魔镜物语:终极对决,掌控与反制巅峰对决,体验全新策略挑战

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控制与抵抗的数值对比其实很关键。先看符文部分,控制类符文大约占11%,而抵抗类则高达20%。再加上核心觉醒中的魔力抵消和元素抵消,以及魔偶的基础属性,控制部分约为8.4%,抵抗则在14%左右。守卫觉醒还能带来4.5%的抵抗加成,联盟技能中的辅助类更是将抵抗拉得非常高,几乎到了夸张的程度。灵物类角色中控制略占优势,辛蒂和暗骑都有不错的控制能力,而抵抗则主要靠人鱼支撑,整体来看控制还是略高一筹。魔偶队伍中如果混搭魅狸,还能再加10%控制,但综合来看,如果所有抵抗手段都拉满,整体抵抗会比控制高出至少15%。控制类辅助在面对这类阵容时效果有限,尤其三系守卫本身自带抵抗,控制起来非常困难。光暗星灵守卫中只有恶魔单位抵抗较高,这几个角色确实难控,其他的就看操作了。

还有一些细节需要注意:晶石中控制加成是0.4%,而抵抗是0.6%,差距虽小但也有影响。辛蒂对减速目标能降低10%抵抗,不过她原本是控制法师,现在觉醒后更偏向输出。胡桃觉醒后能提升速度,先手释放大招铁扇,降低目标25%控制效果。懒羊羊的一技能也能为生命最低的两名队友提供15%抵抗。

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不过实际战斗中控制法师通常会把控制属性堆到极致,而输出角色未必能兼顾抵抗,比如核心觉醒的魔力或元素抗性不一定带全,毕竟牺牲输出位置来堆抵抗会影响整体战力。这样一来,控制方还是有明显优势的。

综合来看,几位抗控能力较强的主C包括:黑桃、胡桃、智慧鸟和小吉(尤其是搭配海王和胡子,抵抗能达到50%)。