《Milthm测试版》实机体验:揭秘全新判定机制,畅玩攻略大揭秘!

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Milthm网络测试版现已开启!本作采用独特的轨道判定机制,结合舒适的操作体验与丰富的评级系统,带来全新音乐游戏玩法。想知道更多细节?快来看看吧!

B站更新了新的实机视频,欢迎前去观看。

Milthm的判定机制基于轨道判断,类似半垂直判定方式。

例如,下图中紫色部分即为轨道的判定范围。

区域展示判断结果

有点宽吗?其实还好啦,我们调整到比较舒服的范围,这样的宽度刚刚好?

在Milthm中,按下长条后手指可离开。

当屏幕上有多个未结束的长条时,只需保留一根手指,不必对应长条数量。

上述情况在Milthm中均不会判定为失误。

这可能导致一些意想不到的情况发生。

或者一些更夸张的配置

不过请大家放心,1.0版本不会采用奇怪的配置。

细心的玩家可能已经发现,游戏界面左侧有一个条状物,那就是角色的生命值显示!

不用担心,触发Perfect判定可以恢复生命值,只要不是等级差距过大,中途失败的情况很少见。

Milthm的全部等级如下:

Milthm的所有等级

其中,紫色R代表理论值(Rain),紫色S代表AP(All Perfect),青色S代表FC(Full Combo)。

Milthm的评价被划分为:

Rhythm of Rain (RR): 理论值

All Perfect (AP): 全P

Full Combo (FC): 全连

Complete:通关

分数太低或中途失败会导致崩溃。

米尔希有大P和小P,不过默认情况下两者击打效果相同。

以下是判断范围:

大Perfect:±35ms

小Perfect:±70ms

Good:±140ms

Bad:±155ms

更多精彩内容,后续将陆续公开,敬请期待。

《Milthm测试版》实机体验:揭秘全新判定机制,畅玩攻略大揭秘!