、剑兵、骑兵、骷髅兵等1射程单位,魔童、勇者等1.1射程单位也可用。若前排为1.2射程,则需根据对手阵容灵活应对。
射程单位隔着几排近战单位能否输出?
答;两排
所示,两排近战单位与重弩兵可轻松进行输出,三排木乃伊(见图二中间重弩)此时重弩兵处于移动状态。2射程单位的极限前排为两排,前排1.2射程也无问题。
五、全出4.2射程单位能打几排?
答:7-8排,所示,也可通过计算(4.2-1)÷0.4得出结果为8,因此最多8排。
可以得出结论:如果男爵未被削弱,其射程仍为4.2。近战状态下,男爵的每次攻击伤害为8×27=216点。若搭配30级铭文和2.565法术加成,额外提升的伤害为27×0.019×5×8=20.52点。由此可见,铭文对法师的输出能力有着显著影响,有无铭文差距明显。
最近男爵的射程被调整到了4.1,这样一来,全男爵阵容刚好少了一排输出,整体伤害变成了7乘27,总共189。这个数值说明,没有感受到影响的人可能没有认真计算过,或者本身就是技术型玩家,不像某些靠大量投入、无脑堆男爵的玩家那样依赖装备和铭文。对于这些氪金大佬来说,男爵已经不再是轻松上阵的选择了。
所有四阶近战兵种射程均为1.4,后期战斗中,前排放置1射程单位如重甲剑兵、骷髅兵等,可让高级兵多承受1至2次攻击。
汐音的忍者射程是1.35,理论上仍需卡在两个1射程的剑兵之间输出。没有汐音的话,很难有机会尝试,有空的话想找人直播研究一下具体操作。
御林军拥有近战单位中罕见的1.5射程,是前排后排最稳定的输出之一,决斗能力更强。但因攻击速度较慢,不适合作为推进单位清理小兵。因此使用御林军时需搭配推进手,防止骷髅兵、不朽者等单位拖延战线。
